心に残るアニメーション ストーリーを 1 フレームずつ作り込む

『ONI ~ 神々山のおなり』画像提供:Megalis VFX

Autodesk Media & Entertainment Collection が選ばれる理由

アーティストの創造性を高める

モデリングやアニメーションのツール、AI 搭載のツール、さらには群集作成機能や、実写映像から 3D CG を生成できるテクノロジーを活用できます。

作業処理能力を拡大

15 台のマシンで Bifrost を実行してエフェクト機能を拡張し、5 本の Arnold ライセンスで複雑なアニメーションをレンダリングできます。

ソフトウェア間を容易に移動

OpenUSD によって統合された複数のツール間で、データ交換とコラボレーションを効率的に行えます。 

Autodesk Media & Entertainment Collection のアニメーション スタジオ向け機能

Maya で作成された森のクリーチャー。画像提供:Kevin Beckers 氏


画像提供:L’Atelier Animation


『アダムス・ファミリー』 画像提供:Cinesite


Arnold でレンダリングされた『ONI ~ 神々山のおなり』 画像提供:Megalis VFX


Maya で作成された森のクリーチャー。画像提供:Kevin Beckers 氏


画像提供:L’Atelier Animation


『アダムス・ファミリー』 画像提供:Cinesite


Arnold でレンダリングされた『ONI ~ 神々山のおなり』 画像提供:Megalis VFX


クリエイティブな機能を駆使して、アニメーション プロジェクトをスピーディーに推進

Autodesk Flow Studio は、動画から 3D シーンを生成するテクノロジーを搭載します。AI を活用して、実写映像から完全に編集可能な 3D の世界を生み出し、キャラクター アニメーションの動きとカメラの動きを正確に一致させることができます。完成したシーンは、アニメーション、背景、ライティング、カメラ トラッキング データを含むすべてを、Maya などの任意の 3D ツールに書き出すことができます。 

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