Twórz animacje niezapomnianych opowieści, klatka po klatce

ONI: Opowieść o bogu piorunów Obraz za zgodą studia Megalis VFX

Dlaczego warto korzystać z kolekcji Autodesk Media & Entertainment Collection

Większy potencjał kreatywny artystów

Korzystaj z narzędzi do modelowania i animacji oraz narzędzi opartych na sztucznej inteligencji, w tym funkcji do tworzenia tłumów i technologii przekształcania filmów w sceny 3D.

Większa wydajność

Skaluj efekty za pomocą narzędzia Bifrost na 15 komputerach i renderuj złożone animacje, korzystając z 5 licencji programu Arnold.

Łatwa nawigacja między modułami oprogramowania

Usprawnij wymianę danych i współpracę dzięki integracji OpenUSD z wieloma narzędziami. 

Jak studia animacji korzystają z kolekcji Autodesk Media & Entertainment Collection

Leśne stworzenie opracowane w programie Maya. Obraz za zgodą Kevina Beckersa.


Obraz za zgodą L'Atelier Animation.


Rodzina Addamsów. Obraz za zgodą Cinesite.


Film ONI: Opowieść o bogu piorunów, renderowany za pomocą modułu Arnold. Obraz za zgodą Megalis VFX.


Leśne stworzenie opracowane w programie Maya. Obraz za zgodą Kevina Beckersa.


Obraz za zgodą L'Atelier Animation.


Rodzina Addamsów. Obraz za zgodą Cinesite.


Film ONI: Opowieść o bogu piorunów, renderowany za pomocą modułu Arnold. Obraz za zgodą Megalis VFX.


Szybko twórz w pełni animowane projekty i zachowaj twórczą kontrolę

Technologia przekształcania filmów w sceny 3D w programie Autodesk Flow Studio wykorzystuje sztuczną inteligencję do przekształcania ujęć filmowych na w pełni edytowalny format 3D z dokładnym dopasowaniem ruchów kamery i animacji postaci. Eksportuj całe sceny — w tym animacje, środowiska, oświetlenie i dane śledzenia kamery — do preferowanego narzędzia 3D, takiego jak Maya. 

Poznaj inne rozwiązania 

Chcesz wykonać następny krok?