Accesos directos de teclado de Autodesk Maya

Guía de accesos directos de teclado y teclas de acceso rápido de Autodesk Maya

Trabaja de forma más rápida y eficiente con los siguientes accesos directos de Autodesk Maya.

Comandos de acceso directo por categoría

 

Utiliza los accesos directos de Autodesk Maya para mejorar la velocidad y la eficiencia mientras diseñas.

Operaciones de herramientas

Retorno

Completar la herramienta actual


Insert

Acceder al modo de edición de herramientas


Q

Herramienta de selección, o con el botón izquierdo del mouse para el menú de marcado de máscara de selección


W

Herramienta de desplazamiento, o con el botón izquierdo del mouse para el menú de marcado de la herramienta de desplazamiento


E

Herramienta de rotación, o con el botón izquierdo del ratón para el menú de marcado de la herramienta de rotación


R

Herramienta de escala, o con el botón izquierdo del ratón para el menú de marcado de la herramienta de escala


Ctrl + T

Mostrar la herramienta de manipulador universal


T

Mostrar la herramienta de manipulador


Y

Seleccionar la última herramienta utilizada, que no sea la de selección, desplazamiento, rotación o escala


J

(Mantener pulsado + arrastrar) Mover, rotar y escalar el ajuste de la herramienta


=, +

Aumentar el tamaño del manipulador


-

Reducir el tamaño del manipulador


D

Mover un pivote con el botón izquierdo del ratón (herramienta de desplazamiento)


Insert

Alternar entre mover un pivote o un objeto (herramienta de desplazamiento)


Tab

Desplazarse por los valores del editor In-View


Mayús + Tab

Desplazarse a la inversa por los valores del editor In-View


Ctrl + Arrastrar con el botón del medio (con la herramienta Mover)

Mover los componentes a lo largo de sus normales (solo modo de componente)


Ctrl + Arrastrar con el botón del medio (con la herramienta Rotar)

Rotar los componentes a lo largo de sus ejes X locales (solo modo de componente)


Ctrl + Arrastrar con el botón del medio (con la herramienta Escalar)

Escalar los componentes a lo largo de sus ejes YZ locales (solo modo de componente)


Operaciones de acción

Ctr + Z

Deshacer


Ctrl + Y

Rehacer


G

Repetir la última acción


F8

Alternar entre el modo de selección de objeto/componente


P

Establecer como principal


Mayús + P

Anular el establecimiento como principal


S

Establecer clave


W

Establecer la posición del objeto seleccionado como clave


E

Establecer clave para la rotación del objeto seleccionado


R

Establecer clave para la escala del objeto seleccionado


Visualización de hotbox

Barra espaciadora

(Cuando se pulsa) Mostrar hotbox


Alt + M

Estilo de hotbox predeterminado (zonas y filas de menú)


Visualizar objetos (Mostrar, Ocultar)

Ctrl + H

Mostrar > Ocultar > Ocultar selección


Mayús + H

Visualizar > Mostrar > Mostrar selección


Ctrl + Mayús + H

Visualizar > Mostrar > Mostrar el último oculto


Alt + H

Visualizar > Ocultar > Ocultar objetos no seleccionados


Ctr + 1

Mostrar > Aislar selección > Ver selección (en los menús del panel)


Alt + A

Desplazarse por los modos de visualización de manipulación: mostrar las uniones, los controles y el personaje


Configuración de visualización

4

Sombreado > Estructura alámbrica


5

Visualización sombreada


6

Visualización sombreada y con textura


7

Iluminación > Usar todas las luces


0

Configuración de visualización con calidad por defecto


1

Configuración de visualización con calidad baja


2

Configuración de visualización con calidad media


3

Configuración de visualización con calidad alta


Operaciones de archivo

Ctrl (o Comando) + N

Archivo > Nueva escena


Ctrl (o Comando) + O

Archivo > Abrir escena


Ctrl (o Comando) + S

Archivo > Guardar escena


Ctrl (o Comando) + Mayús + S

Archivo > Guardar escena como


Ctrl (o Comando) + Q

Archivo > Salir


Ctrl + R

Crear archivo de referencia


Operaciones de animación

S

Establecer clave


Mayús + E

Establecer clave para la rotación


Mayús + R

Establecer clave para la escala


Mayús + W

Establecer clave para la conversión


Alt + I

Insertar claves (en cualquier curva, dentro o fuera del editor de gráficos, que corresponda a la posición del indicador de tiempo actual)

Nota: Si el foco de la ventana está fuera del Editor de gráficos, esta tecla de acceso rápido inserta una clave en todas las curvas. Si te encuentras en el Editor de gráficos, esta tecla de acceso rápido establece una clave en la curva seleccionada.


