Baby Rocket from Guardians of the Galaxy Vol. 3

Az Autodesk Media & Entertainment Collection tartalma

Az összes kreatív eszközhöz hozzájuthat, amellyel elkészítheti a következő nagyobb lélegzetű tévésorozatot, filmet vagy játékot, az első vázlattól az utolsó képkockákig.

A kép a Framestore © Marvel tulajdona

A szoftvercsomag tartalma

Minden eszközt megkaphat, ami a lenyűgöző animációk közös munkával történő és kötöttségek nélküli megalkotásához szükséges. További információért és az ingyenes kipróbálási lehetőségért válasszon ki egy terméket.

Maya

3D animációs, modellezési, szimulációs és renderelési szoftver filmek, játékok és televíziós műsorok készítéséhez

3ds Max

3D modellező-, animációs és renderelőszoftver játékokhoz és látványtervezéshez

Arnold

Globális megvilágításrenderelő szoftver

Golaem

A Maya tömegszimulációs beépülő modulja, amely akár több ezer karakterrel is képes benépesíteni az elképzelt világokat.

Mudbox

Digitális festő és alakadási szoftver

ReCap Pro

Valóságrögzítési, illetve 3D szkennelési szoftverek és szolgáltatások

* includes estimated VAT

A szoftvercsomag tartalma

A kreatív folyamatok és eszközök összekapcsolásával zökkenőmentesen folyhat a csapatmunka a vizuális effektusok (VFX) kidolgozásának teljes munkafolyamata során. További információért és az ingyenes kipróbálási lehetőségért válasszon ki egy terméket.

Maya

3D animációs, modellezési, szimulációs és renderelési szoftver filmek, játékok és televíziós műsorok készítéséhez

3ds Max

3D modellező-, animációs és renderelőszoftver játékokhoz és látványtervezéshez

Golaem

A Maya tömegszimulációs beépülő modulja, amely akár több ezer karakterrel is képes benépesíteni az elképzelt világokat.

Arnold

Globális megvilágításrenderelő szoftver

Mudbox

Digitális festő és alakadási szoftver

ReCap Pro

Valóságrögzítési, illetve 3D szkennelési szoftverek és szolgáltatások

* includes estimated VAT

A szoftvercsomag tartalma

Az összes kreatív eszköz a rendelkezésére állhat, hogy lenyűgöző világokat és karaktereket kelthessen életre a következő játékhoz. További információért és az ingyenes kipróbálási lehetőségért válasszon ki egy terméket.

3ds Max

3D modellező-, animációs és renderelőszoftver játékokhoz és látványtervezéshez

Maya

3D animációs, modellezési, szimulációs és renderelési szoftver filmek, játékok és televíziós műsorok készítéséhez

Mudbox

Digitális festő és alakadási szoftver

Arnold

Globális megvilágításrenderelő szoftver

Golaem

A Maya tömegszimulációs beépülő modulja, amely akár több ezer karakterrel is képes benépesíteni az elképzelt világokat.

ReCap Pro

Valóságrögzítési, illetve 3D szkennelési szoftverek és szolgáltatások

* includes estimated VAT

Gyakran ismétlődő kérdések (GYIK)

Mi az Autodesk Media & Entertainment Collection?

Az Autodesk Media and Entertainment Collection a legegyszerűbb módja annak, hogy a teljes munkafolyamat során hozzáférjen digitális grafikai alkotóeszközökhöz. Egyetlen előfizetésben megtalálható minden, amire szüksége lehet a modellezéshez (angol), összeállításhoz (angol), animáláshoz (angol), effektusok létrehozásához, megvilágításhoz és a renderelési (angol) projektekhez, az első vázlattól az utolsó képkockákig.

Mely termékeket tartalmazza az Autodesk Media & Entertainment Collection?

Az Autodesk Media and Entertainment Collection a következőket tartalmazza: Maya, a Mayához készült Golaem beépülő modul (angol), 3ds Max, Arnold (5 licences csomag is beszerezhető), MotionBuilder, Mudbox, Character Generator-hozzáférés, ReCap Pro és Autodesk Rendering.

  

Ezenkívül mindegyik gyűjteménylicenccel akár 15 gépen is futtathatja a Bifrost for Maya szoftvert, így számítási farmokon is feldolgozhatja a Bifrost által létrehozott szimulációkat. A Bifrost for Maya egy vizuális programozási környezet az összetett effektusok létrehozásához.

Hogyan szerezhetem be a Golaem modult a Media & Entertainment Collection gyűjteményhez?

