Animacja 3D

Ożyw złożone postacie i światy generowane komputerowo

Niezależnie od tego, czy dopiero zaczynasz, czy jako profesjonalista masz już doświadczenie, oprogramowanie do animacji 3D Autodesk pomaga puścić wodze wyobraźni i szybciej tworzyć piękne treści we współpracy z innymi osobami.

Obraz za zgodą studia Qvisten Animation

Spełniaj rosnące wymagania, korzystając z wydajnych procesów tworzenia animacji 3D

Rosnące zapotrzebowanie na animowane treści wysokiej jakości i coraz krótsze terminy realizacji sprawiają, że studia kreatywne potrzebują wydajnych narzędzi do animacji 3D i obsługi procesów, aby móc się efektywnie dostosowywać do nowych warunków i spełniać wymagania swoich klientów. Rozwiązania Autodesk mogą pomóc stawić czoła tym wyzwaniom.

Obraz za zgodą Amaru Zeasa

Narzędzia do animacji Autodesk zasilają rurociągi 3D

  • "Byliśmy jednym z pierwszych studiów, które oświetliły projekt po zamknięciu COVID. Jedziemy szybciej niż kiedykolwiek."

    Russ Smith, VFX Supervisor, Bron Animation

  • "Dokładne harmonogramy można generować w ciągu kilku minut i dostosowywać w locie, przekształcając wcześniej czasochłonny i podatny na błędy proces."

    Michael Nowakowski, Pipeline Technical Director, LAIKA

Szybsze tworzenie wysokiej jakości materiałów animowanych

Młody chłopiec siedzi nad wodą, machając nogami, i wpatruje się w niebo

Twórz piękne animacje 3D

Niezależnie od tego, czy chcesz uzyskać wygląd stylizowany, czy hiperrealistyczny, kompleksowe narzędzia i procesy mogą pomóc
w ożywieniu animowanych treści. Od włosów, sierści i skóry po złożone środowiska — dodawaj precyzyjne szczegóły do postaci i scen oraz twórz wysokiej jakości projekty, dzięki którym klienci będą do Ciebie wracać.

Obraz za zgodą Gala Yosefa

Iteracje bezkresnego krajobrazu z górami i drzewami

Więcej kreatywnych iteracji

Proces twórczy jest bardzo powtarzalny. Osiągnięcie pożądanego efektu może wymagać wprowadzenia dziesiątek zmian w animowanej scenie, postaci lub zasobie. Wydajne procesy animacji 3D przyspieszają wykonywanie iteracji, w czasie rzeczywistym wskazują miejsca wymagające poprawy i pozwalają unikać przerywania procesu twórczego.

Obraz za zgodą Rasheda Abdullaha

Smok ziejący ogniem przed płonącą bramą

Optymalizacja warunków pracy twórców

Od środowisk modelowania po tworzenie postaci komputerowych o realistycznej mimice i gestach — optymalne warunki pracy mogą mieć ogromny wpływ na produktywność. Przyjazne dla artystów i intuicyjne procesy modelowania, animacji i renderowania 3D ułatwiają zarządzanie najbardziej złożonymi postaciami i scenami.

Obraz za zgodą Hamida Rezy Abbasiego

Panorama miasta SF

Większa wydajność procesu organizacji produkcji

Sukces studia zależy od dobrego procesu organizacji produkcji. Wysoko wydajny proces organizacji produkcji animacji 3D pozwala na szybkie optymalizowanie zasobów, identyfikowanie luk oraz korygowanie harmonogramów i planów w czasie rzeczywistym. Dysponując profesjonalnym narzędziem do zarządzania produkcją, można eliminować wąskie gardła, upraszczać procesy i usprawniać komunikację między zespołami.

Obraz za zgodą Manuela Vendramina

Rozwiązania do tworzenia animacji 3D wysokiej jakości

Poznaj etapy procesu opracowywania animacji 3D — od tworzenia postaci i środowiska po końcowe oświetlenie i renderowanie.

  • Modelowanie 3D

    Twórz komputerowe zasoby i postaci do animowanych filmów i seriali telewizyjnych.

  • Przechwytywanie ruchu

    Przenoś fizyczny ruch aktorów na cyfrowe modele postaci.

  • Renderowanie 3D

    Dodawaj do animacji końcowe akcenty, takie jak oświetlenie, cieniowanie i tekstury.

  • Zarządzanie projektami kreatywnymi

    Płynnie zarządzaj projektami animacji bez względu na liczbę zaangażowanych zespołów, twórców czy zasobów.

Tworzenie kompletnych procesów organizacji produkcji animacji 3D

Porównaj
Dowiedz się więcej

Poznaj nasze studio animacji wirtualnej

Tworzymy epicki krótkometrażowy film animowany 3D pod tytułem „Mkali's Mission”, korzystając z programów Maya, 3ds Max, Arnold, Mudbox i Flow Production Tracking (wcześniej ShotGrid). Aby zrealizować projekt, zatrudniliśmy niezależnych twórców z całego świata do modelowania, tworzenia siatek, animacji, efektów wizualnych, opracowywania wyglądu i renderowania.

Zobacz, jak twórcy na całym świecie używają narzędzi do animacji 3D Autodesk

  • Wygenerowana komputerowo niedźwiedzica polarna z młodym na dryfującej krze

    Blog

    Produkcja nagradzanego krótkometrażowego filmu animowanego „Migranci”

    Zespół wyróżnionego nagrodą Visual Effects Society Student Award krótkometrażowego filmu animowanego „Migranci” ujawnia tajniki swoich metod pracy.

