
Ferramentas de BIM integradas, incluindo o Revit, o AutoCAD e o Civil 3D

Ferramentas CAD/CAM profissionais, incorporadas no Inventor e no AutoCAD

Ferramentas para criação de conteúdo de entretenimento, incluindo o 3ds Max e o Maya
Capture o movimento do corpo, do rosto e das mãos dos atores diretamente a partir das suas filmagens, sem precisar de fatos ou marcadores, e exporte para a sua ferramenta 3D favorita para lhe dar o seu cunho pessoal.
Anime, ilumine e componha automaticamente personagens de CG nas suas cenas de ação ao vivo.
Transforme qualquer vídeo com vários planos numa cena 3D: a IA reconstrói as câmaras, os personagens e os ambientes no espaço.
Gere automaticamente dados de captura de movimentos, rastreio de câmara, máscaras alfa, placas limpas e passagens de personagem: tudo isto editável na sua ferramenta 3D de eleição.
Exporte cenas 3D completas, com personagens, câmaras e esquema, prontas para serem aperfeiçoadas no Maya, no Blender, no Unreal Engine ou no USD para 3ds Max.
Renderize facilmente os seus resultados na nuvem, de forma rápida, automatizada e dimensionável, com suporte para vários projetos em simultâneo.
Captura de movimentos com IA sem marcadores
Capture movimentos detalhados do corpo e das mãos, sem precisar de fatos ou marcadores. Edite e anime facilmente os seus personagens em ferramentas como o Maya, o Blender ou o Unreal Engine.
NOVO
Suporte para animação de personagens humanos digitais
Exporte a animação corporal das suas filmagens para personagens humanos digitais do Unreal Engine, com tipos de corpo ajustáveis para criar movimentos mais realistas e naturais.
Atribuição fácil de atores
Arraste e largue personagens de CG sobre os atores nas suas filmagens. O nosso sistema ReID inteligente rastreia os mesmos atores em todos os planos, pelo que só precisa de atribuir uma vez.
Reatribuição avançada
Ajuste o tamanho, o posicionamento dos membros e o alinhamento da pélvis do seu personagem de CG para corresponder com precisão aos seus atores.
Funcionalidades avançadas
Ajuste o tipo de plano (largo, médio, close-up) e o tipo de movimento (lento, médio, rápido) para obter os melhores resultados para a sua cena.
Elementos de exportação editáveis
Gere automaticamente dados de captura de movimentos, rastreio de câmara, máscaras alfa, placas limpas e passagens de personagem: tudo isto editável na sua ferramenta 3D de eleição.
Exportação de cenas 3D
Exporte cenas 3D completas, com personagens, câmaras e esquema, prontas para o Maya, o Blender, o Unreal Engine ou o USD para 3ds Max.
Renderização automatizada na nuvem
Renderize facilmente os seus resultados na nuvem, de forma rápida, automatizada e dimensionável, com suporte para vários projetos em simultâneo.
Integração perfeita de CG
Anime, ilumine e componha automaticamente personagens de CG nas cenas de ação ao vivo. Escolha entre os modos Fácil e Avançado para exercer um maior controlo.
Atribuição fácil de atores
Arraste e largue personagens de CG sobre os atores nas suas filmagens. O nosso sistema ReID inteligente rastreia os mesmos atores em todos os planos, pelo que só precisa de atribuir uma vez.
Reatribuição avançada
Ajuste o tamanho, o posicionamento dos membros e o alinhamento da pélvis do seu personagem de CG para corresponder com precisão aos seus atores.
Funcionalidades avançadas
Ajuste o tipo de plano (largo, médio, close-up) e o tipo de movimento (lento, médio, rápido) para obter os melhores resultados para a sua cena.
Elementos de exportação editáveis
Gere automaticamente dados de captura de movimentos, rastreio de câmara, máscaras alfa, placas limpas e passagens de personagem: tudo isto editável na sua ferramenta 3D de eleição.
Exportação de cenas 3D
Exporte cenas 3D completas, com personagens, câmaras e esquema, prontas para o Maya, o Blender, o Unreal Engine ou o USD para 3ds Max.
Renderização automatizada na nuvem
Renderize facilmente os seus resultados na nuvem, de forma rápida, automatizada e dimensionável, com suporte para vários projetos em simultâneo.
Tecnologia de vídeo para cena 3D
Transforme qualquer vídeo com vários planos numa cena 3D: a IA reconstrói as câmaras, os personagens e os ambientes no espaço.
Previsão de movimentos
Obtenha uma previsão de pose natural e precisa para personagens de CG, mesmo quando os atores das suas filmagens estiverem parcial ou totalmente ocultados por objetos ou outros atores na cena.
Atribuição fácil de atores
Arraste e largue personagens de CG sobre os atores nas suas filmagens. O nosso sistema ReID inteligente rastreia os mesmos atores em todos os planos, pelo que só precisa de atribuir uma vez.
Reatribuição avançada
Ajuste o tamanho, o posicionamento dos membros e o alinhamento da pélvis do seu personagem de CG para corresponder com precisão aos seus atores.
Funcionalidades avançadas
Ajuste o tipo de plano (largo, médio, close-up) e o tipo de movimento (lento, médio, rápido) para obter os melhores resultados para a sua cena.
Elementos de exportação editáveis
Gere automaticamente dados de captura de movimentos, rastreio de câmara, máscaras alfa, placas limpas e passagens de personagem: tudo isto editável na sua ferramenta 3D de eleição.
Exportação de cenas 3D
Exporte cenas 3D completas, com personagens, câmaras e esquema, prontas para o Maya, o Blender, o Unreal Engine ou o USD para 3ds Max.
Renderização automatizada na nuvem
Renderize facilmente os seus resultados na nuvem, de forma rápida, automatizada e dimensionável, com suporte para vários projetos em simultâneo.
Captura de movimentos
Obtenha dados de captura de movimentos com IA a partir das suas filmagens sem precisar de fatos especiais ou configurações complexas.
Rastreio de câmara
Extraia automaticamente dados de rastreio de câmara 3D (como movimentos e a distância focal) a partir das suas filmagens.
Placa limpa
Gere placas limpas (cenários de fundo sem atores) para simplificar e agilizar a composição, com capacidade para remover até quatro atores por cena.
Máscara alfa
Gere máscaras fotograma a fotograma que isolam os atores, acelerando a rotoscopia e melhorando a precisão da composição.
Passagem de personagem
Exporte uma renderização limpa do seu personagem 3D com um fundo transparente, totalmente editável para alterações de cor, iluminação, efeitos ou cena.
Textura dos personagens
Transfira mapas de texturas completos para os personagens a partir da nossa biblioteca incorporada e utilize-os em ferramentas como o Maya, para criar um sombreado e uma iluminação consistentes.
Wonder Tools
Aceda às principais funcionalidades, como rastreio de câmara (Camera Track) e placas limpas (Clean Plate), como ferramentas autónomas sem precisar de processar projetos inteiros.