Baby Rocket from Guardians of the Galaxy Vol. 3

완벽한 툴을 제공하는 Autodesk Media & Entertainment Collection

초안부터 최종 프레임까지 다음 대작 TV 시리즈, 영화 또는 게임을 제작하는 데 필요한 모든 크리에이티브 툴을 사용할 수 있습니다.

이미지 제공: Framestore © Marvel

포함된 소프트웨어

15대의 컴퓨터에서 5개의 Arnold 라이선스와 Bifrost 등 필요한 모든 도구를 활용해, 창의성을 마음껏 발휘하고 공동 작업을 통해 멋진 애니메이션을 빠르게 제작하세요. 제품을 선택하여 자세히 알아보고 무료로 체험해 보세요.

Maya

영화, 게임 및 TV를 위한 3D 애니메이션, 모델링, 시뮬레이션 및 렌더링 소프트웨어

Arnold

전역 조명 렌더링 소프트웨어

Golaem

규모 제한 없이 세상을 캐릭터로 가득 채울 수 있는 Maya용 군중 시뮬레이션 플러그인

Autodesk Flow Studio

직접 AI를 제어하며 멋진 VFX를 제작해 보세요. AI 기반 모션 캡처, 카메라 트래킹, 애니메이션 및 컴포지팅 도구를 사용하여 푸티지를 CG 장면으로 변환하고 연출, 편집 및 내보내기를 할 수 있습니다.

3ds Max

게임 및 설계 시각화를 위한 3D 모델링, 애니메이션 및 렌더링 소프트웨어

MotionBuilder

3D 캐릭터 애니메이션 소프트웨어

Mudbox

디지털 페인팅 및 스컬프팅 소프트웨어

ReCap Pro

리얼리티 캡처 및 3D 스캔 소프트웨어와 서비스

* 세금 포함

포함된 소프트웨어

M&E Collection을 활용하면 크리에이티브 프로세스와 도구를 연결해 시각 효과(VFX) 파이프라인 전반에 걸쳐 원활한 팀워크를 실현할 수 있으며, 15대의 컴퓨터에서 Bifrost로 효과를 확장하고 5개의 Arnold 라이선스로 복잡한 애니메이션을 렌더링할 수 있습니다. 제품을 선택하여 자세히 알아보고 무료로 체험해 보세요.

Maya

영화, 게임 및 TV를 위한 3D 애니메이션, 모델링, 시뮬레이션 및 렌더링 소프트웨어

Arnold

전역 조명 렌더링 소프트웨어

Autodesk Flow Studio

직접 AI를 제어하며 멋진 VFX를 제작해 보세요. AI 기반 모션 캡처, 카메라 트래킹, 애니메이션 및 컴포지팅 도구를 사용하여 푸티지를 CG 장면으로 변환하고 연출, 편집 및 내보내기를 할 수 있습니다.

Golaem

규모 제한 없이 세상을 캐릭터로 가득 채울 수 있는 Maya용 군중 시뮬레이션 플러그인

3ds Max

게임 및 설계 시각화를 위한 3D 모델링, 애니메이션 및 렌더링 소프트웨어

MotionBuilder

3D 캐릭터 애니메이션 소프트웨어

Mudbox

디지털 페인팅 및 스컬프팅 소프트웨어

ReCap Pro

리얼리티 캡처 및 3D 스캔 소프트웨어와 서비스

* 세금 포함

포함된 소프트웨어

다음 게임을 위해 멋진 환경과 캐릭터를 구축하는 데 필요한 크리에이티브 툴을 사용해 볼 수 있습니다. 제품을 선택하여 자세히 알아보고 무료로 체험해 보세요.

