& rakentaminen

Integroidut tietomallinnustyökalut, kuten Revit, AutoCAD ja Civil 3D
valmistava teollisuus

Ammattimaiset CAD/CAM-työkalut Inventoriin ja AutoCADiin
Bifrost on visuaalinen ohjelmointiympäristö Autodesk Mayan sisällä, ja sillä voi luoda upeita proseduraalisia tehosteita elokuviin, televisioon ja peleihin.
Luo realistisia simulaatioita ja tehosteita räjähdyksistä kankaisiin.
Luo yksityiskohtaisia ympäristöjä hajottamalla objekteja proseduraalisesti.
Luo ja muokkaa Universal Scene Description (USD) -näkymiä avoimen lähdekoodin USD-integraatiolla.
Katso järjestelmävaatimukset (englanniksi)
Bifrost-esittelyvideo (5 min 16 s)
Henry Yaminin Bifrostin scatter-solmulla tekemä ympäristö
Tenside-yhtyeen Shadow to Shine -musiikkivideo, jonka on tehnyt Phil Radford
Bruce Leen tekemä kosminen pyörre (video: 11 s)
Aero-hiukkasten simulointi
Ennen ja jälkeen -kuvat Edouard Sisternasin Eggs of Space -teoksesta
Tuota ammattilaistyökalujen avulla upeita simulaatioita ja tehosteita, kuten palamista, lunta ja hiukkasia.
Luo ja renderoi tehosteita saumattomasti poistumatta Mayasta.
Tuota enemmän ja nopeammin proseduraalisen generoinnin (englanniksi) ja visuaalisen ohjelmoinnin avulla.
Kuva: Amid Rajabi
Värikkäistä räjähdyksistä tiheämetsäisiin maailmoihin, Bifrost tarjoaa aloitteleville ja taitaville teknisille taiteilijoille mahdollisuuden luoda fyysisesti tarkkaa sisältöä Bifrost Graphissa, solmupohjaisessa visuaalisessa ohjelmointiympäristössä.
Bifrostin graafi ja simulaatio Mayassa, joka tuottaa värikkään, Arnoldilla renderoidun ruudin räjähdyksen
Luo mukautettuja graafeja Bifrost Graph Editorissa ja paketoi ne studiosi taiteilijoille, jotta he voivat käyttää niitä helposti eri esityksissä, kohtauksissa ja otoksissa.
Pipe Studion Bifrostin avulla tekemä kupliva ruukku (video: 9 s)
Avoimen lähdekoodin projektina saatavana oleva USD-integrointi Mayan Bifrost-laajennukseen edistää parempaa yhteistyötä monimutkaisten tehosteiden parissa ja antaa sinulle mahdollisuuden räätälöidä pipelinesi.
Simulaatiot ja tehosteet
Tuota luonnollisen näköisiä tehosteita, kuten savua, lunta, hiukkasia tai aaltoja, Aero-, MPM-, Particles ja BOSS-järjestelmillä. (video: 5 s)
Sirottelu ja esiintymäpohjaisuus
Luo suuren mittakaavan monimutkaisuutta maailman rakentamiseen tai lavasteiden kehittämiseen ilmaisuvoimaisilla sirottelu- ja esiintymäpohjaisuustyökaluilla.
Käyttövalmiit mallit
Käytössäsi on erilaisia valmiita yhdistelmiä ja graafeja, jotka toimivat lähtökohtana omien tehosteidesi luomiselle.
Geometriasolmut
Työskentele verkon luomisen alimmalla tasolla, järjestä komponenttitunnisteilla ja luo geometriaa Bifrost Graphin sisällä.
Proseduraalinen USD
Kokoa, järjestä ja muokkaa USD-resursseja häviöttömästi Bifrost Graphin joustavuuden avulla.
Tutustu siihen, miten Bifrostia käytettiin luomaan Ant-Man and The Wasp: Quantumania -elokuvan Fantasiametsä-kohtaus.
Tutustu käytännön tuotantosovelluksiin, joilla Bifrostin proseduraalisia ominaisuuksia voidaan hyödyntää Star Trek: Discoveryn kaltaisissa ohjelmissa.
Katso, miten Bifrostia käytettiin parantamaan Sapporo-oluen mainosta aaltoilevilla zen-puutarhan hiekkakuvioilla.
OPETUSOHJELMAT
Hanki lisätietoja ja ohjeita Bifrostista alan ammattilaisten videoista.
YHTEISÖ
Esitä kysymyksiä, selaa suosittuja aiheita ja jaa tietoa kasvavan käyttäjäyhteisön kanssa.
DOKUMENTOINTI
Lue lisää uusista ominaisuuksista ja työnkuluista, korjauksista jne.
Bifrost sisältyy Mayan asennusohjelmaan. Jos haluat ladata uusimmat Bifrostin asennusohjelmat sekä vanhemmat versiot, katso Lataus ja asennus.
Bifrost on Mayan visuaalinen ohjelmointiympäristö, jota käytetään proseduraaliseen tehosteiden, kuten räjähdysten, palamisen, hiekan ja lumen, rakentamiseen. Tehokkaiden sirottelu- ja esiintymäpohjaisuustyökalujen ansiosta Bifrostia voi käyttää myös yksityiskohtaisten ympäristöjen ja objektien luomiseen.
Bifrostia käyttävät 3D-taiteilijat ja tekniset johtajat studioissa, jotka toimivat animaatioiden, visuaalisten tehosteiden ja pelinkehityksen aloilla.
Kyllä, voit käyttää Bifrostia ilman lisäkustannuksia aktiivisella Maya-tilauksella.
Mayaa voi käyttää Microsoft® Windows®-, Apple® macOS®- ja Linux®-käyttöjärjestelmässä. Katso lisätietoja Mayan järjestelmävaatimuksista (englanniksi).
Maya-tilauksesi mahdollistaa kolmen aiemman version asentamisen ja käyttämisen. Saatavilla olevat lataukset näkyvät luettelona Autodesk Account -tililläsi tilaamisen jälkeen. Katso myös aiemmat tilaajien saatavilla olevat julkaisuversiot.
Tilaamalla Maya-ohjelmiston voit asentaa sen enintään kolmeen tietokoneeseen tai muuhun laitteeseen. Kuitenkin vain nimetty käyttäjä voi kirjautua sisään ja käyttää kyseistä ohjelmistoa yhdessä tietokoneessa minä tahansa ajankohtana. Katso lisätietoja ohjelmiston käyttöoikeussopimuksesta (englanniksi).
Käynnistä kokeiluohjelmisto ja valitse kokeiluversionäkymässä Subscribe Now (Tilaa nyt) tai osta Maya täältä. Kun olet tekemässä tilausta, anna sama sähköpostiosoitteen ja salasanan yhdistelmä, jota käytit rekisteröityessäsi kokeiluversioon. Lue lisätietoja kokeiluversion muuntamisesta maksulliseksi tilaukseksi.
Maya-tilauksen hinta on