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y entretenimiento

Herramientas para creación de contenido de entretenimiento, entre ellas, 3ds Max y Maya
Creación de contenido
Imagen cortesía de Framestore
Creación de contenido
Imagen cortesía de Steffen Hampel
Solución todo en uno
Baldur’s Gate 3 de Larian Studios. ©2024 Larian Studios. ©2024 Wizards of the Coast.
Administración y revisión de la producción
Automatiza las tareas tediosas y asume el control del flujo de trabajo de la animación de personajes con MotionMaker y el Deformador de ML (Machine Learning, Aprendizaje automático) de Maya, con la tecnología de Autodesk AI.
La animación es sumamente personal. Crear cada movimiento de tu personaje te brinda una verdadera satisfacción. Sin embargo, animar cada elemento de una escena desde cero consume tiempo y dinero. La IA (Inteligencia artificial) te ayuda a saltarte las partes tediosas cuando lo desees para que puedas centrarte en lo que te emociona.
Imagen cortesía de Nicolas Morel
Ya sea que estés creando la próxima secuencia de pelea atrapante o un mundo interestelar en expansión, logra lo que te propones con las sólidas herramientas de modelado y animación.
Descubre cómo Framestore crea animaciones realistas de personajes mediante Maya.
Imagen cortesía de Gal Barkan
Haz que Maya se adapte a tu proyecto. Con su kit de herramientas altamente personalizable, Maya te brinda la flexibilidad para adaptarlo a tus necesidades específicas.
Mira cómo Dexter Studios optimizó su estructura productiva de efectos visuales con Maya y OpenUSD.
Imagen cortesía de Nat Bishop y Alice Chui
Cómo Autodesk Maya ayuda a Mikros Animation a romper el molde de la narración en la animación (video: 2:04 min)
Tus creaciones llegan tan lejos como tu imaginación. Ya sea que busques una solución 3D todo en uno o una herramienta que se adapte perfectamente a las necesidades específicas de tu estudio, Maya te proporciona la flexibilidad y la personalización que necesitas para transformar ideas comunes en historias extraordinarias.
Explora cómo el estudio detrás de "Tortugas Ninja: Caos mutante" desafía las convenciones de la animación para crear historias convincentes que resuenen con públicos de todo el mundo.
Imagen cortesía de Qvisten Animation
Los estándares de código abierto son cruciales para las estructuras productivas de animación, efectos visuales y juegos. Optimizan los flujos de trabajo, garantizan la coherencia de los datos y promueven una colaboración fluida entre los artistas. Autodesk tiene el compromiso de impulsar estándares críticos como OpenUSD para mejorar la interoperabilidad entre diversas herramientas y plataformas, y hacer que los proyectos complejos sean más manejables y efectivos.
Explora cómo la compatibilidad integrada de Maya con OpenUSD permite a Qvisten Animation superar las complejidades de los flujos de trabajo y fomentar una colaboración transparente en todo el equipo.
Por Vishwesh Taskar. Tetera que camina de Dylan Sisson. Modelos de 2018 de cachorros de Pixar y Leif Pedersen © Disney/Pixar - RenderMan "Lost Things" Art Challenge
No importa si eres un recién graduado, un trabajador independiente o un aficionado, o si estás en la cúspide de tu carrera, puedes conectarte al poder de Maya o 3ds Max a un precio que puedes pagar con Autodesk Indie.
¿No puedes avanzar en una escena? Obtén la ayuda que necesitas con recursos dedicados.
Imagen cortesía de Leandro Leijnen
En el campo de la animación, sabemos que no existe una solución única para todos.
Usa Maya por un día o por un mes y déjalo después. Sin presión, sin suscripciones.
Incluso los mejores necesitan una poco de inspiración. Accede a una gran cantidad de contenido de animación en YouTube y en nuestro blog.
Imagen cortesía de Elouen Poncet Daladoire
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Imagen cortesía de Chris Cragg
Autodesk Media and Entertainment Collection es el modo más de sencillo de acceder a herramientas de creación digital por computadora para todo el flujo de trabajo. Una suscripción te proporciona todo lo que necesitas para modelar, manipular (inglés), animar (inglés), crear efectos visuales y renderizar tus proyectos, desde el primer borrador hasta los fotogramas finales.
La colección incluye Maya, el complemento de Golaem para Maya (inglés), 3ds Max, Flow Studio (inglés), Arnold (con la opción de obtener el paquete de cinco licencias), MotionBuilder, Mudbox, acceso a Character Generator, ReCap Pro y Renderización de Autodesk. También puedes ejecutar Bifrost para Maya en hasta 15 equipos, lo que te permite procesar simulaciones creadas en Bifrost en una granja de procesamiento. Bifrost es un entorno de programación visual en Maya para la creación de efectos complejos.
El potente conjunto de herramientas de IA de Wonder Dynamics, Autodesk Flow Studio (anteriormente Wonder Studio), permite a los creadores y artistas centrarse más en los aspectos iterativos y creativos de la narración. Autodesk Flow Studio es una innovadora plataforma basada en navegador que aprovecha la tecnología de IA de vanguardia para transformar la creación de efectos visuales y proporciona datos de seguimiento de la cámara, iluminación y animación corporal y facial que funcionan con la herramienta de creación de contenido que elijas.
Golaem es un sistema de multitudes versátil que permite a los animadores 3D y artistas de efectos visuales generar múltiples seres humanos, animales o criaturas y controlar con precisión sus movimientos en escenas.
Flow Production Tracking (anteriormente, ShotGrid) es una herramienta avanzada de gestión y revisión para equipos de efectos visuales, animación y juegos. Está equipado para satisfacer las necesidades de seguimiento de la producción creativa, lo que permite a los equipos, de estudios grandes y pequeños, mejorar la colaboración y entregar proyectos a tiempo y dentro del presupuesto.
Autodesk tiene algunas opciones de soporte técnico disponibles para todos los clientes, que incluyen: