Baby Rocket from Guardians of the Galaxy Vol. 3

Veja o que está incluído na Autodesk Media & Entertainment Collection

Aceda a todas as ferramentas criativas de que precisa para criar a sua próxima grande série de TV, filme ou jogo, desde o primeiro rascunho aos fotogramas finais.

Imagem cedida por Framestore © Marvel

Software incluído

Obtenha todas as ferramentas de que necessita, incluindo cinco licenças do Arnold e o Bifrost em 15 computadores, para criar rapidamente animações fantásticas de forma colaborativa e sem limites criativos. Selecione um produto para saber mais e experimentá-lo gratuitamente.

Maya

Software de renderização, simulação, modelação e animação 3D para filmes, jogos e TV

Arnold

Software de renderização de iluminação global

Golaem

Plug-in de simulação de multidões para o Maya, para povoar mundos com personagens (desde pequenos grupos a milhares de personagens)

Autodesk Flow Studio

Crie efeitos visuais espetaculares com IA controlada por si. Transforme as suas filmagens em cenas de CG que pode dirigir, editar e exportar, utilizando ferramentas de mocap, rastreio de câmara, animação e composição com tecnologia de IA.

3ds Max

Software de modelação, animação e renderização 3D para jogos e visualização de projetos

MotionBuilder

Software de animação de personagens 3D

Mudbox

Software de escultura e pintura digital

ReCap Pro

Software e serviços de captura da realidade e de digitalização 3D

* IVA estimado incluído

Software incluído

Promova o trabalho em equipa integrado em todo o fluxo de produção de efeitos visuais ao ligar ferramentas e processos criativos, ajuste a escala dos efeitos com o Bifrost em 15 computadores e renderize animações complexas com cinco licenças do Arnold com a M&E Collection. Selecione um produto para saber mais e experimentá-lo gratuitamente.

Maya

Software de renderização, simulação, modelação e animação 3D para filmes, jogos e TV

Arnold

Software de renderização de iluminação global

Autodesk Flow Studio

Crie efeitos visuais espetaculares com IA controlada por si. Transforme as suas filmagens em cenas de CG que pode dirigir, editar e exportar, utilizando ferramentas de mocap, rastreio de câmara, animação e composição com tecnologia de IA.

Golaem

Plug-in de simulação de multidões para o Maya, para povoar mundos com personagens (desde pequenos grupos a milhares de personagens)

3ds Max

Software de modelação, animação e renderização 3D para jogos e visualização de projetos

MotionBuilder

Software de animação de personagens 3D

Mudbox

Software de escultura e pintura digital

ReCap Pro

Software e serviços de captura da realidade e de digitalização 3D

* IVA estimado incluído

Software incluído

Aceda às ferramentas criativas de que precisa para criar mundos e personagens impressionantes para o seu próximo jogo. Selecione um produto para saber mais e experimentá-lo gratuitamente.

3ds Max

Software de modelação, animação e renderização 3D para jogos e visualização de projetos

Maya

Software de renderização, simulação, modelação e animação 3D para filmes, jogos e TV

Mudbox

Software de escultura e pintura digital

MotionBuilder

Software de animação de personagens 3D

Arnold

Software de renderização de iluminação global

Golaem

Plug-in de simulação de multidões para o Maya, para povoar mundos com personagens (desde pequenos grupos a milhares de personagens)

ReCap Pro

Software e serviços de captura da realidade e de digitalização 3D

Autodesk Flow Studio

Crie efeitos visuais espetaculares com IA controlada por si. Transforme as suas filmagens em cenas de CG que pode dirigir, editar e exportar, utilizando ferramentas de mocap, rastreio de câmara, animação e composição com tecnologia de IA.

* IVA estimado incluído

Perguntas frequentes (FAQ)

Veja o que está incluído na Autodesk Media & Entertainment Collection

A Autodesk Media and Entertainment Collection é a forma mais simples de aceder a ferramentas de criação digital para todo o seu fluxo de trabalho. Uma única subscrição dá-lhe acesso a tudo o que necessita para modelar (inglês), estruturar (inglês), criar animações (inglês), efeitos e iluminação, e renderizar (inglês) os seus projetos, desde o primeiro rascunho aos fotogramas finais.

Quais são os produtos incluídos na Autodesk Media & Entertainment Collection?

A Autodesk Media and Entertainment Collection inclui o Maya, o plug-in Golaem para o Maya (inglês), o 3ds Max, o Arnold (com a opção para obter um pacote com cinco licenças), o MotionBuilder, o Mudbox, o acesso ao Character Generator, o ReCap Pro e o Autodesk Rendering.

  

Também pode executar o Bifrost para o Maya num máximo de 15 computadores com cada licença de coleção, o que lhe permite processar simulações criadas com o Bifrost num farm de computação. O Bifrost para o Maya é um ambiente de programação visual para a criação de efeitos complexos.

