Baby Rocket from Guardians of the Galaxy Vol. 3

Zawartość kolekcji Media & Entertainment Collection

Uzyskaj dostęp do wszystkich narzędzi kreatywnych, które przydadzą Ci się do tworzenia nowych seriali telewizyjnych, filmów lub gier — od pierwszych szkiców po gotowe klatki.

Obraz za zgodą studia Framestore © Marvel

Oprogramowanie w kolekcji

Pobierz wszystkie narzędzia potrzebne do tworzenia oszałamiających animacji we współpracy z innymi grafikami bez twórczych ograniczeń. Wybierz produkt, aby dowiedzieć się więcej i wypróbować go bezpłatnie.

Maya

Oprogramowanie 3D do animacji, modelowania, symulacji i renderingu przeznaczone do tworzenia gier oraz materiałów filmowych i telewizyjnych

3ds Max

Oprogramowanie 3D do modelowania, animacji i renderingu przeznaczone do tworzenia gier i wizualizacji projektów

Arnold

Oprogramowanie do renderowania z oświetleniem globalnym

Golaem

Wtyczka do symulacji tłumu w programie Maya umożliwiająca wypełnianie światów nawet tysiącami postaci

MotionBuilder

Oprogramowanie do animacji postaci 3D

Mudbox

Oprogramowanie do cyfrowego malowania i rzeźbienia

ReCap Pro

Oprogramowanie i usługi do rejestrowania rzeczywistości i skanowania 3D

Autodesk Flow Studio

Oparte na sztucznej inteligencji narzędzia do przechwytywania ruchu, śledzenia kamery, animacji i kompozycji opracowane tak, aby pasowały do istniejących procesów organizacji produkcji

* zawiera szacunkowy podatek VAT

Oprogramowanie w kolekcji

Ułatwiaj bezproblemową pracę zespołową w całym procesie organizacji produkcji efektów wizualnych, łącząc procesy i narzędzia twórcze. Wybierz produkt, aby dowiedzieć się więcej i wypróbować go bezpłatnie.

Maya

Oprogramowanie 3D do animacji, modelowania, symulacji i renderingu przeznaczone do tworzenia gier oraz materiałów filmowych i telewizyjnych

3ds Max

Oprogramowanie 3D do modelowania, animacji i renderingu przeznaczone do tworzenia gier i wizualizacji projektów

Golaem

Wtyczka do symulacji tłumu w programie Maya umożliwiająca wypełnianie światów nawet tysiącami postaci

Arnold

Oprogramowanie do renderowania z oświetleniem globalnym

MotionBuilder

Oprogramowanie do animacji postaci 3D

Mudbox

Oprogramowanie do cyfrowego malowania i rzeźbienia

ReCap Pro

Oprogramowanie i usługi do rejestrowania rzeczywistości i skanowania 3D

Autodesk Flow Studio

Oparte na sztucznej inteligencji narzędzia do przechwytywania ruchu, śledzenia kamery, animacji i kompozycji opracowane tak, aby pasowały do istniejących procesów organizacji produkcji

* zawiera szacunkowy podatek VAT

Oprogramowanie w kolekcji

Uzyskaj dostęp do narzędzi kreatywnych, które przydadzą Ci się do tworzenia spektakularnych światów i postaci w następnej grze. Wybierz produkt, aby dowiedzieć się więcej i wypróbować go bezpłatnie.

3ds Max

Oprogramowanie 3D do modelowania, animacji i renderingu przeznaczone do tworzenia gier i wizualizacji projektów

Maya

Oprogramowanie 3D do animacji, modelowania, symulacji i renderingu przeznaczone do tworzenia gier oraz materiałów filmowych i telewizyjnych

Mudbox

Oprogramowanie do cyfrowego malowania i rzeźbienia

MotionBuilder

Oprogramowanie do animacji postaci 3D

Arnold

Oprogramowanie do renderowania z oświetleniem globalnym

Golaem

Wtyczka do symulacji tłumu w programie Maya umożliwiająca wypełnianie światów nawet tysiącami postaci

ReCap Pro

Oprogramowanie i usługi do rejestrowania rzeczywistości i skanowania 3D

Autodesk Flow Studio

Oparte na sztucznej inteligencji narzędzia do przechwytywania ruchu, śledzenia kamery, animacji i kompozycji opracowane tak, aby pasowały do istniejących procesów organizacji produkcji

* zawiera szacunkowy podatek VAT

Często zadawane pytania

Czym jest kolekcja Autodesk Media & Entertainment Collection?

Autodesk Media and Entertainment Collection to najprostszy sposób na zapewnienie dostępu do narzędzi do tworzenia grafiki komputerowej obejmujących cały proces. Wystarczy jedna subskrypcja, aby mieć dostęp do wszystkiego, co potrzebne do modelowania, tworzenia siatek (angielski), animacji (angielski), opracowywania efektów wizualnych, oświetlania i renderowania (angielski) projektów — od pierwszych szkiców po gotowe klatki.

Jakie produkty obejmuje kolekcja Autodesk Media & Entertainment Collection?

Kolekcja Autodesk Media and Entertainment Collection zawiera narzędzia Maya, wtyczkę Golaem do programu Maya (angielski), 3ds Max, Arnold (z opcją zakupu pakietu 5 licencji), MotionBuilder, Mudbox, dostęp do programu Character Generator, ReCap Pro i Autodesk Rendering.

