Mouvement flou

Mouvement flou : améliorez le réalisme au cinéma, à la télévision et dans les jeux vidéo

Les effets visuels animés étant constitués d’images entièrement statiques, le mouvement flou fait partie des méthodes les plus efficaces pour créer l’illusion de la réalité.

Qu’est-ce que le mouvement flou ?

Le mouvement flou est un phénomène visuel naturel qui se produit lorsque les objets se déplacent dans l’espace trop rapidement pour que l’œil humain puisse les percevoir de manière parfaitement nette. Sur film, le mouvement flou se produit lorsque l’objet change de position dans l’intervalle où l’obturateur est ouvert. L’image ainsi capturée est floue, qu’il s’agisse d’une image statique ou d’une image de séquence vidéo.

L’animation (anglais) en images de synthèse et les effets visuels (anglais) pour le cinéma, la télévision et les jeux vidéo (anglais) sont constitués d’images entièrement statiques sans aucune des propriétés visuelles associées au mouvement, même si elles évoquent un objet en mouvement. Un effet de mouvement flou dans une animation permet d’appliquer le flou observé dans la vie réelle au contenu pour le rendre plus réaliste.

Dans les jeux vidéo, le mouvement flou peut accroître le réalisme des animations. Image publiée avec l’aimable autorisation de Blind Visual Propaganda.

Qu’est-ce que l’effet de mouvement flou dans l’animation, les effets visuels et les jeux vidéo ?

Contrairement à la réalité où le mouvement est naturellement présent, les images d’animation utilisées au cinéma, à la télévision et dans les jeux vidéo sont entièrement statiques. La projection ou la lecture d’images en séquence sur une certaine durée a pour effet de tromper l’œil en lui faisant percevoir un mouvement. Étant donné que les objets du monde réel se déplacent parfois plus vite que l’œil humain (il suffit de claquer des doigts pour le voir), l’effet de mouvement flou est une caractéristique de l’acuité visuelle, le cerveau corrigeant la représentation de la réalité physique.

Comme les effets visuels animés ne capturent pas l’instant, contrairement à l’œil ou la caméra, ils n’apportent pas de mouvement flou dans une scène entièrement statique. L’image peut alors sembler étrange, car les objets en mouvement sont plus nets que dans la réalité. Pour y remédier, les animateurs et les créateurs d’effets visuels utilisent des logiciels (anglais) capables de produire et d’ajouter des effets de mouvement afin d’obtenir un environnement d’images de synthèse plus réaliste dans une scène animée.

Le matériel perfectionné d’aujourd’hui permet aux créateurs d’effets visuels d’appliquer différents mouvements flous aux éléments d’une scène. Image publiée avec l’aimable autorisation de Leviathan.

Techniques avancées de mouvement flou

Par le passé, dans les jeux, les animations et les vidéos, le mouvement flou était produit de manière globale, le plus souvent en réduisant progressivement l’opacité des images précédentes et en augmentant progressivement l’opacité des images suivantes, ce qui permettait d’appliquer le mouvement de manière cohérente à l’ensemble de la scène.

 

Avec le nouveau matériel plus perfectionné, il est désormais possible d’obtenir un mouvement flou par pixel ou par objet. Le système différencie les éléments visuels d’une image à l’autre et leur applique automatiquement le mouvement flou approprié, le plus souvent jusqu’aux pixels qui composent l’objet.

 

En outre, la conception et le déploiement de différents types de mouvements flous dans les jeux vidéo ou les séquences vidéo vont connaître des progrès considérables avec le développement des algorithmes de mouvement flou de l’IA qui automatisent l’ensemble du processus.

Avantages du mouvement flou en postproduction

Pour les concepteurs d’effets visuels, l’effet de mouvement flou joue un rôle essentiel : il simule la façon dont les spectateurs voient le monde réel, rendant ainsi les séquences vidéo plus réalistes. Les avantages sont multiples, notamment :

Réalisme

Aujourd’hui, bon nombre de films et de séquences télévisées en prise de vues réelles sont complétés par des effets visuels animés (anglais), ne serait-ce que pour l’étalonnage colorimétrique ou les effets environnementaux. Tout élément en mouvement rapide capturé par une caméra présente naturellement un mouvement flou. Les effets de mouvement appliqués aux éléments animés dans l’image contribuent donc à renforcer l’illusion, en se rapprochant davantage de la manière dont les objets se déplacent réellement.

Fluidité

Le cerveau humain synthétise et filtre les effets de mouvement flou que l’œil lui transmet au quotidien. Ainsi, lorsque les images d’un contenu vidéo sont réinitialisées sans appliquer de mouvement flou pour lisser les transitions, elles apparaissent irrégulières ou saccadées. Cette réaction, souvent inconsciente, se traduit par l’impression que la séquence sonne faux.