    Obraz za zgodą zespołu „Migrantów”

  • Młoda dziewczynka z pobrudzoną twarzą spoglądająca w górę ze zdziwieniem

    Blog

    Procesy zdalne przed procesami zdalnymi

    Dowiedz się, jak powstawał krótkometrażowy film animowany „Mila” o brutalnej rzeczywistości wojennej, stworzony przez pracujący całkowicie zdalnie zespół artystów.

    Obraz za zgodą Cinzi Angelini

  • Pirat wskazujący palcem

    Blog

    Ponowna adaptacja Kapitana Szablozębnego przeznaczona dla wszystkich odbiorców

    Studio Qvisten podjęło się wyzwania odtworzenia kultowej postaci z norweskiej kultury popularnej — Kapitana Szablozębnego — na potrzeby nowego medium.

    Obraz za zgodą studia Qvisten Animation

Często zadawane pytania

Animacja 3D wykorzystuje grafikę komputerową, aby obiekty wyglądały tak, jakby poruszały się w trójwymiarowej przestrzeni. Artyści używają oprogramowania do modelowania 3D do tworzenia obiektów. Następnie powstaje siatka, czyli wirtualna reprezentacja szkieletu obiektu lub postaci. Animatorzy pozują siatkę w strategicznych punktach, tak że wydaje się poruszać. Nowsze metody animacji obejmują przechwytywanie ruchu (angielski), czyli rejestrowanie rzeczywistych ruchów aktora w formie animacji cyfrowej.

Autodesk oferuje pełny zestaw narzędzi do tworzenia materiałów animowanych wysokiej jakości.

  • Program 3ds Max zawiera bogaty i elastyczny zestaw narzędzi do modelowania zasobów i środowisk 3D.
  • Program Maya obejmuje zestaw narzędzi do animacji, który pozwala ożywić zasoby 3D — od animowania atrybutów dowolnego obiektu po przekształcanie stawów i kości, uchwytów IK oraz modeli w czasie.
  • Zintegrowany z programami Maya i 3ds Max moduł Arnold pozwala wyświetlać wysokiej jakości podglądy i szybko tworzyć kolejne wersje projektu.
  • Przy użyciu narzędzia MotionBuilder można przechwytywać, edytować i odtwarzać złożone animacje postaci.
  • Flow Production Tracking (wcześniej ShotGrid) usprawnia procesy studiów animacji przez ujednolicenie zarządzania produkcją, recenzowania projektów i organizacji produkcji.

Oprogramowanie Autodesk niesamowicie usprawnia współpracę nad projektami animacji 3D. Kolekcja Media & Entertainment Collection zawiera wszystkie narzędzia niezbędne do tworzenia wydajnych i skalowalnych procesów produkcji animacji 3D. Po dodaniu oprogramowania do zarządzania produkcją Flow Production Tracking (wcześniej ShotGrid) można uprościć przeglądanie animacji i zarządzanie projektem oraz skoordynować pracę zespołów znajdujących się w różnych lokalizacjach.

Oprogramowanie Autodesk zwiększa wydajność procesów tworzenia animacji 3D. Od programów 3ds MaxMaya do modelowania i animacji po program Arnold do renderowania i Flow Production Tracking (wcześniej ShotGrid) do zarządzania produkcją — oprogramowanie Autodesk usprawnia cały proces, od tworzenia zasobów po produkt końcowy.

Ostatnie aktualizacje programów 3ds Max i Maya koncentrowały się głównie na zwiększeniu wydajności pracy animatorów. Przykładowo buforowane odtwarzanie w programie Maya znacznie przyspiesza odtwarzanie animacji, umożliwiając ocenę iteracji animacji bezpośrednio w rzutni, bez konieczności tworzenia wielu renderingów Playblast.

Domyślnym modułem renderującym w programach 3ds Max i Maya jest Arnold, który umożliwia wyświetlanie wysokiej jakości podglądów animacji i szybkie powtarzanie zmian.

Przechwytywanie ruchu to proces, w ramach którego fizyczne ruchy aktorów są rejestrowane, a następnie odtwarzane w cyfrowych modelach postaci. Pozwala to aktorom nadawać realistyczne gesty postaciom wygenerowanym komputerowo.

Dane przechwytywania ruchu można generować na podstawie rzeczywistego ruchu aktora, a następnie importować do programu MotionBuilder. MotionBuilder udostępnia animatorom i reżyserom interaktywne środowisko do precyzyjnego dopasowywania ruchu postaci.

Program Maya obejmuje teraz własną wtyczkę biblioteki Rokoko Motion Library, która zapewnia dostęp do tysięcy atrakcyjnych cenowo animacji postaci o wysokiej jakości pochodzących z najlepszych na świecie studiów specjalizujących się w przechwytywaniu ruchu. Wtyczka umożliwia wyszukiwanie, wyświetlanie i kupowanie zasobów ruchu bezpośrednio w programie Maya.

Studia kreatywne na całym świecie używają programów 3ds Max i Maya do animacji, modelowania, tworzenia efektów wizualnych i renderowania. 3ds Max zawiera rozbudowany zestaw narzędzi do modelowania, intuicyjnego teksturowania i cieniowania oraz renderowania wysokiej jakości, a Maya udostępnia wydajne narzędzia do tworzenia postaci, animacji realistycznej i szczegółowych symulacji. Dowiedz się więcej na temat różnic między programami 3ds Max i Maya (angielski).