& rakentaminen

Integroidut tietomallinnustyökalut, kuten Revit, AutoCAD ja Civil 3D
valmistava teollisuus

Ammattimaiset CAD/CAM-työkalut Inventoriin ja AutoCADiin
Paranna luovuutta helposti 3ds Maxissa ominaisuuksilla, joilla voit luoda leuat loksauttavia maailmoja, hahmoja ja malleja.
Muodosta monikulmioiden verkot automaattisesti uudelleen puhtaiksi nelikulmiopohjaisiksi topologioiksi huikealla tarkkuudella.
Tutki suunnitteluideoita käyttämällä erilaisia muokkaimia, joilla voit häviöttömästi parantaa luomuksiasi.
Helpota suunnittelua renderointilaatuisilla näyttöikkunaesikatseluilla, jotka näyttävät PBR-materiaalit ja kameratehosteet.
Laadi realistisia objekteja fysiikkapohjaisen renderoinnin, Open Shading Language -kielen ja tekstuuriksi muokkauksen avulla.
Hallitse useiden materiaalivaihtoehtojen näyttämistä muutamalla napsautuksella.
Varmista värien tarkka toisto ja yhteensopivuus eri sovelluksien välillä.
Renderoi monimutkaisia kohtauksia ja suunnitelmia 3ds Maxin Arnoldilla.
Resurssien jakaminen on helppoa eri tiedostomuodoissa. Tukee esimerkiksi glTF-, USD-, FBX- ja CAD-muotoja.
Keskity luovaan työhön dynaamisen ja mukautettavan käyttöliittymän avulla.
UUSITTU
Retopologian työkalut
Paranna suunnitelmia tinkimättömällä tarkkuudella muodostamalla monikulmioiden verkot automaattisesti uudelleen puhtaiksi nelikulmiopohjaisiksi topologioiksi. (video: 7 s)
Älykäs pursotus
Pursota 3D-objektien pinta-alkioita vuorovaikutteisesti joustavien pursotustoimintojen avulla, mukaan lukien läpileikkaus ja limitys. Uusi ja yhdistä vierekkäiset pinta-alkiot automaattisesti. (video: 2 min)
UUSITTU
Muokkainpinojen työnkulku
Ideoi, iteroi ja kokeile suunnitteluideoita erilaisten tehokkaiden muokkainten avulla, jotka ovat häviöttömiä ja helppokäyttöisiä.
UUSITTU
Splinityönkulut
Luo kaarevia tai kulmikkaita 3D-muotoja useilla intuitiivisilla splinityökaluilla.
Verkko- ja pintamallinnus
Luo parametrisia ja orgaanisia objekteja polygoni-, alajaottelupinta- ja splinipohjaisilla mallinnusominaisuuksilla.
Open Shading Language (OSL) -tuki
Luo korkealaatuisia, tarkasti näyttöikkunoissa näkyviä tekstuureita käyttämällä uusia tai olemassa olevia OSL-karttoja millä tahansa tuetulla renderoijalla.
Muokkaus tekstuuriksi
Koe sujuva, intuitiivinen ja täysin komentosarjoilla ohjattava tekstuurien muokkaus fysiikkaperusteisen renderoinnin (PBR) materiaalien, ohituksien ja OSL-työnkulkujen tuen avulla.
Materiaalien muokkaus
Luo fotorealistisia pintoja lisäämällä materiaalien viimeistelyjä, vaihtamalla tekstuureja ja käyttämällä eloisia värejä.
Materiaalin vaihtaja
Käytä yksinkertaista ohjausmenetelmää hallitaksesi useiden materiaalivarianttien näyttöä.
Valaistus
Paranna näkymiesi valaistusta fotometristen ja tavallisten valojen avulla.
UUSITTU
Integroitu Arnold-renderoija
GPU-pohjaisen Arnold-renderoijan avulla voi tarkastella reaaliajassa muun muassa valaistuksen, materiaalien ja kameran muutosten vaikutusta näkymään.
UUSITTU
Värien hallinta
Varmista värien tarkka toisto eri laitteissa, eri kirkkauksilla ja erilaisissa katseluolosuhteissa värien hallinnan ja OCIO-tuen avulla.
Vuorovaikutteiset näyttöikkunat
Helpota suunnittelua renderointilaadun näyttöikkunanäkymillä, jotka näyttävät PBR-materiaalit ja kameratehosteet.
Fyysinen kamera
Simuloi todenmukaisia kamera-asetuksia, kuten valotusaikaa, aukon kokoa, terävyysaluetta ja valotusta.
Näkymien konvertoija
Vaihda saumattomasti materiaaleja, valoja, kameroita ja renderoijia toisiin.
UUSITTU
Hahmoanimoinnin työkalut
Luo proseduraalisia hahmoanimaatioita ja -riggauksia käyttäen CATia (character animation toolkit) sekä biped- ja crowd-työkaluja. (video: 10 s)
Liikepolut
Esikatsele ja säädä animaatiopolkuja suoraan näyttöikkunassa.
Realistiset juoksevat aineet
Luo realistisia liikkeitä sekä jäljittele painovoimaa ja törmäyksiä, kun kyseessä on juoksevia aineita, kuten vesi, öljy ja laava.
Animaatioiden kontrollerit
Käsittele kaikkia animointitehtäviäsi helppokäyttöisillä, modernisoiduilla animaatioiden kontrollereilla.
Particle Flow -tehosteet
Luo hienostuneen yksityiskohtaisia vesi-, tuli-, suihku- ja lumitehosteita.
Saumaton tuonti ja vienti
Tuo USD-tiedot alkuperäisinä 3ds Max -tietoina ja vie alkuperäiset 3ds Max -tiedot USD-tietoina.
UUTTA
Lähdekoodiltaan avoin ja täysin muokattavissa
3ds Maxin USD-laajennus on saatavana avoimen lähdekoodin projektina, jota voit mukauttaa tarpeen mukaan.
UUTTA
Layer Editor
USD Layer Editorin avulla käyttäjät voivat muokata tasohierarkiaa, kohdistaa tasoja muokkausta varten, lukita ja vaimentaa tasoja, ja paljon muuta.
UUTTA
Valon linkittäminen
Voit nyt tehdä valolinkkejä USD-muodossa, mikä antaa sinulle paremman hallinnan kohtauksien valaistukseen.
UUTTA
Valot näyttöikkunassa
USD-valot ovat nyt näkyvissä näyttöikkunassa. Voit valita ja käsitellä niitä kuten muitakin alkioita.
UUSITTU
Nykyaikaiset käyttöliittymä ja työtilat
Luo omia mukautettuja työtiloja modernissa, mukautuvassa ja korkeaa pistetarkkuutta tukevassa käyttöliittymässä.
Ohjelmiston tietoturva
Safe Scene Script Execution -toiminnolla suojaat työsi haitallisilta komentosarjoilta, joita voi olla näkymätiedostoissa. Haittaohjelmien poistotoiminto havaitsee ja poistaa tunnetut haitalliset komentosarjat näkymätiedostoista ja käynnistyskomentosarjoista.
Python 3
Saavutat tuotantoprosessin tiiviimmän integraation Python 3 -tuen ansiosta.
Mittava laajennuskirjasto
Hae käyttöösi satoja alan johtavia kolmansien osapuolien laajennuksia laajan yhteisömme tarjoamina.
glTF-tuki
Julkaise 3ds Max -näkymäsi resursseja glTF-muotoon, jota voi käyttää web-sovelluksissa, verkkokaupoissa, selainpeleissä ja muissa verkon kohteissa.