Lae’zel from Baldur’s Gate 3, created with products in Autodesk Media and Entertainment Collection

Az elképzelésektől a tényleges játékig: minden eszközt megkaphat, amelyre a nagyobb lélegzetű játékok megalkotásához csak szüksége lehet.

©2024 Larian Studios. ©2024 Wizards of the Coast

Miért érdemes használni az Autodesk Media & Entertainment Collectiont?

A művészi kreativitás támogatása

Tömegszimulációs képességekkel rendelkező modellezési, animációs és AI-alapú eszközöket használhat.

A munkakapacitás növelése

A Bifrost segítségével 15 gépen léptékezheti az effektusokat, 5 Arnold-licenccel pedig összetett animációkat renderelhet.

Egyszerű váltás a szoftverek között

Az OpenUSD-integrációval leegyszerűsítheti a több eszköz közötti adatcserét és hatékonyabbá teheti az együttműködést.

Így használják a játékstúdiók az Autodesk Media & Entertainment Collectiont

Az Autodesk Games 2024 rövidfilmje (videó: 45 másodperc)


Procedurális környezetmodellezés a 3ds Max programban. A kép Paul Neale tulajdona.


Mozgásrögzítési animáció a MotionBuilderben. A kép az Unreliable Narrators tulajdona.


A kép Pengzhen Zhang tulajdona.


Az Autodesk Games 2024 rövidfilmje (videó: 45 másodperc)


Procedurális környezetmodellezés a 3ds Max programban. A kép Paul Neale tulajdona.


Mozgásrögzítési animáció a MotionBuilderben. A kép az Unreliable Narrators tulajdona.


A kép Pengzhen Zhang tulajdona.


A többi megoldás felfedezése 

Készen áll a következő lépésre?