Lae’zel from Baldur’s Gate 3, created with products in Autodesk Media and Entertainment Collection

Van verbeelding tot gameplay: alle tools die u nodig hebt om de volgende populaire game te maken.

©2024 Larian Studios. ©2024 Wizards of the Coast

Waarom zou u de Autodesk Media & Entertainment Collection gebruiken?

Stimuleer de creativiteit van artiesten

Gebruik modellerings-, animatie- en AI-aangedreven tools met extra mogelijkheden voor crowdsimulatie.

Verhoog de werklastcapaciteit

Schaal effecten met Bifrost op 15 machines en render complexe animaties met 5 Arnold licenties.

Schakel eenvoudig tussen verschillende software

Stroomlijn de gegevensuitwisseling en bevorder een betere samenwerking met OpenUSD-integratie tussen meerdere tools.

Hoe gamestudio's de Autodesk Media & Entertainment Collection gebruiken

Showreel van Autodesk Games 2024 (video: 45 sec.)


Modellering van de procedurele omgeving in 3ds Max. Afbeelding ter beschikking gesteld door Paul Neale.


Animaties voor het vastleggen van bewegingen in MotionBuilder. Afbeelding ter beschikking gesteld door Unreliable Narrators.


Afbeelding ter beschikking gesteld door Pengzhen Zhang.


Showreel van Autodesk Games 2024 (video: 45 sec.)


Modellering van de procedurele omgeving in 3ds Max. Afbeelding ter beschikking gesteld door Paul Neale.


Animaties voor het vastleggen van bewegingen in MotionBuilder. Afbeelding ter beschikking gesteld door Unreliable Narrators.


Afbeelding ter beschikking gesteld door Pengzhen Zhang.


Andere oplossingen verkennen 

Klaar voor de volgende stap?