Animace nezapomenutelných příběhů, jeden snímek po druhém

ONI: Thunder God’s Tale. Obrázek ve vlastnictví studia Megalis VFX

Proč používat sadu Autodesk Media & Entertainment Collection?

Podpora kreativity umělců

Nyní můžete využívat modelování, animace a nástroje založené na umělé inteligenci včetně funkcí k vytváření davů a technologie videa pro 3D scény.

Zvýšení kapacity práce

Bifrost v 15 počítačích umožňuje vylepšování efektů a spolu s 5 licencemi Arnold rendruje složité animace.

Snadné přecházení mezi aplikacemi

Pomocí integrace OpenUSD napříč různými nástroji zjednodušíte výměnu dat a spolupráci.

Jak animační studia využívají sadu Autodesk Media & Entertainment Collection

Lesní zvířátko vytvořené v aplikaci Maya. Obrázek ve vlastnictví Kevina Beckerse.


Obrázek ve vlastnictví společnosti L'Atelier Animation


Addamsova rodina. Obrázek ve vlastnictví společnosti Cinesite.


ONI: Thunder God’s Tale, rendrovaný pomocí aplikace Arnold. Obrázek ve vlastnictví studia Megalis VFX.


Lesní zvířátko vytvořené v aplikaci Maya. Obrázek ve vlastnictví Kevina Beckerse.


Obrázek ve vlastnictví společnosti L'Atelier Animation


Addamsova rodina. Obrázek ve vlastnictví společnosti Cinesite.


ONI: Thunder God’s Tale, rendrovaný pomocí aplikace Arnold. Obrázek ve vlastnictví studia Megalis VFX.


Rychlá tvorba plně animovaných projektů včetně uchovávání kreativní kontroly

Technologie Video to 3D Scene v aplikaci Autodesk Flow Studio využívá umělou inteligenci k přeměně živých akčních záběrů na plně upravitelné 3D světy, které přesně odpovídají pohybům kamery a animaci postav. Do preferovaného nástroje 3D, jako je aplikace Maya, můžete exportovat kompletní scény včetně animací, prostředí, osvětlení a dat sledování kamery. 

Prozkoumejte další řešení 

Jste připraveni udělat další krok?