Funciones clave de 3ds Max

Impulse fácilmente la creatividad en 3ds Max con funciones diseñadas para generar mundos, personajes y diseños sorprendentes.

Casa con forma de seta en un campo de flores con nubes bajas y montañas que la rodean

Herramientas de retopología

Reconstruya automáticamente los datos de malla poligonal como una topología limpia basada en cuadrantes con una precisión increíble.

Flujo de trabajo de la pila de modificadores

Explore ideas de diseño con una amplia gama de modificadores que pueden mejorar sus creaciones de forma no destructiva.

Ventanas gráficas interactivas

Reduzca las repeticiones de diseño con vistas previas de calidad de renderizado de materiales de renderización física y efectos de cámara.

Materiales de alta calidad

Cree objetos realistas con la renderización física, Open Shading Language y el tueste de texturas.

Cambiador de materiales

Controle la visualización de múltiples variantes de materiales con solo unos clics.

Gestión del color

Garantice la reproducción exacta de los colores y la compatibilidad en una variedad de aplicaciones.

Renderizador Arnold integrado

Renderice escenas y diseños complejos con Arnold para 3ds Max.

Compatibilidad con varios formatos de archivo

Comparta fácilmente los componentes con formatos de archivo como glTF, USD, FBX, CAD y muchos más.

Espacio de trabajo moderno

Céntrese en impulsar la creatividad con una interfaz dinámica y personalizable.

Más funciones de 3ds Max

Modelado en 3D

MEJORADA

Herramientas de retopología

Mejore los diseños con una precisión absoluta reconstruyendo automáticamente los datos de malla poligonal en una topología limpia basada en cuadrantes. (Vídeo: 7 s)

Vídeo: Uso de la retopología en un entorno en 3ds Max

Extrusión inteligente

Extruya caras en objetos 3D de forma interactiva mediante operaciones flexibles de extrusión, como el corte y el solapamiento. Reconstruya y cosa automáticamente las caras adyacentes. (Vídeo: 2 min)

Vídeo: Creación de un robot detallado con Extrusión inteligente en 3ds Max

MEJORADA

Flujo de trabajo de la pila de modificadores

Conceptualice, repita y explore ideas de diseño utilizando una gama de avanzados modificadores no destructivos y fáciles de usar.


MEJORADA

Flujos de trabajo de splines

Cree formas 3D curvas o angulares con varias herramientas de spline intuitivas.


Modelado de mallas y superficies

Cree objetos paramétricos y orgánicos con funciones de modelado basadas en polígonos, superficies de subdivisión y splines.


Texturizado y sombreado

Compatibilidad con Open Shading Language (OSL)

Utilice mapas OSL nuevos o existentes en cualquier renderizador compatible para generar texturas de gran calidad que se muestren de forma precisa en la ventana gráfica.


Tueste de texturas

Pruebe a usar un tueste de texturas optimizado, intuitivo y totalmente programable, con compatibilidad con materiales de renderización basada en la física (PBR), modificaciones y flujos de trabajo OSL.


Editor de materiales

Añada acabados de materiales, cambie texturas y utilice colores intensos para crear diseños fotorrealistas.


Cambiador de materiales

Acceda a un sencillo método de control para administrar la visualización de diversas variantes de material.


Iluminación

Ilumine y mejore las escenas con iluminación fotométrica y estándar.


Renderización en 3D

MEJORADA

Renderizador Arnold integrado

Utilice el renderizador por GPU de Arnold para ver los cambios de la escena en tiempo real, como la iluminación, los materiales y la cámara.


MEJORADA

Gestión del color

Garantice la reproducción precisa de colores en diferentes dispositivos y con distintas condiciones de luminosidad y visualización gracias a la compatibilidad con funciones de gestión del color y OCIO.


Ventanas gráficas interactivas

Reduzca las repeticiones de diseño con ayuda de vistas preliminares de la ventana gráfica que ofrecen calidad de renderización y muestran directamente los materiales de renderización física (PBR) y los efectos de cámara.


Cámara física

Simule las opciones de configuración de las cámaras reales, como la velocidad de obturación, la apertura, la profundidad de campo y la exposición, entre otras.


Convertidor de escenas

Cambie los materiales, la iluminación, las cámaras y los renderizadores de forma sencilla.


Animación y efectos

MEJORADA

Herramientas de animación de personajes

Cree animaciones y manipulaciones de personajes procedimentales con herramientas CAT (kit de herramientas de animación de personajes), de bípedos y de multitudes. (Vídeo: 10 s)

Vídeo: Animación de un dragón con CAT y Biped en 3ds Max

Trayectorias de movimiento

Obtenga una vista preliminar de las rutas de animación y ajústelas directamente en la ventana gráfica.


Fluidos realistas

Cree comportamientos realistas y replique la gravedad y los efectos de colisión para líquidos como agua, aceite y lava.


Controladores de animación

Gestione todas las tareas de animación con controladores de animación modernizados y fáciles de usar.


Efectos de flujo de partículas

Cree una gran variedad de efectos realistas y sofisticados, como agua, fuego, pulverización y nieve.


Flujos de trabajo en OpenUSD

Importación y exportación fluidas

Importe datos de USD como datos nativos de 3ds Max y exporte datos nativos de 3ds Max como datos de USD.


NUEVA

Código abierto y totalmente personalizable

El módulo de extensión USD de 3ds Max está disponible como proyecto de código abierto para que lo personalice según sea necesario.


NUEVA

Editor de capas

El editor de capas USD permite a los artistas editar la jerarquía de capas, seleccionar capas para editarlas, bloquear capas, silenciarlas y mucho más.


NUEVA

Vinculación de luz

Ahora puede realizar vinculaciones de luz en USD, lo que le permite controlar mejor la iluminación de escenas.


NUEVA

Luces en ventana gráfica

Las luces de USD ahora se pueden ver en la ventana gráfica. Puede seleccionarlas y manipularlas como otros objetos primitivos.


Flujo de trabajo y sistema de producción

MEJORADA

Interfaz de usuario y espacios de trabajo modernos

Cree sus propios espacios de trabajo personalizados con una interfaz de usuario moderna y reactiva que admite valores altos de PPP.


Software seguro

Utilice la ejecución de scripts de escenas seguros para proteger su trabajo contra scripts potencialmente malintencionados que podrían formar parte de los archivos de escena. La función de eliminación de malware detecta y elimina los scripts maliciosos conocidos de los archivos de escena y los scripts de inicio.


Python 3

Consiga una integración perfecta con el sistema de producción gracias a la compatibilidad con Python 3.


Amplia biblioteca de módulos de extensión

Acceda a cientos de módulos de extensión de otros líderes del sector a través de nuestra amplia comunidad.


Compatibilidad con glTF

Publique componentes de la escena de 3ds Max en glTF para emplearlos en aplicaciones web, comercios electrónicos, juegos de navegador y otros servicios en línea.