Lae’zel from Baldur’s Gate 3, created with products in Autodesk Media and Entertainment Collection

Od představivosti až po hraní: všechny nástroje, které potřebujete k vytvoření další velké hry

©2024 Larian Studios. ©2024 Wizards of the Coast

Proč používat sadu Autodesk Media & Entertainment Collection?

Podpora kreativity umělců

Využívejte nástroje pro modelování, animace a umělou inteligenci s přidanými možnostmi simulace davu.

Zvýšení kapacity práce

Vylepšete efekty pomocí nástroje Bifrost v 15 počítačích a rendrujte složité animace s 5 licencemi Arnold.

Snadný přesun mezi softwarem

Zjednodušte výměnu dat a podpořte lepší spolupráci díky integraci OpenUSD napříč různými nástroji.

Jak herní studia využívají sadu Autodesk Media & Entertainment Collection

Videovizitka Autodesk Games 2024 (video: 45 s)


Procedurální modelování prostředí v 3ds Max. Obrázek poskytl Paul Neale.


Práce s animací zachycení pohybů v aplikaci MotionBuilder. Obrázek ve vlastnictví společnosti Unreliable Narrators.


Obrázek poskytl Pengzhen Zhang.


Videovizitka Autodesk Games 2024 (video: 45 s)


Procedurální modelování prostředí v 3ds Max. Obrázek poskytl Paul Neale.


Práce s animací zachycení pohybů v aplikaci MotionBuilder. Obrázek ve vlastnictví společnosti Unreliable Narrators.


Obrázek poskytl Pengzhen Zhang.


Prozkoumejte další řešení 

Jste připraveni udělat další krok?