Amélioration de l’expérience

Comme tous les effets graphiques ou d’animation, le mouvement flou sert à susciter une réaction émotionnelle chez le spectateur. L’utiliser de manière appropriée en fonction de la scène, de l’environnement, d’autres éléments de l’image ou de la « personnalité » cinétique de l’histoire visuelle racontée constitue un moyen efficace d’améliorer l’expérience du spectateur et son degré d’immersion.

Focalisation

Au cinéma, à la télévision ou dans les jeux vidéo, il est parfois nécessaire ou utile d’attirer l’attention du spectateur sur une zone spécifique de l’image pour le guider dans l’histoire. Dans la mesure où l’œil a tendance à se concentrer sur la partie la plus nette du champ visuel, aussi bien dans la vie réelle que dans les animations, les concepteurs et directeurs d’effets visuels peuvent appliquer un mouvement flou partout dans l’image, sauf à l’endroit où le spectateur doit focaliser son attention.

Logiciels Autodesk pour les effets de mouvement flou

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Recréer la réalité avec le mouvement flou

STEFAN LOPUSNY

Utilisation du mouvement flou pour réduire le scintillement

Implantée aux Pays-Bas et en Grèce, l’entreprise Fat Tony Studio est spécialisée dans les visualisations pour le secteur de l’architecture. Son court-métrage In Circles, créé par le directeur artistique Stefan Lopusny, met en scène des toupies qui évoluent de manière ludique dans une cuisine urbaine contemporaine. Outre la conception des éléments, la création et l’éclairage de la scène, et l’animation du mouvement de la caméra virtuelle et des toupies, un effet de mouvement flou a été appliqué pour réduire le scintillement sur les bords des éléments en mouvement.

 


Image publiée avec l’aimable autorisation de Stefan Lopusny

IMPORTANT LOOKING PIRATES

Maillage des éléments en prise de vues réelles avec l’animation

Le film d’aventure Kon-Tiki, sorti en 2012, présente un plan saisissant d’un grand requin blanc hissé à bord du célèbre radeau norvégien en bois. Le studio d’effets visuels Important Looking Pirates, basé à Stockholm, a animé le requin de A à Z en utilisant plusieurs textures pour obtenir une peau réaliste, des effets de couleur et d’ombrage photoréalistes, et un mouvement flou pour enrichir les informations d’arrière-plan.

 


Image publiée avec l’aimable autorisation d’Important Looking Pirates

Ressources sur le mouvement flou

Parcourez le guide complet de conception et de déploiement du mouvement flou dans Autodesk Arnold, l’outil de rendu 3D d’Autodesk.

Dans cette page d’aide consacrée à Autodesk 3ds Max, découvrez des méthodes que vous pouvez utiliser pour appliquer un mouvement flou à une scène, un objet ou une image.

 

Parcourez le guide complet de conception et de déploiement du mouvement flou dans Autodesk Arnold, l’outil de rendu 3D d’Autodesk.

Proposé par Autodesk Research, le système TimeTunnel facilite l’édition des mouvements de personnages en réalité virtuelle en combinant les commandes de modification des données spatiales et temporelles.

 

Questions fréquemment posées sur le mouvement flou

Qu’est-ce que le mouvement flou ?

Utilisé dans les contenus vidéo animés pour le cinéma, la télévision ou les jeux vidéo, le mouvement flou recrée l’effet de flou naturel qui se produit lorsque les objets se déplacent trop rapidement pour que l’œil humain puisse les percevoir en détail.

Le mouvement flou nuit-il à la qualité ?

Dans les jeux vidéo, le mouvement flou a une histoire longue et controversée, et de nombreux joueurs le désactivent complètement lorsque le logiciel le permet. Cependant, comme toutes les technologies, le mouvement flou n’a d’effet néfaste que lorsqu’il n’est pas correctement utilisé ou mis en œuvre. Un mouvement flou réussi est souvent le fruit d’un compromis judicieux entre le taux de rafraîchissement, le matériel disponible pour le rendu et le contrôle du flou global/basé sur les objets. Un réalisateur, une société de production ou un studio compétent détermine où il convient de concentrer au mieux la puissance de rendu disponible.

Le mouvement flou augmente-t-il le nombre d’images par seconde ?

Le mouvement flou n’est pas directement lié au nombre d’images par seconde. Vous pouvez appliquer des effets de mouvement flou quel que soit le nombre d’images par seconde de votre séquence ou de votre jeu, sans nécessairement l’augmenter. En règle générale, le mouvement flou peut donner un aspect plus réaliste à une vidéo qui contient peu d’images par seconde. À l’inverse, lorsque le nombre d’images par seconde est très élevé, le mouvement peut être complètement invisible ou nuire à la fidélité visuelle de l’image.