Ctrl+ Mayús + (E, R, W)

Insertar una clave en un canal específico: E para rotación, R para escalado y W para traducción, en la posición del indicador de hora actual


I

Con el botón del medio del mouse, puedes insertar una clave en cualquier lugar de una curva seleccionada, independientemente de la posición del indicador de tiempo actual


S

Con el botón izquierdo del mouse para el menú de marcado de fotogramas clave (o deslizando a la izquierda)


S

Con el botón intermedio del mouse para el menú de marcado Tangente (o deslizando a la derecha)


V

Reproducir una animación (pulsar V nuevamente para desactivar la animación)


J

Activar o desactivar la información de varios colores


1

Activar o desactivar la visibilidad de curvas NURBS


2

Activar o desactivar la visibilidad de malla de polígonos


4

Activar o desactivar la visibilidad del plano de imagen


5

Alternar entre la vista de estructura alámbrica y la vista de sombreado


1

Alternar entre uniones, controles y visibilidad de personajes


T

Crear un marcador para el intervalo de tiempo seleccionado. (Los marcadores creados de esta manera no tienen nombre y tienen un color aleatorio asociado. Modifícalo en el Administrador de marcadores).


| (barra vertical)

Enmarcar el marcador: establece el intervalo de reproducción al inicio y al final del marcador actual. (Si se superponen múltiples marcadores, se selecciona el marcador de la parte superior, el que se creó más recientemente).


: (dos puntos)

Enmarcar el marcador anterior: ajusta el control deslizante de rango en el marcador anterior al marcador actual.


" (comillas)

Enmarcar el marcador siguiente: ajusta el control deslizante de rango en el marcador siguiente al marcador actual.


\ (barra invertida)

Quitar el marco del marcador: establece el rango de reproducción en el rango de animación.


' (apóstrofe)

Un paso adelante en la selección del marcador


; (punto y coma)

Un paso atrás en la selección del marcador


Arrastrar

Reubicar el marcador en el control deslizante de tiempo


Arrastrar el borde izquierdo o derecho

Cambiar el tamaño del marcador en el control deslizante de tiempo


Doble clic

Seleccionar el marcador y los marcos asociados a este para poder moverlos juntos


Control de reproducción

Alt + . (punto)

Avanzar un fotograma a la vez


Alt + , (coma)

Retroceder un fotograma a la vez


. (punto)

Ir a la tecla Siguiente


, (coma)

Ir a la tecla Anterior


Ctrl + Alt + . (punto)

Seleccionar la tecla Siguiente en el Editor de gráficos sin abrirlo


Ctrl + Alt + , (coma)

Seleccionar la tecla Anterior en el Editor de gráficos sin abrirlo


Alt + V

Activar o desactivar la reproducción


Alt + Mayús + V

Ir al fotograma mínimo (normalmente 0)


K

Con el botón del medio del mouse para el modo de control deslizante de tiempo virtual (mantener pulsado y arrastrar por la línea de tiempo)


Girar, hacer seguimiento o desplazar lateralmente

Alt + Botón izquierdo del mouse

Herramienta de giro (pulsar y soltar)


Alt + Botón del medio del mouse

Herramienta de seguimiento (pulsar y soltar)


Alt + Botón derecho del mouse

Herramienta de desplazamiento lateral (pulsar y soltar)


Encuadre/zoom 2D

\ + Botón del medio del mouse

Herramienta de encuadre 2D


\ + Botón derecho del mouse

Herramienta de zoom 2D


\

Activar/desactivar la función de encuadre/zoom 2D


Operaciones de pintura

Alt + F

Rellenar con el valor actual


Alt + A

Activar o desactivar la opción para visualizar la estructura alámbrica


Alt + C

Activar o desactivar la información de color


Alt + R

Activar o desactivar el reflejo


U

Con el botón izquierdo del mouse para el menú de marcado de operaciones de pintura Artisan


