A 3ds Max legfontosabb szolgáltatásai

A 3ds Max olyan szolgáltatásokkal fokozza a kreativitást, amelyekkel elképesztő világokat, karaktereket és terveket hozhat létre.

Gombaház egy virágos réten, alacsonyan szálló felhőkkel és hegyekkel körülvéve

Retopológiai eszközök

A poligonháló adatait automatikusan rekonstruálhatja áttekinthető, négyszögalapú topológiaként, kivételes pontossággal.

Módosításihalom-munkafolyamat

Különböző tervezési ötleteket próbálhat ki olyan módosítókkal, amelyek nem változtatják meg visszavonhatatlanul a tervet, amin dolgozik.

Interaktív nézetablakok

A tervváltozatok számát a PBR-anyagok és a kameraeffektusok renderelési minőségű nézetablakbeli előnézetével csökkentheti.

Kiváló minőségű anyagok

Valósághű objektumokat hozhat létre a fizikai alapú renderelésnek, az Open Shading Language-támogatásnak és a mintázatkészítésnek köszönhetően.

Anyagváltó

Néhány egyszerű kattintással kezelheti több anyagváltozat megjelenítését.

Színkezelés

Gondoskodhat a színek pontos reprodukálásáról és a különböző alkalmazások közötti kompatibilitásukról.

Beépített Arnold renderelő

A 3ds Maxhez készült Arnold használatával összetett jeleneteket és terveket renderelhet.

Több fájlformátum támogatása

Könnyedén megoszthatja az eszközöket a különböző fájlformátumok, például a glTF, az USD, az FBX és a CAD támogatásának köszönhetően.

Modern munkaterület

A dinamikus és testre szabható felhasználói felülettel a kreatív munkára koncentrálhat.

A 3ds Max további szolgáltatásai

3D modellezés

TOVÁBBFEJLESZTVE

Retopológiai eszközök

Kompromisszummentes pontossággal fejlesztheti tovább a terveit a poligonháló adatainak automatikus átalakításával áttekinthető, négyszögalapú topológiává. (videó: 7 másodperc)

Videó: Retopológia használata egy környezetben a 3ds Max programban

Intelligens kihúzás

Interaktív lapkihúzást végezhet 3D objektumokon olyan rugalmas kihúzási műveletek használatával, mint például az elmetszés vagy az átfedés. Automatikusan újraépítheti és összefűzheti a szomszédos felületeket. (Videó: 2 perc)

Videó: Részletes robot megépítése intelligens kihúzással a 3ds Max programban

TOVÁBBFEJLESZTVE

Módosításihalom-munkafolyamat

A tervezési ötletek koncepciótervezését, módosítását és áttekintését hatékony, nem destruktív és könnyedén használható módosítók széles körének használatával végezheti el.


TOVÁBBFEJLESZTVE

Spline-munkafolyamatok

Az intuitív spline-eszközök használatával ívelt vagy szögletes 3D alakokat hozhat létre.


Háló- és felületmodellezés

Létrehozhat parametrikus és organikus objektumokat a poligon-, osztófelület- és spline-alapú modellezési szolgáltatásokkal.


Textúrázás és árnyalás

Open Shading Language (OSL-) támogatás

Bármilyen támogatott renderelő új vagy meglévő OSL-leképezéseivel kiváló minőségű textúrákat hozhat létre, amelyek pontosan jelennek meg a nézetablakban.


Mintázatkészítés

Kipróbálhatja az egyszerűen használható, intuitív és teljesen parancsfájlba foglalható mintázatkészítést, amely támogatja a PBR- (fizikai alapú renderelési) anyagokat, a felülírásokat és az OSL-munkafolyamatokat is.


Anyagszerkesztő

Anyagbevonatok hozzáadásával, textúramódosítással és élénk színek használatával fotorealisztikus terveket hozhat létre.


Anyagváltó

Egy több anyagváltozat megjelenítésének kezelésére szolgáló, egyszerű vezérlőmódszerhez férhet hozzá.


Megvilágítás

Fotometrikus és normál fények használatával megvilágíthatja és továbbfejlesztheti a jeleneteit.


