Lae’zel from Baldur’s Gate 3, created with products in Autodesk Media and Entertainment Collection

De l’imagination au gameplay : tous les outils indispensables pour créer les meilleurs jeux vidéo de demain

©2024 Larian Studios. ©2024 Wizards of the Coast

Pourquoi utiliser
Autodesk Media & Entertainment Collection ?

Créativité artistique stimulée

Exploitez toute la puissance de l’IA grâce aux outils de modélisation et d’animation, et accédez à des fonctionnalités supplémentaires de simulation de foule.

Augmentation de la capacité de travail

Créez des effets à grande échelle en utilisant Bifrost sur 15 ordinateurs et générez des rendus d’animation complexes grâce à 5 licences Arnold.

Navigation simplifiée entre les logiciels

Rationalisez l’échange de données et renforcez la collaboration grâce à l’intégration d’OpenUSD dans plusieurs outils.

Découvrez comment les studios de jeux vidéo utilisent
Autodesk Media & Entertainment Collection

Show Reel 2024 sur le développement de jeux vidéo avec Autodesk (45 s)


Modélisation procédurale d’environnement dans 3ds Max. Image publiée avec l’aimable autorisation de Paul Neale.


Animation de capture de mouvements dans MotionBuilder. Image publiée avec l’aimable autorisation d’Unreliable Narrators.


Image publiée avec l’aimable autorisation de Pengzhen Zhang


Show Reel 2024 sur le développement de jeux vidéo avec Autodesk (45 s)


Modélisation procédurale d’environnement dans 3ds Max. Image publiée avec l’aimable autorisation de Paul Neale.


Animation de capture de mouvements dans MotionBuilder. Image publiée avec l’aimable autorisation d’Unreliable Narrators.


Image publiée avec l’aimable autorisation de Pengzhen Zhang


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