B

Modificar el radio superior del pincel (pulsar y soltar) (arrastrar hacia la izquierda o hacia la derecha para el tamaño del trazo del lápiz azul)


Mayús + B

Modificar el radio inferior del pincel (pulsar y soltar)


Ctrl + B

Editar los parámetros de pincel de la plantilla de efectos de pintura


M

Modificar el desplazamiento máximo (herramienta Esculpir superficies y Esculpir polígonos) (Arrastrar hacia la izquierda o hacia la derecha para la opacidad del lápiz azul)


N

Modificar el valor de pintura


/

Cambiar al modo de selección de color (pulsar y soltar)


O

Con el botón izquierdo del ratón para el menú de marcado de la herramienta de pincel poligonal


O

Con el botón del medio del mouse para el menú de marcado de la herramienta UV poligonal


Operaciones de forzado de cursor

C

Forzar el cursor a curvas (pulsar y soltar)


X

Forzar el cursor a rejillas (pulsar y soltar)


V

Forzar el cursor a puntos (pulsar y soltar)


J

Forzar el cursor de la herramienta de desplazamiento, rotación y escalado (pulsar y soltar).


Mayús + J

Forzar el cursor relativo de la herramienta de desplazamiento, rotación y escalado (pulsar y soltar)


Seleccionar objetos y componentes

F8

Seleccionar > Objeto/Componente (alternar entre edición de objetos y de componentes)


F9

Seleccionar > Vértice


F10

Seleccionar > Borde


F11

Seleccionar > Cara


F12

Seleccionar > UV


Ctrl + I

Seleccionar el siguiente objeto intermedio


Alt + F9

Seleccionar > Cara de vértice


<

Contraer la región de selección de polígonos


>

Aumentar la región de selección de polígonos


Seleccionar menús

Ctrl + M

Mostrar u ocultar la barra de menús principal


Mayús + M

Mostrar u ocultar la barra de menús de panel


Ctrl + Mayús + M

Mostrar u ocultar la barra de herramientas del panel


H

Con el botón izquierdo del mouse para el menú de marcado de conjunto de menús


F2

Mostrar el conjunto de menús de modelado


F3

Mostrar el conjunto de menús de manipulación


F4

Mostrar el conjunto de menús de animación


F5

Mostrar el conjunto de menús de dinámica (FX)


F6

Mostrar el conjunto de menús de renderización


Operaciones de edición

Ctrl (o Comando)+ Z

Editar > Deshacer


Ctrl (o Comando)+ Y

Editar > Rehacer


G

Editar > Repetir


Mayús + G

Repetir el comando en la posición del mouse


Ctrl + D

Editar > Duplicar


Mayús + Arrastrar cualquier manipulador de transformación

Editar > Duplicar


Ctrl + Mayús + D

Editar > Duplicación especial


Mayús + D

Editar > Duplicar con transformación


Ctrl + G

Editar > Grupo


P

Editar > Establecer como principal


Mayús + P

Editar > Anular establecimiento como principal


Ctrl (o Comando) + X

Editar > Cortar


Ctrl (o Comando) + C

Editar > Copiar


Ctrl (o Comando) + V

Editar > Pegar


Renderización

Ctrl + Flecha izquierda

Imagen siguiente de la vista de renderización


Ctrl + Flecha derecha

Imagen anterior de la vista de renderización


Ctrl + P

Abrir el Selector de color en una ventana modal Cuando se abre con esta tecla de acceso rápido y no desde una muestra, puedes guardar colores en el Historial de colores o usar el cuentagotas para seleccionar o inspeccionar los colores en la pantalla. También puedes cargar, guardar y editar paletas. Sin embargo, no puedes establecer atributos de color en objetos de la escena.


