Revit, AutoCAD, Civil 3D를 포함하는 통합된 BIM 도구
Inventor와 AutoCAD에 포함된 전문가용 CAD/CAM 도구
3ds Max 및 Maya를 포함하는 엔터테인먼트 컨텐츠 제작 도구
오토데스크의 게임 디자인 및 개발 소프트웨어는 수십 년 동안 게임 제작자들이 고품질의 몰입도 높은 세계관과 캐릭터를 구축할 수 있도록 지원해 왔습니다. 이제 여러분 차례입니다.
콘솔 게임을 위한 맨해튼의 거리든, 모바일 게임을 위한 무한 멀티버스든, 오토데스크의 Design & Make 플랫폼은 여러분이 플레이어들을 경이로운 세계로 안내할 수 있도록 도울 것입니다.
—마키에 피에트라스(Maciej Pietras), CD PROJEKT RED 수석 시네마틱 애니메이터
세계관 구축, 에셋 제작, 애니메이션을 지원하는 강력한 다기능 도구를 제공하여 더 이상 ‘이 정도면 충분해’라는 타협을 하지 않도록 하세요. 오토데스크의 강력한 리소스 계획 도구는 프로젝트 관리 범위를 유지하고 팀의 생산성을 극대화하는 데 도움을 줍니다.
SQUARE ENIX가 오토데스크 솔루션을 활용해 FINAL FANTASY XVI(파이널판타지 14)에서 어떻게 뛰어난 비주얼을 구현했는지 확인해 보세요.
오토데스크 솔루션은 다양한 게임 개발 소프트웨어와의 높은 수준의 상호 호환성을 제공하여 도구 간 효율적인 협업을 가능하게 합니다. 또한, Unreal과 Unity 같은 게임 엔진과 매끄럽게 통합되어 에셋과 애니메이션을 게임 제작에 쉽게 가져올 수 있습니다.
오토데스크와 Epic Games는 크리에이티브 반복 작업 속도를 높이기 위해 협력하고 있습니다. Maya용 Unreal Live Link를 통해 아티스트들은 Maya에서 Unreal Engine으로 애니메이션 데이터를 실시간으로 스트리밍하여 캐릭터 에셋의 미리보기를 즉시 확인할 수 있습니다.
플레이어가 완전히 몰입할 수 있는 정교한 환경과 세계관을 만드세요.
이미지 제공: Daniel Cormino
게임 에셋을 춤추게 하거나, 웅크리게 하거나, 상상할 수 있는 모든 움직임을 구현하세요.
이미지 제공: Axis Studios
게임 에셋을 위한 정교한 리그와 다이내믹한 동작을 제작할 수 있습니다.
이미지 제공: Spiders
바렐(통)부터 고릴라에 이르기까지 인상적인 게임 에셋을 제작하세요.
이미지 제공: CD PROJEKT RED
배우나 객체의 움직임을 캡처해 이를 디지털 데이터로 변환하세요.
이미지 제공: Superalloy Interactive
업계 최고의 3D 환경 모델링 소프트웨어로 거대한 세계관을 구축하세요.
이미지 제공: Rashed Abdullah
사실적인 3D 캐릭터, 탁월한 효과, 그리고 거대한 세계관 구현에 대한 독점 학습 콘텐츠, 업계 인사이트, 비하인드 스토리까지 만나보세요.
이미지 제공: Alsu Rakhimova
USD로 게임 스튜디오가 해결할 수 있는 문제, Eidos와 NetEase Games와 같은 스튜디오가 USD를 어떻게 시험하고 있으며 앞으로 어떻게 발전할 것으로 예상하는지에 관해 인사이트를 얻으세요.
이미지 제공: Tim Burroughs
게임 개발자 컨퍼런스 세션 재생 목록에서 크리에이티브 워크플로우를 가속화하는 차세대 도구에 관한 최고 수준의 게임 스튜디오들의 프레젠테이션을 시청하세요.
이미지 제공: Random Games 및 Swame Studio
지금 바로 오토데스크 전문가와 만나 차세대 베스트셀러 게임 제작을 시작해 보세요.
이미지 제공: David Geraud
게임 개발자는 각자의 니즈에 따라 다양한 소프트웨어를 사용합니다. 일반적으로 사용되는 소프트웨어에는 Autodesk 3ds Max 및 Maya와 같은 모델링 및 애니메이션 소프트웨어, Unity 및 Unreal Engine과 같은 게임 엔진, Photoshop 및 Illustrator와 같은 디자인 도구, C++ 및 JavaScript와 같은 프로그래밍 언어, 그리고 Pro Tools 및 Audacity와 같은 오디오 편집 소프트웨어가 있습니다.
비디오 게임 개발 시간은 프로젝트의 범위와 복잡성에 따라 달라질 수 있습니다. 소규모 인디 게임은 몇 달이면 개발할 수 있지만, 대형 AAA급 타이틀은 완성하는 데 몇 년이 걸리기도 합니다.
비디오 게임을 제작하는 데 필요한 도구는 플랫폼과 게임의 구체적인 요구사항에 따라 달라질 수 있습니다. 일반적인 도구로는 게임 엔진, 프로그래밍 언어, 그래픽 디자인 소프트웨어, 오디오 편집 소프트웨어, 3D 모델링 및 애니메이션 소프트웨어 등이 있습니다.
비디오 게임 개발의 주요 단계는 일반적으로 컨셉 개발, 사전 제작, 제작, 테스트, 출시로 나뉩니다. 컨셉 개발 단계에서는 게임 아이디어를 브레인스토밍하고 구체화합니다. 사전 제작 단계에서는 게임 디자인을 기획하고 에셋을 제작합니다. 제작 단계에는 프로그래밍, 아트 제작, 사운드 디자인이 포함됩니다. 테스트 단계에서는 버그를 찾아 수정한 후, 최종적으로 게임이 대중에게 출시됩니다.
3D 모델링과 애니메이션은 게임 세계관과 캐릭터에 생동감을 불어넣기 때문에 게임 디자인 소프트웨어에서 매우 중요한 요소입니다. 게임의 시각적 매력과 몰입도를 높여 플레이어가 사실적이고 매력적인 환경에서 플레이할 수 있도록 합니다. 3D 모델링과 애니메이션은 캐릭터, 객체, 환경을 만들고 게임에 움직임과 시각 효과를 추가하는 데 사용됩니다. 이러한 요소는 매력적이고 몰입형 게임 플레이 경험을 제공하는 데 중요한 역할을 합니다.
C++는 게임 개발을 위한 강력하고 효율적인 언어입니다. Unreal Engine과 같은 게임 엔진에서 일반적으로 사용되며 성능이 중요한 게임 시스템에서 선호됩니다. C#도 널리 사용되며 특히 Unity 엔진에서 사용됩니다. C#은 다양한 용도로 사용할 수 있으며 초보자도 쉽게 사용할 수 있어 게임 개발에 적합한 선택입니다.
게임 디자인에는 스토리, 레벨 디자인, 규칙, 메커니즘 제작 등 게임의 컨셉을 정립하고 계획하는 작업이 포함됩니다. 게임 개발 작업에는 게임 에셋을 제작, 프로그래밍, 테스트, 게임 시스템을 구현하여 게임 디자인을 실감 나는 경험으로 구현하는 과정이 포함됩니다.