Animer uforglemmelige historier, ett bilde om gangen

ONI: Thunder God’s Tale. Bilde gjengitt med tillatelse fra Megalis VFX

Hvorfor bruke Autodesk Media & Entertainment Collection?

Styrk kunstnernes kreativitet

Bruk modellering, animasjon og KI-drevne verktøy som nå omfatter funksjoner for opprettelse av folkemengder og Video-til-3D-sceneteknologi.

Øk arbeidskapasiteten

Skaler effekter med Bifrost på 15 maskiner og rendre komplekse animasjoner med 5 Arnold-lisenser.

Bytt rask og enkelt mellom programvarene

Effektiviser datautveksling og samarbeid med OpenUSD-integrering på tvers av flere verktøy. 

Hvordan animasjonsstudioer bruker Autodesk Media & Entertainment Collection

Skogsdyr laget med Maya. Bilde gjengitt med tillatelse fra Kevin Beckers.


Bilde gjengitt med tillatelse fra L’Atelier Animation


Familien Addams. Bildet er gjengitt med tillatelse fra Cinesite.


ONI: Thunder God’s Tale, gjengitt med Arnold. Bilde gjengitt med tillatelse fra Megalis VFX.


Skogsdyr laget med Maya. Bilde gjengitt med tillatelse fra Kevin Beckers.


Bilde gjengitt med tillatelse fra L’Atelier Animation


Familien Addams. Bildet er gjengitt med tillatelse fra Cinesite.


ONI: Thunder God’s Tale, gjengitt med Arnold. Bilde gjengitt med tillatelse fra Megalis VFX.


Produser fullt animerte prosjekter raskt, samtidig som du beholder kreativ kontroll

Autodesk Flow Studios Video-til-3D-scene-teknologi bruker KI til å forvandle live-action-opptak til en fullt redigerbar 3D-verden, som svarer nøyaktig til kamerabevegelser og karakteranimasjon. Eksporter komplette scener – inkludert data for animasjon, miljøer, belysning og kamerasporing – til ditt foretrukne 3D-verktøy, som Maya. 

Utforsk andre løsninger 

Klar til å ta neste steg?