用動畫展示令人難忘的故事,一次一個畫面,每個畫面都精彩無比

鬼族雷神傳說。影像由 Megalis VFX 授權使用

使用 Autodesk 傳媒娛樂軟體集的原因

提升美工人員創造力

利用建模、動畫和 AI 驅動的工具,現在包括人群創作功能和影片轉 3D 場景技術。

增加工作負載量

在 15 台電腦上使用 Bifrost 調整特效,並使用 5 個 Arnold 授權彩現複雜的動畫。

輕鬆在軟體之間移動

利用 OpenUSD 整合功能,簡化多個工具之間的資料交換與協同合作。 

動畫工作室使用 Autodesk 傳媒娛樂軟體集的方式

用 Maya 製作的森林小動物。影像由 Kevin Beckers 授權使用。


影像由 L'Atelier Animation 授權使用。


《阿達一族》。影像由 Cinesite 授權使用。


使用 Arnold 彩現的《鬼族:雷神傳說》。影像由 Megalis VFX 授權使用。


用 Maya 製作的森林小動物。影像由 Kevin Beckers 授權使用。


影像由 L'Atelier Animation 授權使用。


《阿達一族》。影像由 Cinesite 授權使用。


使用 Arnold 彩現的《鬼族:雷神傳說》。影像由 Megalis VFX 授權使用。


快速製作完整動畫的專案,同時保有創作主導權

Autodesk Flow Studio 的影片轉 3D 場景技術運用 AI,將實拍畫面轉換為完全可編輯的 3D 世界,精準比對相機運動與角色動畫。將完整的場景 (包括動畫、環境、照明和相機追蹤資料) 匯出至 Maya 等您慣用的 3D 工具。 

探索其他解決方案