Funzionalità principali di 3ds Max

È possibile aumentare facilmente la creatività in 3ds Max con funzionalità progettate per creare mondi, personaggi e progetti incredibili.

Casa a forma di fungo in un campo di fiori, con nuvole basse e montagne che la circondano

Strumenti di ridefinizione della topologia

Ricostruisci automaticamente i dati della mesh poligonale come topologia pulita basata su quadranti, con un livello eccezionale di precisione.

Workflow dello stack di modificatori

Esplora le idee progettuali utilizzando una serie di modificatori che possono migliorare le tue creazioni in modo non distruttivo.

Finestre interattive

Riduci le iterazioni progettuali con anteprime di finestre con qualità di rendering dei materiali PBR e degli effetti della telecamera.

Materiali di alta qualità

Crea oggetti realistici con il rendering basato su principi fisici, il linguaggio Open Shading Language e il rendering su texture.

Switcher di materiali

Gestisci la visualizzazione di più varianti di materiali con pochi clic.

Gestione del colore

Garantisci la riproduzione accurata dei colori e la compatibilità con numerose applicazioni.

Renderer integrato di Arnold

Crea rendering di scene e progetti complessi con Arnold per 3ds Max.

Supporto di più formati di file

Condividi facilmente gli asset grazie al supporto di formati di file come glTF, USD, FBX, CAD e molti altri.

Area di lavoro moderna

Concentra l'attenzione sulla creatività grazie ad un'interfaccia dinamica e personalizzabile.

Altre funzionalità di 3ds Max

Modellazione 3D

MIGLIORATI

Strumenti di ridefinizione della topologia

Migliora i progetti con la massima precisione ricostruendo automaticamente i dati delle mesh poligonali come topologia pulita basata su quadranti (video: 7 sec).

Video: Utilizzo della ridefinizione della topologia in un ambiente di 3ds Max

Estrusione intelligente

Estrudi le facce su oggetti 3D in modo interattivo utilizzando le operazioni flessibili di estrusione intelligente, come il taglio e la sovrapposizione. Puoi ricreare e unire automaticamente le facce adiacenti (video: 2 min).

Video: creazione di un robot dettagliato con Estrusione intelligente in 3ds Max

MIGLIORATO

Workflow dello stack di modificatori

Concettualizza, itera ed esplora le idee progettuali utilizzando una serie di potenti modificatori non distruttivi e facili da usare.


MIGLIORATO

Workflow degli strumenti Spline

Crea forme 3D curve o angolari utilizzando diversi strumenti Spline intuitivi.


Modellazione di superfici e mesh

Crea oggetti parametrici e organici con funzionalità di modellazione basate su poligoni, superfici di suddivisione e spline.


Texturing e ombreggiatura

Supporto per Open Shading Language (OSL)

Utilizzando mappe OSL nuove o preesistenti con qualsiasi renderer supportato, genera texture di alta qualità che vengono visualizzate in modo accurato nella finestra.


Rendering su texture

Prova un'esperienza di rendering su texture semplificata, intuitiva e completamente eseguibile tramite script con il supporto di materiali PBR (rendering basato su principi fisici), sostituzioni e workflow OSL


Material Editor

Aggiungi finiture di materiali, modifica le texture e utilizza colori vivaci per creare progetti fotorealistici.


Switcher di materiali

Usa un metodo di controllo semplice per gestire la visualizzazione di più varianti di materiale.


Illuminazione

Illuminazione e miglioramento delle scene con luci fotometriche e luci standard.


Rendering 3D

MIGLIORATO

Renderer integrato di Arnold

Utilizza il renderer GPU di Arnold per visualizzare i cambi di scena in tempo reale, incluse le luci, i materiali e le inquadrature.


MIGLIORATA

Gestione del colore

Garantisci la riproduzione accurata dei colori su più dispositivi, delle luminosità e delle condizioni di visualizzazione grazie al supporto della gestione dei colori e di OCIO.


Finestre interattive

Riduci le iterazioni progettuali con anteprime di finestre con qualità di rendering, visualizzando direttamente i materiali PBR e gli effetti della telecamera.


Physical Camera

Simula le impostazioni di una fotocamera reale, ad esempio velocità dell'otturatore, apertura, profondità di campo ed esposizione.


Strumento di conversione delle scene

Modifica con facilità materiali, luci, inquadrature e renderer da una scena all'altra.


Animazione ed effetti

MIGLIORATI

Strumenti di animazione dei personaggi

Crea animazioni e rigging procedurali dei personaggi con gli strumenti CAT (Character Animation Toolkit), Biped e folla (video: 10 sec).

Video: animazione di un drago tramite gli strumenti CAT e Biped in 3ds Max

Percorsi di movimento

Visualizza in anteprima e modifica i percorsi di animazione direttamente nella finestra di viewport.


Fluidi realistici

Crea comportamenti realistici e replica gli effetti di gravità e collisione dei liquidi come acqua, olio e lava.


Controller di animazione

Gestisci tutte le attività di animazione con appositi controller ottimizzati e facili da usare.


Effetti di Particle Flow

Crea effetti particellari sofisticati, ad esempio acqua, fuoco, spruzzi e neve.


Workflow OpenUSD

Importa ed esporta senza problemi

Importa i dati USD come dati nativi di 3ds Max ed esporta i dati nativi di 3ds Max come dati USD.


NOVITÀ

Open source e completamente personalizzabile

Il plug-in USD di 3ds Max è disponibile come progetto open source per permettere agli studi di produzione di eseguire personalizzazioni in base ad esigenze specifiche.


NOVITÀ

Editor layer

L'Editor layer USD consente agli artisti di modificare la gerarchia dei layer, selezionare i layer da modificare, bloccare i layer, disattivare i layer e molto altro.


NOVITÀ

Collegamento delle luci

Ora è possibile eseguire il collegamento delle luci in USD per controllare in modo più preciso l'illuminazione di una scena.


NOVITÀ

Luci nella finestra

Le luci USD sono ora visibili nella finestra. È possibile selezionarle e modificarle analogamente alle altre primitive.


Workflow e pipeline

MIGLIORATE

Interfaccia utente e aree di lavoro moderne

Crea aree di lavoro personalizzate con un'interfaccia utente moderna, reattiva e compatibile con valori DPI elevati.


Sicurezza software

Utilizza l'esecuzione sicura degli script di scena per proteggere il tuo lavoro da script dannosi che potrebbero essere inclusi nei file di scena. La funzionalità di rimozione del malware consente di rilevare e rimuovere gli script dannosi noti dai file di scena e dagli script di avvio.


Python 3

Ottieni una maggiore integrazione della pipeline con il supporto per Python 3.


Ampia libreria di plug-in

Accedi a centinaia di plug-in di terze parti leader del settore dalla nostra ampia community.


Supporto del formato glTF

Pubblica gli asset della scena di 3ds Max come contenuti 3D in formato glTF da utilizzare in applicazioni Web, negozi online, videogiochi per browser e altri canali online.