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entretenimento

Ferramentas para criação de conteúdo de entretenimento, incluindo 3ds Max e Maya
criação de conteúdo
Imagem gentilmente cedida por Framestore
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Imagem gentilmente cedida por Steffen Hampel
solução tudo-em-um
Baldur’s Gate 3, Larian Studios. ©2024 Larian Studios. ©2024 Wizards of the Coast.
Gerenciamento e revisão de produção
Automatize tarefas tediosas e assuma o controle do seu fluxo de trabalho de animação de personagens usando o MotionMaker e o Machine Learning (ML) Deformer da Maya, que operam com a tecnologia Autodesk AI.
Produzir uma animação é um trabalho profundamente pessoal, e há uma satisfação real em criar cada movimento dos personagens. Mas animar todos os elementos de uma cena do zero exige muito tempo e dinheiro. Com a IA, você pode optar por pular as partes tediosas e se concentrar nos aspectos mais empolgantes do processo.
Imagem gentilmente cedida por Nicolas Morel
Seja uma sequência inacreditável de luta ou um mundo interestelar em expansão, não importa. Com ferramentas avançadas de modelagem e animação, você cria o que sua imaginação mandar.
Saiba como a Framestore cria animações de personagens totalmente verossímeis usando o Maya.
Imagem gentilmente cedida por Gal Barkan
Ajuste o Maya ao seu projeto. O Maya tem um kit de ferramentas altamente personalizável que lhe permite adaptá-lo às suas necessidades específicas.
Veja como a Dexter Studios otimizou seu canal de processamento de efeitos visuais com o Maya e o OpenUSD.
Imagem gentilmente cedida por lorem ipsum dolor sit amet.
Como o Autodesk Maya ajuda a Mikros Animation a inovar na arte de contar histórias em animação (vídeo: 2min04s)
Sua criatividade tem um único limite: sua imaginação. Não importa se você busca uma solução 3D completa ou uma ferramenta que se adapte perfeitamente às necessidades exclusivas do seu estúdio: o Maya oferece a flexibilidade e a personalização de que você precisa para transformar ideias comuns em histórias extraordinárias.
Saiba como o estúdio que criou "As Tartarugas Ninja: Caos Mutante" desafia as convenções da animação e conta histórias incríveis que fascinam o público em todo o mundo.
Imagem gentilmente cedida por Qvisten Animation
Padrões abertos são cruciais para os canais de processamento nas áreas de animação, efeitos visuais e jogos. Eles otimizam fluxos de trabalho, garantem a consistência dos dados e promovem uma colaboração perfeita entre os artistas. A Autodesk está comprometida com o avanço de padrões críticos, como o OpenUSD, para aprimorar a interoperabilidade em diferentes ferramentas e plataformas, tornando projetos complexos mais gerenciáveis e eficazes.
Saiba como o suporte incorporado do Maya para OpenUSD permite que a Qvisten Animation domine as complexidades dos seus fluxos de trabalho e promova uma colaboração perfeita na equipe.
Por Vishwesh Taskar. Walking Teapot, de Dylan Sisson. Modelos de Pixar PUPs and Leif Pedersen © Disney/Pixar 2018 - RenderMan, evento "Lost Things" Art Challenge
Você é recém-formado, freelancer, amador ou está no auge da carreira? Não importa: conecte-se ao poder do Maya ou do 3ds Max por um preço que você pode pagar, com o Autodesk Indie.
Não consegue resolver uma cena? Tenha o suporte de que você precisa com recursos dedicados.
Imagem gentilmente cedida por Leandro Leijnen
No campo da animação, sabemos que não existem soluções universais.
Use o Maya por um dia. Quem sabe, um mês. Quando for o caso, pare. Sem pressão, sem assinatura.
Até mesmo os melhores precisam de uma centelha de inspiração. Acesse inúmeros conteúdos de animação no YouTube e no nosso blog.
Imagem gentilmente cedida por Elouen Poncet Daladoire
Inscreva-se agora para receber informações exclusivas, tutoriais e saber sobre as mais recentes atualizações das ferramentas de M&E da Autodesk, diretamente na sua caixa de entrada.
Imagem gentilmente cedida por Chris Cragg
A Autodesk Media & Entertainment Collection é a forma mais simples de acesso a ferramentas de criação digital para todo o seu fluxo de trabalho. Uma assinatura oferece tudo de que você precisa para modelar, executar rigging (inglês), animar (inglês), criar efeitos visuais, iluminar e renderizar seus projetos, do primeiro esboço aos quadros finais.
A Autodesk Media & Entertainment Collection inclui o Maya, o plug-in Golaem para o Maya (inglês), o 3ds Max, o Flow Studio (inglês), o Arnold (com a opção de pacote com cinco licenças), o MotionBuilder, o Mudbox, acesso ao Character Generator, o ReCap Pro e o Autodesk Rendering. Você também pode executar o Bifrost para o Maya em até 15 máquinas, o que lhe permite processar simulações criadas pelo Bifrost em um farm de computadores. O Bifrost é um ambiente de programação visual no Maya para a criação de efeitos complexos.
Com o avançado conjunto de ferramentas de IA Autodesk Flow Studio (antigo Wonder Studio) da Wonder Dynamics, os criadores e artistas podem se concentrar mais nos aspectos iterativos e criativos da arte de contar histórias. O Autodesk Flow Studio é uma plataforma inovadora com base em navegador, que usa tecnologia de ponta de IA para transformar a criação de efeitos visuais e fornece animação corporal e facial, iluminação e dados de rastreamento de câmera que funcionam com a ferramenta de criação de conteúdo que você preferir.
O Golaem é um sistema versátil de criação de multidões que permite que animadores 3D e artistas de efeitos visuais gerem diferentes seres humanos, animais ou outras criaturas e controlem com precisão seus movimentos nas cenas.
O Flow Production Tracking (antigo ShotGrid) é uma ferramenta avançada de revisão e gerenciamento de produção para equipes de efeitos visuais, animação e jogos. Ele é equipado para processar necessidades de rastreamento na produção criativa, permitindo que as equipes (de estúdios de qualquer porte) aprimorem a colaboração e entreguem projetos cumprindo prazos e orçamentos.
A Autodesk tem opções de suporte técnico disponíveis para todos os clientes, inclusive: