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Success Story

Illusorium: Creciendo y avanzando gracias a Autodesk Arnold y Autodesk Maya

Illusorium: Creciendo y avanzando gracias a Autodesk Arnold y Autodesk Maya

Customer challenge

Illusorium Studios estaba creciando en número de proyectos y empleados y empezaron a necesitar soluciones que se adaptasen a su flujo de trabajo. Diferentes artistas usando diferentes aplicaciones provocan demoras por la necesidad de migrar los datos de unas aplicaciones a otras. En este contexto apareció un proyecto con el reto de finalizarse en 4 meses y necesitaban encontrar formulas para acabarlo a tiempo, con muchos artistas trabajando sobre el mismo proyecto, al mismo tiempo que la empresa quería controlar toda la producción bajo un mismo paraguas que les permitiese abordarlo sin costes adicionales.

Project goals

Elegir las herramientas adecuadas para abordar el proyecto y establecer el flujo de trabajo como base para futuros proyectos, adquiriendo el software adecuado para realizar animación de personajes y efectos especiales para películas y juegos. Con todo ello querían proveeerse de una arquitectura rápida y efectiva de software y hardware que permitiese a sus artistas abordar los retos más complejos.

Solution

Tangram Solutions ofreció a Illusorium asesoramiento sobre las herramientas más adecuadas para sus proyectos, incluyendo el control de su producción, y aportando también todo el hardware necesario para que las aplicaciones funcionasen de forma óptima. Todo este nuevo sistema iba acompañado de la formación y soporte técnico necesarios para su uso. Autodesk Maya y Autodesk Arnold se alzaron como las soluciones más adecuadas para abordar el proyecto en curso y también los futuros, tanto por sus completos set de herramientas como por la calidad del render final de los fotogramas, ambos necesarios para la consecución de sus objetivos. Dado el volumen de artistas implicados en las tareas, se hizo necesario un control del flujo de trabajo mediante Autodesk ShotGrid, que les ofreció un control completo de la producción de forma que los departamentos de modelado, animación, VFX, producción o realización tuviesen en todo momento la información actualizada del estado de cada etapa del proyecto.

Business outcome

Gracias a las soluciones aportadas, Illusorium Studios se benefició de herramientas de Autodesk como Maya y Arnold que les aportaban todo lo necesario para poder realizar cualquier tipo de trabajo, y cuya versatilidad les permitió abordar proyectos para el mercado de los efectos especiales, el cine o los juegos, ampliando su campo de acción. Además el tener todas las herramientas bajo un mismo paraguas les aportó la posibilidad de realizar el proyecto actual a tiempo, y sin costes adicionales, y desarrollar un flujo de trabajo para el futuro gracias a la optimizacion de costes en las producciones. Por último, gracias a Autodesk ShotGrid, la producción esta controlada en cada momento, monitorando contínuamente el progreso del trabajo de una forma ágil y eficaz que les permite optimizar los recursos de la empresa para poder abordar más producciones.

Conclusion

Illusorium estudios ha alcanzado la meta de avanzar y crecer. Hoy día han llegado a contar con una plantilla de más de 80 personas que trabajan tanto para proyectos en España como con el resto del mundo, abordando cada vez más proyectos y de mayor complejidad. "Nuestra producción ha cambiado de forma significativa en los últimos años. Tangram Solutions nos ha ayudado a implementar las soluciones de Autodesk que se han adaptado a nuestros proyectos sin problemas y han ayudado a optimizar nuestros recursos. Hemos podido abordar la producción sin tiempos muertos y a tiempo, y establecer una flujo de trabajo con futuro"- Illusorium Studios

Project summary

    Duration & delivery

  • 120
  • 2021-06-18

    Autodesk solutions

  • Arnold
  • Maya
  • ShotGrid
  • Shotgun

    Services provided

  • Business Transformation Consulting
  • Collaboration & Productivity
  • Technical Support

    Customer industry

  • Media & Entertainment
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