Lae’zel from Baldur’s Gate 3, created with products in Autodesk Media and Entertainment Collection

Esittelyssä uusi Autodesk Media & Entertainment Collection

Herätä henkeäsalpaavat hahmot ja kohtaukset eloon elokuva-, televisio- ja pelituotannoissa

Larian Studiosin Baldur’s Gate 3. ©2024 Larian Studios. ©2024 Wizards of the Coast.  

Tee mitä haluat Autodesk Media & Entertainment Collectionin avulla (video: 1 min 17 s) 

Kerro uskomattomia tarinoita Media & Entertainment Collection avulla

M&E Collection sisältää kaikki työkalut skaalautuvan ja yhteistyöhön perustuvan animoinnin, visuaalisten tehosteiden tai pelinkehityksen tuotantoputken rakentamiseen – auttaen sinua luomaan ainutlaatuista sisältöä vähemmällä.

Autodesk Media & Entertainment Collectionin animointiominaisuudet

Malli

Muotoile 3D-hahmoja ja -kohtauksia työkaluilla, jotka saavat mallinnuksen tuntumaan enemmän luovalta ilmaisulta kuin näppäimien painelulta.

Animointi

Herätä hahmot henkiin tehokkaalla tekoälyllä, animoinnilla ja uusilla joukkokohtausten simuloinnin ominaisuuksilla.

Renderointi

Tuota nopeasti ammattilaistasoisia tyyliteltyjä tai realistisia renderointeja vuorovaikutteisen renderoinnin avulla.

Säästä Media & Entertainment Collectionin avulla, kun tarvitset useita tuotteita

Käytä useita työkaluja edullisemmin kuin yksittäisiä tilauksia ostettaessa

Valitut tuotteet Yksittäishinta Vertaa kokoelmaan
2 287 €/vuosi

Luo hienostuneita tehosteita suuressa mittakaavassa 15 koneella Bifrostilla ja kiehtovia renderointeja käyttämällä viittä Arnold-tilausta samalla, kun annat taiteilijoiden käyttöön tehokkaat mallinnus- ja animaatiotyökalut

2 596 €/vuosi
491 €/vuosi
Kokonaishinta 5 374 €/vuosi 3 177 €/vuosi

Säästä 2 197 €/vuosi

Vain Media & Entertainment Collectionissa 

UUSI

Animoi useita hahmoja tehokkaasti

Täytä Mayan Golaem-laajennuksella kohtauksia älykkäillä, ohjattavilla animaatiohahmoilla muutamista hahmoista tuhansiin hahmoihin.


Kuva: Atelier Animation

PARANNETTU

Simulaatioiden ja renderoinnin skaalaaminen

Suorita monimutkaisia simulaatioita jopa 15 koneella Bifrostin avulla ja renderoi kiehtovia animaatioita viidellä Arnold-lisenssillä.


Kuva: Marvin Büte

PARANNETTU

Rakenna tehokas tuotantoputki alusta loppuun

Sujuvoita tiedonvaihtoa ja yhteistyötä OpenUSD-integraatiolla Mayan, 3ds Maxin, MotionBuilderin ja Arnoldin välillä.


Kuva: Nilian Animation Studio

Autodesk Media & Entertainment Collectionin visuaalisten tehosteiden ominaisuudet

Mallinnus ja animointi

Mallinna 3D-resursseja ja herätä ne eloon käyttäjäystävällisillä mallinnus-, animaatio- ja liikkeenkaappaustyökaluilla.

Simulointi

Luo yksityiskohtaisia simulaatioita esimerkiksi palamisesta, lumesta tai hiukkasista ja ohjaa hahmoja uusilla joukkokohtausten luontityökaluilla.

Renderointi

Renderoi nopeasti ammattilaistason tehosteita vuorovaikutteisen renderoinnin avulla.

Säästä Media & Entertainment Collectionin avulla, kun tarvitset useita tuotteita

Käytä useita työkaluja edullisemmin kuin yksittäisiä tilauksia ostettaessa

Valitut tuotteet Yksittäishinta Vertaa kokoelmaan
2 287 €/vuosi

Luo hienostuneita tehosteita suuressa mittakaavassa 15 koneella Bifrostilla ja kiehtovia renderointeja käyttämällä viittä Arnold-tilausta samalla, kun annat taiteilijoiden käyttöön tehokkaat mallinnus- ja animaatiotyökalut

491 €/vuosi
2 287 €/vuosi
Kokonaishinta 5 065 €/vuosi 3 177 €/vuosi

Säästä 1 888 €/vuosi

Vain Media & Entertainment Collectionissa 

UUSI

Käytä joukkokohtausten simuloinnin työkaluja

Luo Mayan Golaem-laajennuksella helposti useita hahmoja otokseesi, olipa kyseessä sitten eeppinen taistelu, vilkas kaupunki tai pauhaava stadionyleisö.


Kuva: LAVAlabs

PARANNETTU

Tuota upeampia tehosteita Bifrostilla

Luo hienostuneita tehosteita uusilla nestesimulointityökaluilla ja mahdollisuudella käyttää Bifrostia jopa 15 koneessa.


© Marvel. Kuva: Framestore.

PARANNETTU

Skaalautuva renderointi

Renderoi monimutkaisimmatkin VFX-projektisi ajoissa kokoelman viiden Arnold-lisenssin avulla.


Video: Pixomondo

Autodesk Media & Entertainment Collectionin ominaisuudet pelinkehitykseen

Mallinnus

Luo yksityiskohtaisia peliympäristöjä ja hahmoja vankoilla mallinnustyökaluilla, jotka automatisoivat toistuvat tehtävät.

Motion Capture

Kaappaa, editoi ja toista saumattomasti monimutkaisia animaatioita vahvistettujen liikkeenkaappausominaisuuksien avulla.

Animointi

Herätä pelihahmot henkiin tehokkaalla animoinnilla ja uusilla joukkokohtausten simuloinnin ominaisuuksilla.

Säästä Media & Entertainment Collectionin avulla, kun tarvitset useita tuotteita

Käytä useita työkaluja edullisemmin kuin yksittäisiä tilauksia ostettaessa

Valitut tuotteet Yksittäishinta Vertaa kokoelmaan
2 287 €/vuosi

Luo hienostuneita tehosteita suuressa mittakaavassa 15 koneella Bifrostilla ja kiehtovia renderointeja käyttämällä viittä Arnold-tilausta samalla, kun annat taiteilijoiden käyttöön tehokkaat mallinnus- ja animaatiotyökalut

2 287 €/vuosi
2 596 €/vuosi
Kokonaishinta 7 170 €/vuosi 3 177 €/vuosi

Säästä 3 993 €/vuosi

Vain Media & Entertainment Collectionissa

PARANNETTU

Lisää työkaluja liikkeen kaappaamiseen ja animointiin

Kaappaa monimutkaisia liikkeitä MotionBuilderilla ja hienosäädä animaatioita Mayalla ja 3ds Maxilla.


Kuva: The Unioverse and Swame Studio

PARANNETTU

Paranna yhteistyötä

Minimoi tuotantoputken pirstoutuminen ja mukauta työnkulut avoimen lähdekoodin USD-integraatiolla Mayan, 3ds Maxin ja Arnoldin välillä.


©2024 Larian Studios. ©2024 Wizards of the Coast.

PARANNETTU

Luo nopeasti pelivalmiita välianimaatioita

Laajenna valmiuksiasi kiehtovien elokuvakohtausten renderointiin kokoelmaan kuuluvien viiden Arnold-lisenssin avulla.


Kuva: Reinaldo Garcia

Tarvitsetko asiantuntijan myyntineuvoja?