  

Każda licencja na kolekcję uprawnia też do uruchamiania rozszerzenia Bifrost do programu Maya na maksymalnie 15 komputerach, co pozwala przetwarzać symulacje Bifrost na farmie obliczeniowej. Rozszerzenie Bifrost do programu Maya to środowisko programowania wizualnego umożliwiające tworzenie złożonych efektów.

Jak uzyskać narzędzie Golaem z kolekcją Media & Entertainment Collection?

Golaem to wtyczka do symulacji tłumu, dostępna wyłącznie w kolekcji Autodesk Media & Entertainment Collection, którą można pobrać oddzielnie do użycia z programem Maya oraz innymi narzędziami do tworzenia treści 3D. Aby uzyskać więcej informacji, zapoznaj się z informacjami podanymi w części Często zadawane pytania tutaj (angielski).

Jak z kolekcją uzyskać pakiet 5 licencji Arnold?

Przy zakupie kolekcji Media & Entertainment Collection online (na tej stronie) nabywca otrzymuje licencję na korzystanie z modułu Arnold dla jednego użytkownika, której można używać na maksymalnie 5 komputerach. Kupując subskrypcję kolekcji u sprzedawcy, można wybrać licencję programu Arnold dla jednego użytkownika lub pakiet 5 licencji programu Arnold dla wielu użytkowników (angielski). Opcja licencji dla wielu użytkowników zamiast licencji dla jednego użytkownika jest dostępna wyłącznie przy zakupie u sprzedawcy i nie ma zastosowania w przypadku zakupu online na tej stronie. Więcej informacji zawiera część Często zadawane pytania (angielski).

W jaki sposób zintegrowane są produkty w kolekcji Media & Entertainment Collection?

W przypadku produktów podstawowych można importować i eksportować wspólne formaty plików. Niektóre produkty umożliwiają równoczesną współpracę nad modelem lub projektem w całym procesie tworzenia. Przykłady zawierają tematy Projektowanie i tworzenie gier (angielski) oraz Produkcja filmowa i telewizyjna. Moduł renderowania Arnold, zintegrowany z programami Maya3ds Max, umożliwia wyświetlanie wysokiej jakości podglądów i szybkie opracowywanie kolejnych wersji projektu.

Ile kosztuje subskrypcja kolekcji Media & Entertainment Collection?

Cena rocznej subskrypcji kolekcji Media & Entertainment Collection wynosi ., a cena miesięcznej subskrypcji tej kolekcji — .. Trzyletnia subskrypcja kolekcji Media & Entertainment Collection kosztuje ..

Co w przypadku, gdy nie wszystkie produkty z kolekcji Media & Entertainment Collection są potrzebne?

Używaj tych produktów, których potrzebujesz i które przyniosą największe korzyści. Jeśli używasz nawet tylko dwóch lub trzech produktów z kolekcji, koszt subskrypcji będzie prawdopodobnie niższy niż koszt subskrypcji poszczególnych produktów. Zwiększysz efektywność pracy, uprościsz zarządzanie oprogramowaniem i skrócisz czas realizacji projektu.

Jak przejść z subskrypcji indywidualnego produktu na kolekcję?

Jeśli subskrypcja została zakupiona online w naszej witrynie, można ją zamienić na kolekcję branżową po jej wygaśnięciu. Jeśli subskrypcja została zakupiona u przedstawiciela handlowego lub autoryzowanego partnera, skontaktuj się z nimi, aby uzyskać pomoc. Dowiedz się więcej na temat przechodzenia na wyższe plany i wersje produktów Autodesk.

Jakie są wymagania systemowe kolekcji Media & Entertainment Collection?

Większość programów na komputery stacjonarne z kolekcji Media and Entertainment Collection może działać w systemach Microsoft® Windows®, Apple® macOS® i Linux®. Szczegółowe informacje o określonych produktach zawiera temat Wymagania systemowe (angielski) dotyczący kolekcji Media and Entertainment Collection.

Czy można zainstalować kolekcję Media & Entertainment Collection na wielu komputerach?

Aby uzyskać szczegółowe informacje o dostępie na komputerze do licencji dla jednego użytkownika i dla wielu użytkowników, zobacz temat Licencjonowanie kolekcji branżowych Autodesk (angielski).

Jak pobrać wersję testową kolekcji Media & Entertainment Collection?

Możesz pobrać bezpłatną, 30-dniową wersję testową dowolnego oprogramowania wchodzącego w skład kolekcji Media & Entertainment Collection. Można korzystać z kilku wersji testowych naraz. Połącz się z Internetem (prędkość pobierania co najmniej 10 Mb/s) i upewnij się, że na dysku twardym jest wystarczająca ilość miejsca do instalacji wersji testowej (są to zazwyczaj duże pliki). Pobieraj wersje testowe pojedynczo. Po zakończeniu instalacji uruchom ponownie komputer, aby rozpocząć pracę. Aby uzyskać pomoc dotyczącą wersji testowych produktów z kolekcji, postępuj zgodnie z instrukcjami pobierania i instalowania krok po kroku. 

Gdzie znajdę pomoc dotyczącą pobierania i instalowania wersji testowej?

Aby rozwiązać problemy z pobieraniem, zapoznaj się z artykułem pomocy technicznej (angielski) lub poszukaj odpowiedzi na forach społeczności.

Pokaż więcej

Chcesz wykonać następny krok?