Baby Rocket from Guardians of the Galaxy Vol. 3

Mitä Autodesk Media & Entertainment Collection sisältää?

Hyödynnä kaikkia luovia työkaluja, joita tarvitset seuraavan suuren TV-sarjan, elokuvan tai pelin tekemiseen – ensimmäisistä luonnoksista lopullisiin ruutuihin.

Kuva: Framestore © Marvel

Sisältyvät ohjelmistot

Hanki kaikki työkalut, joita tarvitset upeiden animaatioiden luomiseen yhteistyönä ja ilman luovuuden rajoituksia. Valitse tuote, kun haluat saada lisätietoja ja kokeilla sitä maksutta.

Maya

3D-mallinnusohjelmisto elokuvien, pelien ja televisio-ohjelmien animointiin, mallinnukseen, simulointiin ja renderointiin

3ds Max

3D-mallinnus-, -animointi- ja -renderointiohjelmisto pelien ja suunnitelmien visualisointiin

Arnold

Globaalin valaistuksen renderointiohjelmisto

Golaem

Mayan joukkokohtausten simuloinnin laajennus maailmojen asuttamiseen – muutamilla hahmoilla tai tuhatpäisillä joukoilla

Mudbox

Digitaalinen maalaus- ja muovailuohjelmisto

ReCap Pro

Reality capture- ja 3D-skannausohjelmisto ja palvelut

Autodesk Flow Studio

Tekoälypohjaiset liikkeenkaappaus-, kameraseuranta-, animaatio- ja kompositointityökalut, jotka on suunniteltu sopimaan olemassa oleviin tuotantoputkiin

*Sisältää arvioidun ALV:n

Sisältyvät ohjelmistot

Edistä saumatonta tiimityötä VFX-prosessin alusta loppuun yhdistämällä luovat prosessit ja työkalut. Valitse tuote, kun haluat saada lisätietoja ja kokeilla sitä maksutta.

Maya

3D-mallinnusohjelmisto elokuvien, pelien ja televisio-ohjelmien animointiin, mallinnukseen, simulointiin ja renderointiin

3ds Max

3D-mallinnus-, -animointi- ja -renderointiohjelmisto pelien ja suunnitelmien visualisointiin

Golaem

Mayan joukkokohtausten simuloinnin laajennus maailmojen asuttamiseen – muutamilla hahmoilla tai tuhatpäisillä joukoilla

Arnold

Globaalin valaistuksen renderointiohjelmisto

Mudbox

Digitaalinen maalaus- ja muovailuohjelmisto

ReCap Pro

Reality capture- ja 3D-skannausohjelmisto ja palvelut

Autodesk Flow Studio

Tekoälypohjaiset liikkeenkaappaus-, kameraseuranta-, animaatio- ja kompositointityökalut, jotka on suunniteltu sopimaan olemassa oleviin tuotantoputkiin

*Sisältää arvioidun ALV:n

Sisältyvät ohjelmistot

Hyödynnä luovia työkaluja, joita tarvitset upeiden maailmojen ja hahmojen rakentamiseen seuraavaa peliäsi varten. Valitse tuote, kun haluat saada lisätietoja ja kokeilla sitä maksutta.

3ds Max

3D-mallinnus-, -animointi- ja -renderointiohjelmisto pelien ja suunnitelmien visualisointiin

Maya

3D-mallinnusohjelmisto elokuvien, pelien ja televisio-ohjelmien animointiin, mallinnukseen, simulointiin ja renderointiin

Mudbox

Digitaalinen maalaus- ja muovailuohjelmisto

Arnold

Globaalin valaistuksen renderointiohjelmisto

Golaem

Mayan joukkokohtausten simuloinnin laajennus maailmojen asuttamiseen – muutamilla hahmoilla tai tuhatpäisillä joukoilla

ReCap Pro

Reality capture- ja 3D-skannausohjelmisto ja palvelut

Autodesk Flow Studio

Tekoälypohjaiset liikkeenkaappaus-, kameraseuranta-, animaatio- ja kompositointityökalut, jotka on suunniteltu sopimaan olemassa oleviin tuotantoputkiin

*Sisältää arvioidun ALV:n

Tavallisimmat kysymykset

Mikä on Autodesk Media & Entertainment Collection?

Autodesk Media & Entertainment Collection on yksinkertaisin tapa käyttää digitaalisen luomisen työkaluja työnkulkusi kaikissa vaiheissa. Saat yhdellä tilauksella kaiken, mitä tarvitset projektiesi mallinnukseen (englanniksi), riggaukseen (englanniksi), animointiin (englanniksi), tehosteiden ja valaistusten luomiseen ja renderointiin (englanniksi) – ensimmäisistä luonnoksista lopullisiin ruutuihin.

Mitä tuotteita Autodesk Media & Entertainment Collection sisältää?

Autodesk Media & Entertainment Collection sisältää seuraavat tuotteet: Maya, Mayan Golaem-laajennus (englanniksi), 3ds Max, Arnold (vaihtoehtona viiden paketti), MotionBuilder, Mudbox, Character Generatorin käyttöoikeus, ReCap Pro ja Autodesk Rendering.

