Viktiga funktioner i M&E Collection

Utforska samlingen av verktyg som står till ditt förfogande för att berätta häpnadsväckande historier som lämnar ett bestående intryck.

Rocket som liten från Guardians of the Galaxy Vol. 3

Modellering

Skapa 3D-rekvisita, miljöer och karaktärer med kraftfulla modelleringsverktyg för polygoner och NURBS.

Motion capture och animering

Ge karaktärerna liv med funktioner som keyframing, icke-linjär animering, motion capture-animering och artificiell intelligens (AI).

Simulering och effekter

Skapa fysiskt korrekta simuleringar och effekter som explosioner och havsytor med Bifrost.

Simulering av folksamlingar

Skapa enkelt flera karaktärer för din scen, oavsett om det är för en episk strid, stad eller stadionpublik med Golaem, plugin-programmet för Maya.

Rendering

Se scenförändringar i realtid, inklusive belysning och material, med integreringen av Arnold-renderaren.

OpenUSD-arbetsflöden

Förbättra samarbetet med integrerade öppna standarder som OpenUSD (Universal Scene Description).

Fler funktioner i Media & Entertainment Collection

Modellering

Retopologiverktyg

3DS MAX, MUDBOX

Minska komplexa och högupplösta element eller traditionellt modelleringsarbete genom att automatiskt rekonstruera polygona nätdata som ren, fyrkantsbaserad topologi med kompromisslös noggrannhet.


Smart extrudering

3DS MAX, MAYA
Ta polygonmodellering till nästa nivå med hjälp av branschledande smart extrudering. Extrudera interaktivt för att lägga till i eller ta bort från nätet för att snabbt skapa expressivt innehåll.


Nät- och ytmodellering

3DS MAX, MAYA
Skapa parametriska och organiska objekt med funktioner för polygon- och sektionsmodellering samt splinebaserad modellering.


Omfattande verktygsuppsättning för UV-redigering

MAYA, 3DS MAX, MUDBOX
Visa och redigera UV-texturkoordinater för polygoner, NURBS och indelningsytor i en 2D-vy.


Arbetsflöde för modifierarstack

3DS MAX
Konceptualisera, iterera och utforska designidéer med en rad branschdefinierande modifierare som är icke-destruktiva och enkla att använda. 


Riggning och animering

NYTT

Deformerare med maskininlärning

MAYA

Bearbeta komplexa deformeringssystem och visa dem med en snabb maskininlärd approximation. 


Karaktärsskapande

3DS MAX, MAYA
Skapa sofistikerade rörelsesystem för riggade karaktärer, inklusive deformationer, som ger verklighetstrogna resultat.


Redigering av animeringskurva

3DS MAX, MAYA, MOTIONBUILDER

Skapa, visa och ändra animeringskurvor med hjälp av en grafisk representation av en scenanimering. 


Berättelseverktyg

MOTIONBUILDER

Växla mellan och kombinera olika tagningar i en enda animering med klippblandning och icke-linjär animering.


Utvärderingshanterare

MAYA

Granska animeringar snabbare och producera färre playblasts med parallell utvärdering, GPU-accelererade deformerare och cachning av bakgrund.  


Support för plugin-program

3DS MAX, MAYA, MOTIONBUILDER, MUDBOX 

Utöka funktionerna med stöd för kraftfulla plugin-program från tredje part.


Effekter

Simulering och effekter 

MAYA

Använd Aero-, MPM-, Particles- och BOSS-system för att skapa realistiska effekter som förbränning, snö, partiklar eller vågor. (video: 5 sek.)


ENDAST MEDIA & ENTERTAINMENT COLLECTION

Simulering av folksamlingar

GOLAEM

Regissera en handfull eller flera hundra karaktärer med nya kreatörsvänliga verktyg och skapa publik i plugin-programmet Golaem för Maya.


Spridning och instansiering

Använd uttrycksfulla spridnings- och instansieringsverktyg för att skapa intrikata, storskaliga miljöer för byggande av världar eller dekoration av scener.


Användningsklara mallar

Kickstarta ditt effektskapande med ett bibliotek med färdiga sammansättningar och grafer.


Geometrinoder

Arbeta på den lägsta nivån av nätskapande, organisera med komponenttaggar och skapa geometri inuti Bifrost Graph.


Procedurell USD

Sammanställ, organisera och redigera USD-element icke-destruktivt med flexibiliteten hos Bifrost Graph.


Utveckling av utseende

LookdevX 

MAYA

Bygg material som fungerar i flera renderare med LookdevX, Autodesks plugin-program för separat framställning för Maya, som stöds av OpenUSD.


Rendering

Arnold GPU

ARNOLD
Växla sömlöst mellan CPU- och GPU-rendering.


OpenPBR-ytskuggning

ARNOLD

OpenPBR är en användarvänlig skuggningsmodell med öppen källkod som låter dig skapa fantastiska material som enkelt kan delas mellan olika applikationer.


Bildframställare

ARNOLD
Använd Bloom, Light Mixer, Noice och OptiX brusreducerande bildframställare för att styra ljuseffekter och automatiskt reducera brus efter varje rendering.


Flexibelt och utbyggbart API

ARNOLD

Integrera Arnold i externa applikationer och skapa anpassade skuggare, kameror, ljusfilter och drivrutiner för utdata.


Support för Universal Scene Description (USD)

ARNOLD

Maximera kraften hos USD med Arnold i produktionsscenarier.


OpenUSD-arbetsflöden

Blixtsnabbt

MAYA

Läs in och redigera enorma datauppsättningar inom några sekunder med USD.


Sömlös import/export

3DS MAX, MAYA

Importera USD-data som ursprungliga Maya- eller 3ds Max-data och exportera ursprungliga Maya- eller 3ds Max-data som USD-data.


Snabba förhandsgranskningar

MAYA

Se snabba förhandsgranskningar av USD-scenstrukturer med hjälp av fönstret för hierarkivyer.


NYTT

Öppen källkod och kan anpassas helt

3DS MAX, ARNOLD, MAYA

USD-plugin-programmen finns tillgängliga som projekt med öppen källkod så att studior kan anpassa dem efter behov. 


Pipelineintegrering

Python 3

3DS MAX, MAYA, MOTIONBUILDER

Skapa skript och skriv plugin-program med Python 3.


Anpassning

3DS MAX, ARNOLD, MAYA, MOTIONBUILDER, MUDBOX

Anpassa programvarans utseende och arbetssätt efter din pipeline. 

 


Scensammanställningsverktyg

3DS MAX, MAYA

Skapa stora, komplexa världar enklare och hantera produktionselement som diskreta element.


Programvarusäkerhet

3DS MAX, MAYA

Använd säkerhetsverktyg för scener och skydda ditt arbete mot skadliga skript som kan ingå i scenfiler.


glTF-stöd

3DS MAX

Publicera element från 3ds Max-scenen till glTF för användning i webbprogram, onlinebutiker, webbläsarspel och andra onlinekanaler.


Är du redo att ta nästa steg?