3D renderelés

TOVÁBBFEJLESZTVE

Beépített Arnold renderelő

Az Arnold GPU-renderelő segítségével valós időben tekintheti meg a jelenet változásait, a fénybeállításokat, az anyagokat és a kamerát is beleértve.


TOVÁBBFEJLESZTVE

Színkezelés

A Színkezelésnek és az OCIO-támogatásnak köszönhetően gondoskodhat róla, hogy a színek pontosan reprodukálódjanak különböző eszközökön, fényerőn és megtekintés körülmények között.


Interaktív nézetablakok

Csökkentheti a tervváltozatok számát a renderelési minőségű nézetablakbeli előnézetekkel, amelyekben közvetlenül láthatók a PBR-anyagok és a kameraeffektusok.


Fizikai kamera

Szimulálhatja a valós kamerabeállításokat, például a zársebességet, rekesznyílást, mélységélességet és expozíciót.


Jelenetkonvertáló

Az anyagok, megvilágítások, kamerák és renderelők zökkenőmentesen változtathatók.


Animáció és effektusok

TOVÁBBFEJLESZTVE

Karakteranimációs eszközök

A CAT (karakteranimációs eszközkészlet), a biped és a tömegszimulációs eszközök segítségével procedurális karakteranimációkat és -vázakat hozhat létre. (videó: 10 másodperc)

Videó: Sárkány animálása a CAT és a Biped segítségével a 3ds Max programban

Mozgási útvonalak

A nézetablakban közvetlenül megtekintheti az előnézetet, és módosíthatja az animációs útvonalakat.


Valósághű folyadékok

Valósághű viselkedést hozhat létre, valamint gravitációs és ütközési effektusokat reprodukálhat olyan folyadékokkal, mint például a víz, az olaj és a láva.


Animációvezérlők

Az animációs feladatokat egyszerűen használható, korszerűsített animációvezérlőkkel kezelheti.


Részecskeáramlási effektusok

Kidolgozott részecskeeffektusokat – például vizet, tüzet, permetet vagy havat – hozhat létre.


OpenUSD-munkafolyamatok

Zökkenőmentes importálás és exportálás

Natív 3ds Max-adatokként importálhatja az USD-adatokat, illetve USD-adatokként exportálhatja a natív 3ds Max-adatokat.


ÚJ

Nyílt forráskódú és teljes körűen testre szabható

A 3ds Max USD beépülő modul nyílt forráskódú projektként érhető el, és igény szerint testre szabható.


ÚJ

Fóliaszerkesztő

Az USD-fóliaszerkesztő lehetővé teszi a művészek számára a fóliahierarchia szerkesztését, a szerkeszteni kívánt fóliák kiválasztását, a fóliák zárolását, a némítást és még sok mást.


ÚJ

Fények összekapcsolása

Mostantól az USD-ben összekapcsolhatja a fényeket, így jobban szabályozhatja a jelenetek megvilágítását.


ÚJ

Fények a nézetablakban

Az USD-fények mostantól láthatók a nézetablakban. Ugyanúgy kijelölheti és kezelheti őket, mint más effektusokat.


Munkafolyamat és folyamat

TOVÁBBFEJLESZTVE

Modern felhasználói felület és munkaterületek

Modern, interaktív, magas DPI-re képes felhasználói felületekkel hozhat létre egyéni munkaterületeket.


Szoftverbiztonság

A biztonságos jelenetszkript-végrehajtással megóvhatja munkáját a rosszindulatú szkriptektől, amelyek a jelenetfájlok részei lehetnek. A kártevő-eltávolító szolgáltatás észleli és eltávolítja az ismert rosszindulatú szkripteket a jelenetfájlokból és az indítószkriptekből.


Python 3

A Python 3 támogatásának köszönhetően szorosabb folyamatintegráció valósítható meg.


Átfogó beépülőmodul-könyvtár

Kiterjedt közösségünk révén több száz, iparágvezető harmadik féltől származó beépülő modulhoz férhet hozzá.


glTF-támogatás

Eszközöket tehet közzé a 3ds Max-jelenetekből glTF-fájlokba a webalkalmazásokban, online áruházakban, böngészőben futtatható játékokban és egyéb online tartalmakban való használathoz.