Felejthetetlen történetek animálása képkockánként

ONI: Egy viharisten története. A kép a Megalis VFX tulajdona

Miért érdemes használni az Autodesk Media & Entertainment Collectiont?

A művészi kreativitás támogatása

Modellezési, animációs és MI-alapú eszközöket használhat, például tömeglétrehozási képességeket és a Videóból 3D jelenet technológiát.

A munkakapacitás növelése

A Bifrost segítségével 15 gépen léptékezheti az effektusokat, 5 Arnold-licenccel pedig összetett animációkat renderelhet.

Egyszerű váltás a szoftverek között

Az OpenUSD-integrációval leegyszerűsítheti a több eszköz közötti adatcserét és együttműködést. 

Így használják az animációs stúdiók a Media & Entertainment Collectiont

A Maya segítségével készült erdei állatka. A kép Kevin Beckers tulajdona.


A kép a L'Atelier Animation tulajdona.


Az Addams család. A kép a Cinesite tulajdona.


ONI: Egy viharisten története, Arnolddal renderelve. A kép a Megalis VFX tulajdona.


A Maya segítségével készült erdei állatka. A kép Kevin Beckers tulajdona.


A kép a L'Atelier Animation tulajdona.


Az Addams család. A kép a Cinesite tulajdona.


ONI: Egy viharisten története, Arnolddal renderelve. A kép a Megalis VFX tulajdona.


Gyorsan létrehozhat teljesen animált projekteket, és közben kézben tarthatja a kreatív irányítást

Az Autodesk Flow Studio Videóból 3D jelenet technológiája MI segítségével alakítja át a valódi felvételeket teljes körűen szerkeszthető 3D világokká, pontosan illeszkedő kameramozgásokkal és karakteranimálással. Teljes jeleneteket – például animációt, környezeteket, megvilágítást és kamerakövetési adatokat – exportálhat a kívánt 3D eszközébe, például a Mayába. 

A többi megoldás felfedezése 

Készen áll a következő lépésre?