디지털 스컬프팅

디지털 스컬프팅: 가상 도구를 사용한 사실적인 유기적 디테일

3D 디지털 스컬프팅이 실제와 얼마나 유사한지 탐구하고, 유기적 캐릭터 또는 크리처 디자인과 형상에 대한 가장 디테일한 결과를 제공하는 방법을 알아보세요.

섬세한 피부와 실제 같은 장신구로 표현된 디지털 렌더링 괴물

디지털 스컬프팅 개요

3D 애니메이션(영문), 게임(영문) 및 엔터테인먼트에서 디지털 스컬프팅은 원재료를 사용하여 디테일한 객체를 만드는 기술입니다. 실제 조각과 마찬가지로 도구를 사용하여 가상으로 서페이스를 집고 당기고 매끄럽게 만들 수 있습니다.

고객은 디지털 스컬프팅 프로세스 중에 폴리곤 메시로 작업할 때 Mudbox를 사용합니다.

디지털 스컬프팅 프로세스

디지털 스컬프팅은 얼굴, 피부, 나뭇잎 등과 같은 유기적 서페이스에 특히 적합한 상세한 3D 모델을 만드는 방법으로, 컨셉 아트를 TV, 영화 및 비디오 게임 (영문) 애니메이션을 위한 3D 모델로 전환하는 캐릭터 디자인(영문)에 널리 사용됩니다.

 

실제 조각과 마찬가지로 디지털 스컬프팅 프로젝트는 소프트웨어에서 원재료(가상 클레이 볼)에서 시작해 도구를 사용하여 디테일을 완성합니다.

 

3D 모델링은 형상에 직선이나 일관된 곡선이 있는 건물이나 건축물을 생성하는 것 같은 대부분의 디지털 아트 프로세스에 더 적합합니다. 이렇게 하면 소프트웨어에서 추가적인 계산 없이도 길이에서 각 폴리곤을 돌출시켜 그 사이에 있는 점을 위상화할 수 있습니다.

 

디지털 방식으로 조형된 객체에는 실제 점토처럼 도구와 상호 작용하지만 훨씬 더 깊은 수준까지 편집할 수 있는 복잡한 폴리곤 메시가 있습니다.

디지털 스컬프팅 소프트웨어의 이점

디지털 스컬프팅 소프트웨어는 장비에 더 높은 처리 부하를 가하는 경향이 있지만 여러 가지 이유로 이 소프트웨어를 선택하는 것이 효과적입니다.

섬세한 디테일

3D 디지털 스컬프팅 도구의 가장 중요한 이점은 모든 모공, 머리카락, 흉터, 정맥 또는 마디까지 생생하게 표현하는 디테일입니다.

짧은 학습 곡선

디지털 스컬프팅 소프트웨어는 현실 세계에서 조각을 복제하기 때문에 3D 모델링이라는 보다 기술적인 툴셋보다 더 직관적일 수 있습니다.

자유로운 디자인

3D 모델링에는 건축 및 엔지니어링과 같이 더 많은 규정된 사용 사례가 있지만 디지털 스컬프팅 도구는 훨씬 더 광범위한 컨셉 프레임워크를 제공합니다.

리얼리티

3D 모델링을 사용하여 유기적이거나 상세한 서페이스 형상을 만드는 것도 가능하지만, 디지털 스컬프팅 소프트웨어로 생성한 디자인이 더 자연스럽고 물리적으로 실현 가능한 형태로 보입니다.

디지털 스컬프팅 소프트웨어

스튜디오의 렌더링 및 시뮬레이션 역량을 높이고 아티스트에게 유용한 강력한 모델링 및 애니메이션 도구를 제공합니다.


영화, 게임 및 TV를 위한 3D 애니메이션, 모델링, 시뮬레이션, 렌더링 소프트웨어


디지털 페인팅 및 스컬프팅 소프트웨어


오토데스크 소프트웨어가 디지털 스컬프팅에 사용되는 방법 알아보기

이 굉장한 성과를 살펴보세요.

화면에서 울부짖는 디지털 방식으로 조형된 괴물

GHOST VFX

Netflix를 위한 신화 속의 크리처 제작

Ghost VFX가 로아 우타우 감독의 액션 어드벤처 영화 트롤에서 작업할 때 오토데스크의 디지털 스컬프팅 소프트웨어가 중심적인 역할을 담당했습니다.

 


이미지 제공: Netflix

형태를 갖추어 가고 있는 디지털 방식으로 조형된 얼굴

미켈리의 미션

가상 스튜디오를 통한 원격 협업

원격 아티스트와 애니메이터 그룹이 완전한 클라우드 기반 애니메이션 스튜디오를 구축하여 멋진 3D 애니메이션을 제작했습니다.

 


The Fore-men을 제작하는 애드리안 밥과 영화 팀

애드리안 밥

생생한 캐릭터 디자인으로 스토리텔링 강화

VFX 아티스트이자 애니메이터인 애드리안 밥의 장편 영화 The Fore-men은 그의 디지털 스컬프팅 능력을 보여줍니다.

 


디지털 스컬프팅 리소스

초급자든 숙련된 사용자든 오토데스크의 도움말 센터에서 알아야 할 모든 것을 찾을 수 있습니다.

 

디지털 아티스트 제이미 셰러는 Fusion 360의 디지털 스컬프팅 도구로 단 13분 만에 미래 지향적인 의자를 제작해 디지털 스컬프팅이 얼마나 간단한지 보여주었습니다.

 

Maya의 기본 디지털 스컬프팅 도구로 고해상도 모델을 만드는 방법을 알아보세요.

 

이 동영상에서 아티스트 아론 매그닌은 어떻게 디지털 스컬프팅을 통해 다양한 각도에서 여러 번 스케치하지 않고도 산업용 크레인 후크를 설계할 수 있었는지 보여줍니다.

 

Mudkit에는 객체 정렬 도구, 선택한 서페이스에서 메시를 추출하는 기능, 부울 형상 생성, 작업으로 인해 폴리곤이 왜곡될 때 메시의 스킨을 자동으로 다시 입히는 도구가 있습니다.

 

Mudbox 사용자 포럼에서 질문하고, 기술을 공유하고, 인기 있는 주제를 탐색해 보세요.

 

디지털 스컬프팅에 대한 FAQ(자주 묻는 질문)

디지털 스컬프팅과 실제 조각은 어떻게 다른가요?

디지털 스컬프팅은 실제 조각의 예술적인 형태를 최대한 가깝게 모방합니다. 실제 조각에서 점토 덩어리에 도구, 브러시 및 이펙터를 적용하는 것처럼 디지털 스컬프팅을 사용하면 소프트웨어에서도 동일한 작업을 수행할 수 있습니다.

 

도구 및 프로세스 이름은 실제 조각에서 직접 따왔으므로 소프트웨어에서 여러분의 언어로 표현할 수 있습니다.

3D 모델링과 스컬프팅의 차이점은 무엇인가요?

3D 모델링은 선과 곡선을 점으로 표현하고, 텍스처를 해당 치수로 확대된 폴리곤 및 기타 속성으로 표현합니다.

 

아티스트는 디지털 스컬프팅 도구를 사용하여 폴리곤 메시를 직접 조작할 수 있습니다. 이를 통해 크리에이터는 밀기, 당기기, 꼬집기, 부드럽게 하기 등 실제 조각에서 영감을 받은 작업을 사용하여 메시를 조작하여 더 많은 디테일을 추가하고 한 번에 한 레이어씩 드릴다운할 수 있습니다.