A Golaem egy tömegszimulációs beépülő modul, ami kizárólag az Autodesk Media & Entertainment Collection részeként érhető el, és külön le kell tölteni a Mayával és más 3D tartalomkészítő eszközökkel való használathoz. További információért olvassa el az itt (angol) elérhető gyakori kérdéseket.

Hogyan szerezhetem be az 5 Arnold-licencet a gyűjteményhez?

A Media & Entertainment Collection online (ezen az oldalon keresztül) történő megvásárlásakor egy egyfelhasználós Arnold-licencet kap, amelyet akár 5 különálló gépen is használhat. Ha egy forgalmazótól vásárolja meg a gyűjtemény-előfizetést, választhat, hogy egyfelhasználós Arnold-licencet szeretne-e, vagy egy többfelhasználós, 5 Arnold-licencből álló csomagot (angol). Egyfelhasználós helyett többfelhasználós licencet csak akkor szerezhet be, ha forgalmazótól vásárol, az ezen az oldalon keresztül történő online vásárláskor nem. További információért tekintse meg a gyakori kérdéseket (angol).

Hogyan integrálódnak a Media & Entertainment Collection részét képező termékek?

Az alapvető termékek esetében gyakori fájlformátumok importálhatók és exportálhatók. Bizonyos termékek esetében a teljes munkafolyamat során együttműködhet másokkal egy modellen vagy projekten. Példákért tekintse meg a Játéktervezés és -fejlesztés (angol) vagy a Filmek és tv-műsorok készítése szakaszt. Az Arnold a Maya és a 3ds Max integrált renderelője, amellyel kiváló minőségű előnézeteket tekinthet meg, és gyorsan készíthet módosításokat.

Mennyibe kerül a Media & Entertainment Collection előfizetése?

A Media & Entertainment Collection előfizetésének éves díja ., a Media & Entertainment Collection előfizetésének havi díja pedig .. A Media & Entertainment Collection 3 éves előfizetésének ára .

Mi a helyzet akkor, ha nincs szükségünk a Media & Entertainment Collection összes termékére?

Használja az Ön számára szükséges termékeket, és hozza ki belőlük a legtöbbet. Ha csak 2 vagy 3 terméket használ a gyűjteményből, az előfizetési költség valószínűleg akkor is alacsonyabb lesz, mint az egyes termékekre való előfizetés. Kiterjesztheti üzleti vállalkozásának képességeit, egyszerűsítheti a szoftverkezelést, és csökkentheti a projekt kezdetétől a befejezéséig eltelt időt.

Hogyan válthatok önálló termékre vonatkozó előfizetésről egy gyűjteményre?

Ha az előfizetést online, a webhelyünkön vásárolta meg, az aktuális termék-előfizetés lejártakor válthat iparági gyűjteményre. Ha az előfizetést értékesítési képviselőtől vagy hivatalos partnerünktől vásárolta meg, hozzá fordulhat segítségért. További információ az Autodesk-termék vagy -csomagok bővítéséről.

Milyen rendszerkövetelmények vonatkoznak a Media & Entertainment Collection gyűjteményre?

A Media and Entertainment Collection legtöbb asztali gépes terméke futtatható Microsoft® Windows®, Apple® macOS® és Linux® rendszeren is. Az egyes termékekre vonatkozó részletekért tekintse meg a Media and Entertainment Collection rendszerkövetelményeit (angol).

Telepíthetem a Media & Entertainment Collectiont több számítógépre is?

Az egyfelhasználós és többfelhasználós licencekhez kapcsolódó számítógépes hozzáférés részletes információiért lásd az Autodesk iparági gyűjteményeinek licenckezelési jellemzőit (angol).

Hogyan tölthetem le a Media & Entertainment Collection próbaverzióját?

Letöltheti a Media and Entertainment Collection által tartalmazott bármely szoftver ingyenes, 30 napos próbaverzióját – egyszerre több terméket is kipróbálhat. Használjon legalább 10 Mb/s sebességű internetkapcsolatot, és győződjön meg arról, hogy elegendő hely áll rendelkezésére a merevlemezen, mivel a próbaverziók általában nagy méretű fájlok. Egyszerre egy próbaverziót töltsön le, majd indítsa újra számítógépét a kezdéshez. A gyűjteményben található termékek kipróbálásával kapcsolatban segítséget a részletes letöltési és telepítési útmutatóban talál. 

Mit tegyek, ha segítségre van szükségem a próbaverzió letöltéséhez és telepítéséhez?

A letöltési problémák elhárításához tekintse át a támogatási cikkünket (angol), vagy keressen rá a közösségi fórumokon a válaszokra.

Mutasson többet

Készen áll a következő lépésre?