Autodesk AutoCAD

Raccourcis clavier d'AutoCAD

AutoCAD 2026 est arrivé!

Explorez les nouvelles fonctionnalités du logiciel Autodesk AutoCAD 2026, notamment les ensembles de jeux spécialisés par secteur, les nouvelles automatisations et les perspectives sur les projets.

Guide des raccourcis clavier d'AutoCAD

Travaillez plus rapidement et plus efficacement en utilisant les raccourcis d'AutoCAD ci-dessous. Vous trouverez une liste téléchargeable des raccourcis et des commandes (site Web É.-U.) dans le PDF Raccourcis clavier d'AutoCAD.

Aller directement à une section

Raccourcis à une touche  |  Bascules et gestion de l'écran 

Touches de raccourci : A – C  |  D – F  |  G – I  |  J – L  | M – O   |  P – R  |  S – UV – X  |  Y, Z

Raccourcis à une touche d'AutoCAD

Les raccourcis clavier à une touche d'AutoCAD accélèrent votre travail.

Bascules et gestion de l'écran

Vous trouverez ci-dessous une liste abrégée des commandes qui peuvent être utilisées dans AutoCAD.

Bascules des fonctionnalités générales

Ctrl+d

Basculer l'affichage des coordonnées

 


Ctrl+g

Basculer la grille


Ctrl+e 

Cycler les plans isométriques


Ctrl+f 

Basculer l'accrochage des objets en cours d'exécution


Ctrl+h

Basculer le style de sélection


Ctrl+Shift+h

Basculer le masquage des palettes


Ctrl+i

Basculer les coordonnées


Ctrl+Shift+i

Basculer les contraintes de déduction


Basculer les modes de dessin

F1

Aide sur l'affichage


F2

Basculer l'écran de texte


F3

Basculer le mode d'accrochage des objets


F4

Basculer 3DOsnap


F5

Basculer l'isoplan


F6

Basculer le SCU dynamique


F7

Basculer le mode grille


F8

Basculer le mode ortho


F9

Basculer le mode d'accrochage


F10

Basculer le mode polaire


F11

Basculer le suivi de l'accrochage des objets


F12

Basculer le mode de saisie dynamique


Écran de gestion

Ctrl+0 (zéro)

Nettoyer l'écran


Ctrl+1

Palette de propriétés

 


Ctrl+2

Palette du centre de conception


Ctrl+3

Basculer la palette

 


Ctrl+4

Palette de jeux de feuilles de plan


Ctrl+6

Gestionnaire DBConnect

 


Ctrl+7

Palette du gestionnaire Jeux d'annotations


Ctrl+8

Calcul rapide


Ctrl+9

Ligne de commande

 


Gérer le flux de travaux

Ctrl+c

Copier l'objet

 


Ctrl+x

Couper l'objet

 


Ctrl+v

Coller l'objet

 


Ctrl+Shift+c

Copier dans le presse-papiers avec le point de base

 


Ctrl+Shift+v

Coller les données en tant que bloc

 


Ctrl+z

Annuler la dernière action

 


Ctrl+y

Répéter la dernière action

 


Ctrl+[

Annuler la commande en cours (ou ctrl+\)

 


ESC

Annuler la commande en cours

 


Gestion des dessins

Ctrl+n

Nouveau dessin

 


Ctrl+s

Enregistrer le dessin

 


Ctrl+o

Ouvrir un dessin


Ctrl+p

Boîte de dialogue du tracé


Ctrl+Tab

Passer au suivant

 


Ctrl+Shift+Tab

Revenir au dessin précédent


Ctrl+Page précédente

Passer à l'onglet précédent dans le dessin en cours

 


Ctrl+Page suivante

Passer à l'onglet suivant dans le dessin en cours


Ctrl+q

Quitter


Ctrl+a

Sélectionner tous les objets

 


TOUCHES DE RACCOURCI A À C

A

A

ARC / Crée un arc.


AA

AREA / Calcule l'aire et le périmètre des objets ou des zones définies.


