整合式 BIM 工具,包含 Revit、AutoCAD 和 Civil 3D
建置在 Inventor 和 AutoCAD 上的專業 CAD/CAM 工具
娛樂內容創作工具,包括 3ds Max 和 Maya
傳媒娛樂軟體集
©2024 Larian Studios. ©2024 Wizards of the Coast
利用建模、動畫和具備 AI 功能且新增了人群模擬功能的工具。
在 15 台電腦上使用 Bifrost 調整特效,並使用 5 個 Arnold 授權彩現複雜的動畫。
利用 OpenUSD 整合功能,簡化多個工具之間的資料交換並促進更緊密的協同合作。
需要一輛汽車讓您的賽車手疾馳穿越叢林,或是需要一個中世紀村莊讓您的騎士探索嗎?
為您的團隊提供強大且定期增強的建模工具,用於建構場景和創作道具,讓您不再滿足於「夠好」,而是追求卓越。
Autodesk Games 2024 作品展示 (影片:45 秒)
當需要成千上萬個 2D 或 3D 遊戲資產來建立環境時,3ds Max 或適用於 Maya 的 Bifrost 中的程序化工作流程工具有助於快速將資產建立規模擴充到最高水準。
3ds Max 中的程序化環境建模。影像由 Paul Neale 授權使用。
從超擬真到風格化,透過強大的運動擷取和動畫工具集,讓遊戲角色栩栩如生。
利用 Unreal Live Link for Maya 等外掛程式,您可以即時串流動畫資料,並在 Unreal 中立即預覽變更。
MotionBuilder 中的運動擷取動畫工作。 影像由 Unreliable Narrators 授權使用。
從 MotionBuilder 的表演捕捉到 Arnold 彩現的過場動畫,順暢可靠的流水線是良好遊戲開發的關鍵所在。
利用全新和增強的 OpenUSD 整合,您的團隊可以在資產和工具之間移動,而不會遇到工作流程瓶頸,從而專注於按時、按預算交付一流的工作成果。
影像由 Pengzhen Zhang 授權使用。
– Cygames 首席骨架設定和模擬藝術家 Kanda 先生
– Ayelet Studio 主管兼創意總監 Abraham K
- KeelWorks 技術美工人員 Shirzad Bahrami
- CD PROJEKT RED 的電影動畫師主管 Maciej Pietras