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Maya と Maya Creative の機能比較をご覧ください。プロフェッショナル向けのモデリング、アニメーション、レンダリング ツールを 1 日あたり 1 つの Flex トークンでご利用いただけます。
| メッシュ、サーフェス、カーブの包括的なモデリング ワークフロー |
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| モデリング ツールキットの全機能 |
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| スカルプティング ツールセット |
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| シンメトリ モデリング ワークフロー |
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| ポリゴンの削減とリトポロジのワークフロー |
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| 高度なブーリアン ワークフロー |
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| OpenSubdiv に対応 |
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| ペイント エフェクト |
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| 包括的な UV 編集ワークフロー |
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| UV ツールキットの全機能 |
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| Unfold3D の統合 |
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| UV セットに完全対応 |
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| 3D テクスチャ ペイント |
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| 2D および 3D のプロシージャル テクスチャ |
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| PSD ファイルに対応 |
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| マップの転写 |
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| Adobe Substance の統合 |
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| 包括的なキャラクター アニメーション ワークフロー |
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| グラフ エディタの全機能 |
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| ドープ シート |
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| ノンリニア タイム エディタ |
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| カメラ シーケンサ |
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| 無制限のアニメーション レイヤ |
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| Blue Pencil の 2D ワークフロー |
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| ドリブン キーの設定ツール |
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| エクスプレッション エディタ |
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| 編集可能なモーション軌跡 |
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| ゴースト エディタ |
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| スケルトンとスキニングの完全なツールセット |
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| HumanIK フルボディ アニメーション システム |
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| クイック リグ |
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| コンストレイント システムの全機能 |
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| デフォーマの全機能 |
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| コンポーネント タグと減衰に対応 |
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| リグの並列評価 |
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| GPU による高速デフォメーション |
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| キャッシュされた再生 |
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| パフォーマンス プロファイラーと評価ツール キット |
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| MASH モーション グラフィックス ツールセット |
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| 3D テキストのワークフロー |
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| スケーラブル ベクトル グラフィックス (SVG) に対応 |
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| Arnold レンダラー |
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| Maya ソフトウェア レンダラー |
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| ハードウェア レンダラー |
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| レンダリング設定 |
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| インタラクティブ レンダリングを使用したレンダー ビュー |
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| ハイパーシェード |
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| ShaderFX |
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| カラー管理 |
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| MAYA トゥーン シェーダ |
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| ベクター レンダラー |
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| Bifrost プロシージャル エフェクト プラットフォーム(読み取り専用) |
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| Bifrost プロシージャル エフェクト プラットフォーム |
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| Bifrost 流体シミュレーションと BOSS |
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| XGen |
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| インタラクティブ グルーミング ツールセット |
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| Maya 流体エフェクト |
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| Maya Fur |
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| Maya nHair |
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| Maya nParticle |
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| Maya nCloth |
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| リジッド ボディおよびソフト ボディ ダイナミクス |
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| Bullet Physics |
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| MEL スクリプト |
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| Python スクリプト |
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| PySide |
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| 独自のツールの UI をカスタマイズ |
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| SDK を使用してカスタム プラグインを作成 |
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| Microsoft .NET API に対応 |
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| PyMel のインストール オプション |
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| サードパーティのプラグインとツールをロード |
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| USD for Maya |
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| ノード エディタ |
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| ファイル リファレンス |
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| Alembic API に対応 |
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| ファイル パス エディタ UI |
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| Maya Ascii (.ma)、Maya Binary (.mb) ファイルを開く |
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| Maya Ascii (.ma)、Maya Binary (.mb) ファイルを保存 |
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| Maya LT(.mlt)ファイルを開く |
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| [Unity に送信]を使った書き出し |
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| [Unreal に送信]を使った書き出し |
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| [Mudbox に送信]を使った書き出し |
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| [MotionBuilder に送信]を使った書き出し |
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| [Flame に送信]を使った読み込み/書き出し |
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| 3ds Max に送信 |
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| ゲーム エクスポータ |
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| ATOM アニメーションの書き出し/読み込み |
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| Maya 向け Unreal Live Link プラグインAPI に対応 |
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| Microsoft Windows |
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| Mac OS X |
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| Linux |
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