Udforsk funktionerne i Autodesk Flow Studio

AI-bevægelsesfangst

Registrer skuespilleres krops-, ansigts- og håndbevægelser direkte fra dine optagelser – uden brug af dragter eller markører – og eksportér til dit foretrukne 3D-værktøj for at gøre det til dit eget produkt.

CG-integration i livehandling

Du kan automatisk animere, belyse og komponere CG-figurer i dine scener med livehandling. 

Animation/video til 3D-scene

Omdan en video med flere optagelser til en 3D-scene – AI rekonstruerer kameraer, figurer og miljøer i rummet.

Redigerbare elementer til eksport

Generer automatisk data om bevægelsesfangst, kamerasporing, alfamasker, tomme baggrunde og overførsel af figurer – alt sammen redigerbart i dit foretrukne 3D-værktøj.

 

Problemfri eksport af 3D-scener

Eksportér komplette 3D-scener – komplet med figurer, kameraer og layout – klar til finjustering i Maya, Blender, Unreal Engine eller USD til 3ds Max.  
 

Automatiseret cloud-rendering

Gengiv nemt dine resultater i skyen – hurtigt, automatiseret og skalerbart med understøttelse af flere projekter på én gang.  

Flere funktioner i Autodesk Flow Studio

AI-bevægelsesfangst

Markørfri AI-bevægelsesfangst

Registrer detaljerede krops- og håndbevægelser – der er ikke behov for dragter eller markører. Rediger og animer nemt dine figurer i værktøjer som Maya, Blender eller Unreal Engine.  


NYHED

Understøttelse af metamenneskelig animation

Eksporter kropsanimation fra dine optagelser til Unreal Engines MetaHumans med justerbare kropstyper for mere realistiske, naturlige bevægelser. 


Nem skuespilleropgave 

Træk og slip CG-figurer over på skuespillere i dine optagelser. Vores smarte ReID-system sporer de samme skuespillere på tværs af optagelser, så du kun behøver at tildele én gang. 


Avanceret målændring 

Finjuster din CG-figurs størrelse, placering af lemmer og bækkenjustering, så den passer præcist til dine skuespillere.


Forbedrede funktioner

Juster din optagelsestype (vidvinkel, medium, nærbillede) og bevægelsestype (langsom, medium, hurtig) for at få de bedste resultater for din scene.


Redigerbare elementer til eksport

Generer automatisk data om bevægelsesfangst, kamerasporing, alfamasker, tomme baggrunde og overførsel af figurer – alt sammen redigerbart i dit foretrukne 3D-værktøj.  


Eksport af 3D-scener

Eksportér komplette 3D-scener – komplet med figurer, kameraer og layout – klar til Maya, Blender, Unreal Engine eller USD til 3ds Max. 


Automatiseret cloud-rendering

Gengiv nemt dine resultater i skyen – hurtigt, automatiseret og skalerbart med understøttelse af flere projekter på én gang.


Livehandling

Problemfri CG-integration 

Animer, belys og sammensæt automatisk CG-figurer til scener med livehandling. Vælg mellem tilstanden let og avanceret for at få mere kontrol. 


Nem skuespilleropgave 

Træk og slip CG-figurer over på skuespillere i dine optagelser. Vores smarte ReID-system sporer de samme skuespillere på tværs af optagelser, så du kun behøver at tildele én gang.  


Avanceret målændring 

Finjuster din CG-figurs størrelse, placering af lemmer og bækkenjustering, så den passer præcist til dine skuespillere. 


Forbedrede funktioner

Juster din optagelsestype (vidvinkel, medium, nærbillede) og bevægelsestype (langsom, medium, hurtig) for at få de bedste resultater for din scene.


Redigerbare elementer til eksport

Generer automatisk data om bevægelsesfangst, kamerasporing, alfamasker, tomme baggrunde og overførsel af figurer – alt sammen redigerbart i dit foretrukne 3D-værktøj. 


Eksport af 3D-scener

Eksportér komplette 3D-scener – komplet med figurer, kameraer og layout – klar til Maya, Blender, Unreal Engine eller USD til 3ds Max.


Automatiseret cloud-rendering 

Gengiv nemt dine resultater i skyen – hurtigt, automatiseret og skalerbart med understøttelse af flere projekter på én gang.


Animation/video til 3D-scene

Video til 3D-sceneteknologi 

Omdan en video med flere optagelser til en 3D-scene – AI rekonstruerer kameraer, figurer og miljøer i rummet. 


Forudsigelse af bevægelse 

Få nøjagtige og naturlige forudsigelser af stillinger for CG-figurer – også når skuespillere i dine optagelser er helt eller delvist skjult af objekter eller andre aktører i scenen.


Nem skuespilleropgave 

Træk og slip CG-figurer over på skuespillere i dine optagelser. Vores smarte ReID-system sporer de samme skuespillere på tværs af optagelser, så du kun behøver at tildele én gang. 


Avanceret målændring 

Finjuster din CG-figurs størrelse, placering af lemmer og bækkenjustering, så den passer præcist til dine skuespillere.


Forbedrede funktioner

Juster din optagelsestype (vidvinkel, medium, nærbillede) og bevægelsestype (langsom, medium, hurtig) for at få de bedste resultater for din scene.


Redigerbare elementer til eksport

Generer automatisk data om bevægelsesfangst, kamerasporing, alfamasker, tomme baggrunde og overførsel af figurer – alt sammen redigerbart i dit foretrukne 3D-værktøj.


Eksport af 3D-scener

Eksportér komplette 3D-scener – komplet med figurer, kameraer og layout – klar til Maya, Blender, Unreal Engine eller USD til 3ds Max. 


Automatiseret cloud-rendering

Gengiv nemt dine resultater i skyen – hurtigt, automatiseret og skalerbart med understøttelse af flere projekter på én gang.


Redigerbare elementer til eksport

Bevægelsesfangst

Få AI-data om bevægelsesfangst fra dine optagelser uden behov for specielle dragter eller komplicerede opsætninger 


Kamerasporing

Automatisk udtrækning af spordata fra 3D-kameraer – f.eks. bevægelse og brændvidde – fra dine optagelser. 


Tom baggrund

Generer tomme baggrunde – baggrunde uden skuespillere – for at forenkle og fremskynde kompositionen med mulighed for at fjerne op til fire skuespillere pr. scene.


Alfamaske

Generer masker billede for billede, der isolerer skuespillere, fremskynder rotoskopi og gør komposition mere præcis.


Overførsel af figurer

Eksportér en ren gengivelse af din 3D-figur med en gennemsigtig baggrund – fuldt redigerbar til farve-, lys-, effekt- eller sceneændringer.


Figurernes tekstur

Download komplette teksturkort til figurer fra vores indbyggede bibliotek, og brug dem i værktøjer som Maya til ensartet skyggelægning og belysning.


Wonder-værktøjer

Få adgang til de vigtigste funktioner såsom kamerasporing og tom baggrund som enkeltstående værktøjer uden at skulle behandle hele projekter.