Lae’zel from Baldur’s Gate 3, created with products in Autodesk Media and Entertainment Collection

Från fantasi till spel: Alla verktyg du behöver för att skapa nästa stora spel

©2024 Larian Studios. ©2024 Wizards of the Coast

Därför ska du använda Autodesk Media & Entertainment Collection

Stärk konstnärlig kreativitet

Använd modellerings-, animerings- och AI-verktyg med utökade möjligheter till simulering av folksamlingar.

Öka kapaciteten för arbete

Skala effekter med Bifrost på 15 datorer och rendera komplexa animeringar med hjälp av 5 Arnold-licenser.

Flytta enkelt mellan programvaror

Effektivisera datautbyte och främja bättre samarbete med OpenUSD-integrering mellan flera verktyg.

Så här används Autodesk Media & Entertainment Collection av spelstudior

Autodesk Games 2024-showrulle (video: 45 sek.)


Procedurell miljömodellering i 3ds Max. Bild med tillstånd av Paul Neale


Motion capture-animeringsarbeten i MotionBuilder. Bild med tillstånd av Unreliable Narrators.


Bild med tillstånd av Pengzhen Zhang.


Autodesk Games 2024-showrulle (video: 45 sek.)


Procedurell miljömodellering i 3ds Max. Bild med tillstånd av Paul Neale


Motion capture-animeringsarbeten i MotionBuilder. Bild med tillstånd av Unreliable Narrators.


Bild med tillstånd av Pengzhen Zhang.


Utforska andra lösningar 

Är du redo att ta nästa steg?