3ds Max

게임 및 설계 시각화를 위한 3D 모델링, 애니메이션 및 렌더링 소프트웨어

Maya

영화, 게임 및 TV를 위한 3D 애니메이션, 모델링, 시뮬레이션 및 렌더링 소프트웨어

Mudbox

디지털 페인팅 및 스컬프팅 소프트웨어

MotionBuilder

3D 캐릭터 애니메이션 소프트웨어

Arnold

전역 조명 렌더링 소프트웨어

Golaem

규모 제한 없이 세상을 캐릭터로 가득 채울 수 있는 Maya용 군중 시뮬레이션 플러그인

ReCap Pro

리얼리티 캡처 및 3D 스캔 소프트웨어와 서비스

Autodesk Flow Studio

직접 AI를 제어하며 멋진 VFX를 제작해 보세요. AI 기반 모션 캡처, 카메라 트래킹, 애니메이션 및 컴포지팅 도구를 사용하여 푸티지를 CG 장면으로 변환하고 연출, 편집 및 내보내기를 할 수 있습니다.

* 세금 포함

FAQ(자주 묻는 질문)

Autodesk Media & Entertainment Collection은 무엇인가요?

Autodesk Media & Entertainment Collection은 워크플로우 전반에서 디지털 제작 툴을 간편하게 사용할 수 있게 해 줍니다. 하나의 서브스크립션을 통해 프로젝트의 모델링, 리깅, 애니메이션(영문), FX 효과, 조명, 렌더링(영문) 등 프로젝트 초기 단계부터 최종 프레임 완성까지 필요한 모든 기능을 이용할 수 있습니다.

Autodesk Media & Entertainment Collection에는 어떤 제품이 포함되나요?

Autodesk Media & Entertainment Collection에는 Maya, Maya용 Golaem 플러그인(영문), 3ds Max, Arnold(5팩 옵션 포함), MotionBuilder, Mudbox, Character Generator 액세스, ReCap Pro 및 Autodesk Rendering이 포함됩니다.

  

또한 각 컬렉션 라이선스당 최대 15대의 컴퓨터에서 Maya용 Bifrost를 실행할 수 있으므로 하나의 컴퓨팅 팜에서 Bifrost로 제작된 시뮬레이션을 처리할 수 있습니다. Maya Bifrost는 복잡한 시각 효과를 제작할 수 있는 프로그래밍 환경입니다.

Media & Entertainment Collection을 통해 Golaem을 이용하려면 어떻게 해야 하나요?

Golaem은 Autodesk Media & Entertainment Collection에서만 독점적으로 제공되는 군중 시뮬레이션 플러그인으로, Maya 및 기타 3D 컨텐츠 제작 툴과 함께 사용하려면 별도로 다운로드해야 합니다. 자세한 내용은 여기에서 FAQ를 참조하세요.

Arnold 5팩이 포함된 컬렉션을 구매하려면 어떻게 해야 할까요?

이 페이지를 통해 Media & Entertainment Collection을 온라인 구매하는 경우에는 최대 5대의 개별 시스템에서 사용할 수 있는 단일 사용자 Arnold 라이선스가 제공됩니다. 공인협력업체를 통해 이 컬렉션의 서브스크립션을 구매하는 경우에는 Arnold 단일 사용자 라이선스 또는 Arnold 복수 사용자 라이선스 5팩 중 하나를 선택할 수 있습니다. 단일 사용자 라이선스 대신 복수 사용자 라이선스를 사용하는 옵션은 공인협력업체를 통해 구입하는 경우에만 제공되며 이 페이지에서 온라인 구매 시에는 제공되지 않습니다. 이 FAQ에서 자세히 알아보세요.

Media & Entertainment Collection에 포함된 제품은 어떻게 통합됩니까?

핵심 제품의 경우 공통 파일 형식을 가져오고 내보낼 수 있습니다. 특정 제품을 사용하면 워크플로우 전반에서 모델 또는 프로젝트의 공동 작업을 동시에 진행할 수도 있습니다. 자세한 내용은 게임 디자인 및 개발 또는 영화 및 TV 제작을 참조하세요. Maya3ds Max에 통합된 렌더러인 Arnold를 사용하면 고화질 미리보기를 확인하고 변경 사항을 빠르게 반복할 수 있습니다.

Media & Entertainment Collection의 서브스크립션 비용은 얼마입니까?

Media & Entertainment Collection 연간 서브스크립션 가격은 . 이며 Media & Entertainment Collection 월별 서브스크립션 가격은 . 입니다.