  

Voit myös käyttää Mayan Bifrost-laajennusta jopa 15 koneessa kutakin kokoelmalisenssiä kohti, jolloin voit käsitellä Bifrostin luomia simulaatioita laskentaklusterissa. Mayan Bifrost-laajennus on visuaalinen ohjelmointiympäristö monimutkaisten visuaalisten tehosteiden luomiseen.

Miten voin saada Golaemin Media & Entertainment Collection kanssa?

Golaem on joukkokohtausten simuloinnin laajennus joka on saatavana ainoastaan Autodesk Media & Entertainment Collectionissa. Se on ladattava erikseen käytettäväksi Mayan ja muiden 3D-sisällönluontityökalujen kanssa. Lisätietoja saat tavallisimmista kysymyksistä täältä (englanniksi).

Kuinka saan Arnoldin viiden käyttöoikeuden paketin kokoelman mukana?

Jos ostat Media & Entertainment Collectionin verkosta (tämän sivun kautta), saat Arnoldiin yhden käyttäjän lisenssin, jota voit käyttää jopa viidessä erillisessä koneessa. Jos ostat kokoelmatilauksen jälleenmyyjältä, voit valita joko yhden käyttäjän Arnold-lisenssin tai usean käyttäjän viiden käyttöoikeuden paketin (englanniksi). Mahdollisuus hankkia usean käyttäjän lisenssit yhden käyttäjän lisenssin sijasta on saatavilla vain, jos ostat tuotteen jälleenmyyjältä. Tarjous ei ole voimassa ostettaessa verkosta tämän sivun kautta. Lisätietoja: Tavallisimmat kysymykset (englanniksi).

Miten Media & Entertainment Collectionin tuotteet integroituvat toisiinsa?

Yleisiä tiedostomuotoja voidaan tuoda ja viedä keskeisissä tuotteissa. Tietyillä tuotteilla voit työstää mallia tai projektia samanaikaisessa yhteistyössä koko työnkulun ajan. Katso esimerkkejä pelisuunnittelun ja -kehityksen (englanniksi) tai elokuva- ja televisiotuotannon aloilta. Arnold on Mayaan ja 3ds Maxiin integroitu renderointityökalu, jonka avulla voit katsoa korkeatasoisia esikatseluja ja iteroida muutoksia nopeasti.

Kuinka paljon Media & Entertainment Collectionin tilaus maksaa?

Media & Entertainment Collectionin vuositilauksen hinta on . ja kuukausitilauksen hinta on .. Kolmen vuoden Media & Entertainment Collection -tilauksen hinta on .

Entä jos emme tarvitse kaikkia Media & Entertainment Collectionin tuotteita?

Käytä tuotteita, joita tarvitset ja joista hyödyt eniten. Jos käytät vain kahta tai kolmea kokoelman tuotetta, tilauskustannukset ovat todennäköisesti silti pienemmät kuin jos tuotteet tilataan erikseen. Parannat yrityksesi valmiuksia, yksinkertaistat ohjelmistojen hallintaa ja lyhennät projektien läpivientiaikaa.

Miten päivitän yksittäisen tuotteen tilauksen kokoelmaksi?

Jos ostit tilauksesi verkosta verkkosivustoltamme, voit päivittää toimialakokoelmaan, kun nykyinen tuotetilauksesi päättyy. Jos ostit tilauksen myyntiedustajalta tai valtuutetulta kumppanilta, ota heihin yhteyttä. Lue lisää Autodesk-tuotteen tai -sopimusten päivittämisestä.

Mitkä ovat Media & Entertainment Collectionin järjestelmävaatimukset?

Useimmat Media & Entertainment Collectionin tietokonetuotteet toimivat seuraavissa käyttöjärjestelmissä: Microsoft® Windows®, Apple® macOS® ja Linux®. Katso tarkat tuotetiedot Media & Entertainment Collectionin järjestelmävaatimuksista (englanniksi).

Voinko asentaa Media & Entertainment Collectionin useisiin tietokoneisiin?

Katso Autodeskin toimialakokoelmien lisensointitoiminnallisuudesta (englanniksi) täydelliset tiedot tietokoneen käytöstä yhden käyttäjän ja usean käyttäjän lisensseissä.

Miten voin ladata Media & Entertainment Collectionin kokeiluversion?

Voit ladata minkä tahansa ohjelmiston maksuttoman 30 päivän kokeiluversion. Voit kokeilla useita Media & Entertainment Collectionin tuotteita samanaikaisesti. Käytä Internet-yhteyttä, jonka nopeus on vähintään 10 Mbit/s, ja varmista, että kiintolevyllä on tarpeeksi tilaa, koska kokeiluversiot ovat yleensä suurikokoisia. Lataa kokeiluversiot yksi kerrallaan ja aloita sitten käynnistämällä tietokone uudelleen. Katso ohjeita kokoelman tuotteiden kokeiluun vaiheittaisista lataus- ja asennusohjeista. 

Entä jos tarvitsen apua kokeiluversion lataamiseen ja asentamiseen?

Jos haluat tehdä latausongelmien vianmäärityksen, tutustu tukiartikkeliimme (englanniksi) tai etsi vastauksia yhteisön keskustelupalstoilta.

Näytä enemmän

Oletko valmis ottamaan seuraavan askeleen?