Como posso obter o Golaem com a Media & Entertainment Collection?

O Golaem é um plug-in de simulação de multidões disponível exclusivamente na Autodesk Media & Entertainment Collection e requer uma transferência separada para utilização com o Maya e outras ferramentas de criação de conteúdos 3D. Para mais informações, leia as Perguntas frequentes aqui.

Como posso obter o pacote de cinco licenças do Arnold com a coleção?

Se comprar a Media & Entertainment Collection online (através desta página), obtém uma licença de utilizador único do Arnold, que pode utilizar num máximo de cinco computadores individuais. Se comprar a subscrição de coleção junto de um revendedor, pode optar entre receber uma licença de utilizador único do Arnold ou um pacote de cinco licenças multiutilizador do Arnold. A opção que permite obter licenças multiutilizador em vez de uma licença de utilizador único só está disponível se efetuar a compra junto de um revendedor e não se aplica se a compra for feita online a partir desta página. Saiba mais nesta página dedicada às Perguntas frequentes.

Como são integrados os produtos da Media & Entertainment Collection?

Em relação aos produtos principais, é possível importar e exportar formatos de ficheiro comuns. Com determinados produtos, é possível colaborar em simultâneo num modelo ou projeto através de um fluxo de trabalho. Para obter exemplos, consulte Design e desenvolvimento de jogos (inglês) ou Produção televisiva e cinematográfica. O Arnold é o mecanismo de renderização integrado no Maya e no 3ds Max que lhe permite ver pré-visualizações de elevada qualidade e iterar rapidamente as alterações.

Qual é o preço de uma subscrição da Media & Entertainment Collection?

Uma subscrição anual da Media & Entertainment Collection custa . e uma subscrição mensal da Media & Entertainment Collection custa .. Uma subscrição de três anos da Media & Entertainment Collection custa .

O que acontece se não precisarmos de todos os produtos da Media & Entertainment Collection?

Utilize os produtos de que necessita e que maior valor lhe irão proporcionar. Se utilizar apenas dois ou três produtos da coleção, é provável que a subscrição custe menos do que subscrever cada produto individualmente. Irá aumentar as capacidades do seu negócio, simplificar a administração de software e reduzir o tempo gasto desde o início até à conclusão do projeto.

Como posso atualizar uma subscrição de produto individual para uma coleção?

Se comprou a subscrição online a partir do nosso site, pode atualizar para uma coleção de indústria quando a subscrição atual do produto expirar. Se comprou a subscrição a um representante de vendas ou parceiro autorizado, contacte-o para obter assistência. Saiba mais sobre como atualizar o seu produto ou os planos da Autodesk.

Quais são os requisitos de sistema para a Media & Entertainment Collection?

A maioria dos produtos para computador da Media and Entertainment Collection pode ser executada no Microsoft® Windows®, no Apple® macOS® e no Linux®. Consulte os requisitos de sistema da Media and Entertainment Collection para obter detalhes específicos do produto.

Posso instalar a Media & Entertainment Collection em vários computadores?

Consulte o funcionamento do licenciamento de coleções de indústrias da Autodesk para obter detalhes completos sobre o acesso via computador para licenças de utilizador único e multiutilizador.

O que devo fazer para transferir uma versão experimental da Media & Entertainment Collection?

Transfira uma versão experimental por 30 dias gratuita de qualquer software (pode experimentar vários produtos em simultâneo) incluído na Media and Entertainment Collection. Utilize uma ligação à Internet com, no mínimo, 10 Mbps de velocidade e certifique-se de que tem espaço suficiente no disco rígido porque, geralmente, as versões experimentais implicam ficheiros muito grandes. Transfira as versões experimentais uma de cada vez e, em seguida, reinicie o computador para começar a utilizar. Para obter ajuda sobre a versão experimental dos produtos da coleção, siga as nossas instruções passo a passo para proceder à transferência e instalação. 

O que acontece se eu precisar de ajuda para transferir e instalar uma versão experimental?

Para resolver problemas de transferência, consulte o nosso artigo de suporte ou procure respostas nos fóruns da comunidade.

Quais são os produtos incluídos na Media and Entertainment Collection?

A Media and Entertainment Collection inclui o Maya, o plug-in Golaem para o Maya, o Autodesk Flow Studio (anteriormente conhecido como Wonder Studio), o 3ds Max, o Arnold (com a opção para obter um pacote com cinco licenças), o MotionBuilder, o Mudbox, o acesso ao Character Generator, o ReCap Pro e o Autodesk Rendering.

Como posso obter o Autodesk Flow Studio (anteriormente conhecido como Wonder Studio) com a Media and Entertainment Collection?

A compra da Media & Entertainment Collection dá-lhe acesso ao escalão Pro do Autodesk Flow Studio. Consulte as Perguntas frequentes para obter instruções passo a passo sobre como ativar o seu acesso.

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