Media & Entertainment Collection에 포함된 모든 제품이 필요하지는 않는 경우에는 어떻게 해야 합니까?

필요한 제품을 사용하면서도 가치를 극대화할 수 있습니다. 이 컬렉션에서 두세 개의 제품만 사용해도 단품 제품의 서브스크립션을 구매하는 것보다 저렴할 수 있습니다. 또한 비즈니스의 역량을 높이고, 소프트웨어 관리를 간소화하고, 프로젝트 시작부터 완료까지 걸리는 시간을 단축할 수 있습니다.

Autodesk Mudbox는 앞으로 어떻게 됩니까?

오토데스크는 2026년 8월 7일부터 Autodesk Mudbox 서브스크립션의 신규 판매 및 갱신을 중단할 예정입니다.

 

Autodesk Media & Entertainment Collection 2027 서브스크립션을 보유한 경우 계속 Mudbox에 액세스할 수 있습니다. Media & Entertainment Collection 2027 버전은 Mudbox가 포함되는 마지막 버전입니다. 자세히 알아보기.

단품 제품 서브스크립션에서 컬렉션으로 업그레이드하려면 어떻게 해야 하나요?

오토데스크 웹사이트에서 온라인으로 서브스크립션을 구입한 경우, 현재 제품 서브스크립션이 만료되면 인더스트리 컬렉션으로 업그레이드할 수 있습니다. 영업 담당자 또는 공인 파트너로부터 서브스크립션을 구입한 경우 해당 담당자에게 도움을 요청하세요. 오토데스크 제품 또는 플랜 업그레이드에 대해 자세히 알아보세요.

Media & Entertainment Collection의 시스템 요구사항은 어떻게 됩니까?

Media & Entertainment Collection에 포함된 대부분의 데스크톱 제품은 Microsoft® Windows®, Apple® macOS®, Linux®에서 실행할 수 있습니다. 특정 제품 상세 정보는 Media & Entertainment Collection의 시스템 요구사항을 참조하세요.

여러 컴퓨터에 Media & Entertainment Collection을 설치할 수 있습니까?

단일 사용자 및 복수 사용자 라이선스를 위한 컴퓨터 액세스에 대한 자세한 내용은 Autodesk 인더스트리 컬렉션 라이선스 동작을 참조하세요.

Media & Entertainment Collection의 체험판은 어떻게 다운로드합니까?

모든 소프트웨어의 30일 무료 체험판을 다운로드할 수 있습니다. Media & Entertainment Collection에 포함된 여러 제품을 동시에 사용해 볼 수도 있습니다. 10Mbps 이상의 인터넷 연결을 사용하고 체험판은 일반적으로 파일 크기가 크므로 하드 드라이브에 충분한 공간이 있는지 확인하세요. 체험판을 한 번에 하나씩 다운로드하고 컴퓨터를 재부팅한 다음 시작하세요. 컬렉션에 포함된 제품의 체험판 사용에 도움이 필요한 경우 단계별 다운로드 및 설치 지침을 따르세요. 

체험판을 다운로드하고 설치하는 데 도움이 필요한 경우 어떻게 해야 합니까?

다운로드 문제를 해결하려면 지원 문서를 검토하거나 커뮤니티 포럼에서 답변을 찾으세요.

Media & Entertainment Collection에는 어떤 제품이 포함되나요?

Media & Entertainment Collection에는 Maya, Maya용 Golaem 플러그인, Autodesk Flow Studio(이전의 Wonder Studio), 3ds Max, Arnold(5팩 옵션 포함), MotionBuilder, Mudbox, Character Generator 액세스, ReCap Pro 및 Autodesk Rendering이 포함됩니다.

Media & Entertainment Collection에 포함된 Autodesk Flow Studio(이전의 Wonder Studio)를 이용하려면 어떻게 해야 하나요?

Media & Entertainment Collection을 구매하면 Autodesk Flow Studio의 Pro 티어를 이용하실 수 있습니다. 액세스 활성화 방법에 대한 단계별 지침은 FAQ를 참조하세요.

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