
Herramientas BIM integradas, como Revit, AutoCAD y Civil 3D

Herramientas de CAD/CAM profesionales añadidas a Inventor y AutoCAD

Herramientas para la creación de contenido de entretenimiento, como 3ds Max y Maya
Capture los movimientos faciales, corporales y de las manos de los actores directamente del metraje y sin necesidad de trajes ni marcadores, y expórtelos a su herramienta 3D favorita para personalizarlos a su gusto.
Anime, ilumine y componga automáticamente personajes generados por ordenador en sus escenas de acción en vivo.
Convierta cualquier vídeo con varias tomas en una escena 3D: la IA reconstruirá las cámaras, los personajes y los entornos en el espacio.
Genere automáticamente datos de captura de movimiento, seguimiento de cámara, máscaras alfa, planos limpios y pases de personajes, todo ello editable en la herramienta 3D de su elección.
Exporte escenas 3D completas con todos sus personajes, cámaras y diseños y deles el toque final en Maya, Blender, Unreal Engine o USD para 3ds Max.
Renderice los resultados en la nube fácilmente: el proceso es rápido, automatizado y escalable y se puede ejecutar en varios proyectos a la vez.
Captura de movimiento con IA sin marcadores
Capture movimientos detallados del cuerpo y las manos sin necesidad de trajes ni marcadores. Edite y anime personajes fácilmente con herramientas como Maya, Blender o Unreal Engine.
NUEVA
Compatibilidad con animaciones de MetaHuman
Exporte animaciones corporales del metraje a MetaHumans de Unreal Engine, con arquetipos corporales ajustables que permiten conseguir un movimiento más realista y natural.
Sencilla asignación de actores
Arrastre y suelte en el metraje personajes generados por ordenador. Nuestro sistema inteligente ReID rastrea a los mismos actores en todas las tomas, por lo que basta con asignarlos una sola vez.
Reasignación de animación avanzada
Afine el tamaño, la posición de las extremidades y la alineación de la pelvis de cualquier personaje generado por ordenador para que coincidan exactamente con los de los actores.
Funciones avanzadas
Ajuste el tipo de plano (gran angular, medio, primer plano) y el tipo de movimiento (lento, medio, rápido) para obtener los mejores resultados para la escena.
Elementos de exportación editables
Genere automáticamente datos de captura de movimiento, seguimiento de cámara, máscaras alfa, planos limpios y pases de personajes, todo ello editable en la herramienta 3D de su elección.
Exportación de escenas 3D
Exporte escenas 3D completas —con todos sus personajes, cámaras y diseños— y listas para Maya, Blender, Unreal Engine o USD para 3ds Max.
Renderización en la nube automatizada
Renderice los resultados en la nube fácilmente: el proceso es rápido, automatizado y escalable y se puede ejecutar en varios proyectos a la vez.
Perfecta integración de imágenes generadas por ordenador
Anime, ilumine y componga automáticamente personajes generados por ordenador en sus escenas de acción en vivo. Elija entre los modos Fácil y Avanzado para lograr un mayor control.
Sencilla asignación de actores
Arrastre y suelte en el metraje personajes generados por ordenador. Nuestro sistema inteligente ReID rastrea a los mismos actores en todas las tomas, por lo que basta con asignarlos una sola vez.
Reasignación de animación avanzada
Afine el tamaño, la posición de las extremidades y la alineación de la pelvis de cualquier personaje generado por ordenador para que coincidan exactamente con los de los actores.
Funciones avanzadas
Ajuste el tipo de plano (gran angular, medio, primer plano) y el tipo de movimiento (lento, medio, rápido) para obtener los mejores resultados para la escena.
Elementos de exportación editables
Genere automáticamente datos de captura de movimiento, seguimiento de cámara, máscaras alfa, planos limpios y pases de personajes, todo ello editable en la herramienta 3D de su elección.
Exportación de escenas 3D
Exporte escenas 3D completas —con todos sus personajes, cámaras y diseños— y listas para Maya, Blender, Unreal Engine o USD para 3ds Max.
Renderización en la nube automatizada
Renderice los resultados en la nube fácilmente: el proceso es rápido, automatizado y escalable y se puede ejecutar en varios proyectos a la vez.
Tecnología de vídeo a escena 3D
Convierta cualquier vídeo con varias tomas en una escena 3D: la IA reconstruirá las cámaras, los personajes y los entornos en el espacio.
Predicción del movimiento
Realice predicciones precisas y naturales de las poses de los personajes generados por ordenador, incluso cuando los actores del metraje estén parcial o totalmente ocultos por objetos u otros actores en la escena.
Sencilla asignación de actores
Arrastre y suelte en el metraje personajes generados por ordenador. Nuestro sistema inteligente ReID rastrea a los mismos actores en todas las tomas, por lo que basta con asignarlos una sola vez.
Reasignación de animación avanzada
Afine el tamaño, la posición de las extremidades y la alineación de la pelvis de cualquier personaje generado por ordenador para que coincidan exactamente con los de los actores.
Funciones avanzadas
Ajuste el tipo de plano (gran angular, medio, primer plano) y el tipo de movimiento (lento, medio, rápido) para obtener los mejores resultados para la escena.
Elementos de exportación editables
Genere automáticamente datos de captura de movimiento, seguimiento de cámara, máscaras alfa, planos limpios y pases de personajes, todo ello editable en la herramienta 3D de su elección.
Exportación de escenas 3D
Exporte escenas 3D completas —con todos sus personajes, cámaras y diseños— y listas para Maya, Blender, Unreal Engine o DEU para 3ds Max.
Renderización en la nube automatizada
Renderice los resultados en la nube fácilmente: el proceso es rápido, automatizado y escalable y se puede ejecutar en varios proyectos a la vez.
Capturar movimiento
Obtenga datos de captura de movimiento con IA de su metraje sin necesidad de trajes especiales o configuraciones engorrosas.
Seguimiento de cámara
Extraiga automáticamente de su metraje datos de seguimiento de la cámara 3D, como el movimiento y la distancia focal.
Plano limpio
Genere planos limpios (esto es, fondos sin actores) para simplificar y agilizar la composición, con la posibilidad de eliminar hasta cuatro actores por escena.
Máscara alfa
Genere máscaras fotograma a fotograma para aislar a actores, lo que agilizará la rotoscopia y le permitirá realizar una composición más precisa.
Pase de personajes
Exporte una renderización limpia de un personaje 3D con un fondo transparente cuyo color, iluminación, efectos o cambios de escena son totalmente editables.
Textura de los personajes
Descargue de nuestra biblioteca integrada los mapas de texturas completos para sus personajes y utilícelos en herramientas como Maya para lograr un sombreado y una iluminación uniformes.
Herramientas de Wonder
Acceda a funciones clave como Seguimiento de cámara y Plano limpio como herramientas independientes y sin necesidad de procesar proyectos enteros.