Operaciones de ventana y vista

Alt + Botón del medio del mouse

Encuadrar en el delineador


Alt + Ctrl + Botón del medio del mouse

Encuadre rápido en el delineador


Alt + Botón del medio del mouse

Encuadrar en el editor de atributos


Ctrl + A

Alterna entre el editor de atributos o la caja de canales (aparece el editor de atributos si no se muestra ninguno de los dos)


A

Enmarcar todo en el panel activo, o con el botón izquierdo del ratón para el menú de marcado de operaciones de historial


Mayús + A

Enmarcar todo en todas las vistas


F

Enmarcar selección en el panel activo


Mayús + F

Enmarcar selección en todas las vistas


Barra espaciadora

(Si se pulsa) Alternar entre la ventana activa en la visualización de varios paneles y la visualización de un solo panel


Ctrl + Barra espaciadora

Alternar entre la vista estándar y la vista a pantalla completa de los paneles actuales


] (corchete derecho)

Rehacer cambio de vista


[ (corchete izquierdo)

Deshacer cambio de vista


Alt + B

Alternar entre un color de fondo degradado, negro, gris oscuro o gris claro


Mayús + { (corchete izquierdo)

Ver la presentación anterior


Mayús + } (corchete derecho)

Ver la siguiente presentación


F1

Ayuda > Ayuda de Maya


Desplazamiento de objetos seleccionados

Alt + Arriba

Subir un píxel


Alt + Abajo

Bajar un píxel


Alt + Izquierda

Desplazar un píxel a la izquierda


Alt + Derecha

Desplazar un píxel a la derecha


Seleccionar desplazamiento*

Arriba

Desplazarse arriba en el objeto actual


Abajo

Desplazarse abajo en el objeto actual


Izquierdo

Desplazarse a la izquierda en el objeto actual


Derecha

Desplazarse a la derecha en el objeto actual


Operaciones de modelado

1

Visualización de malla poligonal por defecto (sin suavizado)


2

Jaula + visualización de malla poligonal suave


3

Suavizar la malla poligonal


Ctrl + F9

Convertir la selección de polígonos en vértices


Ctrl + F10

Convertir la selección de polígonos en aristas


Ctrl + F11

Convertir la selección de polígonos en caras


Ctrl + F12

Convertir la selección de polígonos en UV


Ctrl + `

Proxy > Proxy de subdivisión > Mostrar la malla original (proxy) y una versión suavizada del original


Ctrl + Mayús + `

Proxy > Proxy de subdivisión > Mostrar la ventana de opciones de proxy de subdivisión


`

Alternar la visualización entre el original (proxy) y la malla suavizada


~

Mostrar la malla original (proxy) y la suavizada


Alt + `

Modificar > Convertir > NURBS en subdivisión, polígonos en subdivisión


Alt + Mayús + ~

Mostrar la ventana de opciones para Modificar > Convertir > NURBS en subdivisión > o polígonos en en subdivisión (según si se seleccionó NURBS o polígonos)


Re Pág

Aumentar los niveles de división de la vista preliminar de malla suavizada o del proxy de subdivisión


Av Pág

Reducir los niveles de división para la vista preliminar de malla suavizada o para el proxy de subdivisión


L

Bloquear o desbloquear la longitud de la curva (mantener pulsado)


Ctrl + Mayús + Arrastrar manipulador de transformación

Deslizar el componente seleccionado a lo largo del borde. También se puede arrastrar el elemento central a cualquier parte de la pantalla.


Mayús + Arrastrar manipulador de transformación

Extruir el componente seleccionado actualmente (solo modo de componente)


Ctrl + Arrastrar pulsando el botón del medio del mouse

Mover los componentes a lo largo de sus normales (solo herramienta Mover)


Ctrl + Arrastrar pulsando el botón del medio del mouse

Rotar grupos de componentes a lo largo de sus ejes X locales (solo herramienta Rotar)


Ctrl + Arrastrar pulsando el botón del medio del mouse

Escalar los grupos de componentes a lo largo de sus ejes YZ locales (solo herramienta Escalar)


Ctrl + Mayús + Q


Ctrl + Mayús + X


* En función de la selección, las teclas de flecha permiten subir por la jerarquía (objeto seleccionado) o desplazarse por los componentes del objeto (componente seleccionado, incluidos los vértices, los bucles de arista y los anillos de arista).