ADC

ADCENTER / Gère et insère du contenu tel que des blocs, des références croisées et des motifs de hachures.


AL

 

ALIGN / Aligne les objets avec d'autres objets en 2D et en 3D.


AP

APPLOAD / Charger une application.


RA

ARRAY / Crée plusieurs copies d'objets dans un motif.


ARR

 

ACTRECORD / Démarre l'enregistreur d'actions.


ARM

 

ACTUSERMESSAGE / Insère un message utilisateur dans une macro d'action.


ARU

 

ACTUSERINPUT / Fait une pause pour permettre à l'utilisateur de saisir des données dans une macro d'action.


ARS

 

ACTSTOP / Arrête l'enregistreur d'actions et offre la possibilité d'enregistrer les actions enregistrées dans un fichier de macro d'actions.


ATI

ATTIPEDIT / Modifie le contenu textuel d'un attribut à l'intérieur d'un bloc.


ATT

ATTDEF / Redéfinit un bloc et met à jour les attributs associés.


ATE

ATTEDIT / Modifie les informations d'attribut dans un bloc.


B

B

BLOC / Crée une définition de bloc à partir des objets sélectionnés. 


BC

BCLOSE / Ferme l'éditeur de blocs. 


BE

BEDIT / Ouvre la définition du bloc dans l'éditeur de blocs. 


BH

HATCH / Remplit une zone fermée ou des objets sélectionnés avec un motif de hachures, un remplissage uni ou un remplissage en dégradé.


BO

BOUNDARY / Crée une région ou une polyligne à partir d'une zone fermée.


BR

BREAK / Interrompt l'objet sélectionné entre deux points.


BS

BSAVE / Enregistre la définition de bloc courante.


BVS

BVSTATE / Crée, définit ou supprime un état de visibilité dans un bloc dynamique.


C

C

CIRCLE / Crée un cercle.


CAM

CAMERA / Définit une position de caméra et de cible pour créer et enregistrer une vue en perspective 3D d'objets.


CBAR

CONSTRAINTBAR / Élément d'interface utilisateur de type barre d'outils qui affiche les contraintes géométriques disponibles sur un objet.


CH

PROPERTIES / Contrôle les propriétés des objets existants.


CHA

CHAMFER / Biseaute les arêtes des objets.


CHK

CHECKSTANDARDS / Vérifie si le dessin actuel ne respecte pas les normes.


CLI

COMMANDLINE / Affiche la fenêtre de ligne de commande.


COL

COLOR / Définit la couleur des nouveaux objets.


CO

COPY / Copie les objets à une distance spécifiée dans une direction spécifiée.


CT

CTABLESTYLE / Définit le nom du style de tableau courant.


CUBE

NAVVCUBE / Contrôle les propriétés de visibilité et d'affichage de l'outil ViewCube.


CYL

CYLINDER / Crée un cylindre solide en 3D.


RACCOURCIS D À F

D

D

DIMSTYLE / Crée et modifie les styles de cote.


DAN

DIMANGULAR / Crée une cote angulaire.


DAR

DIMARC / Crée une cote de longueur d'arc.


DBA

 

DIMBASELINE / Crée une cote linéaire, angulaire ou ordonnée à partir de la ligne de base de la cote précédente ou sélectionnée.


DBC

DBCONNECT / Fournit une interface vers des tables de base de données externes.


DCE

DIMCENTER / Crée le repère de centre ou les traits d'axe des cercles et des arcs.


DCO

 

DIMCONTINUE / Crée une cote qui commence à partir d'une ligne d'extension d'une cote précédemment créée.


DCON

 

DIMCONSTRAINT / Applique des contraintes dimensionnelles aux objets sélectionnés ou aux points sur les objets.


DDA

 

DIMDISASSOCIATE / Supprime l'associativité des cotes sélectionnées.


DDI

 

DIMDIAMETER / Crée une cote de diamètre pour un cercle ou un arc.


DED

DIMEDIT / Modifie le texte de cote et les lignes d'extension.


DI

DIST / Mesure la distance et l'angle entre deux points.


DIV

DIVIDE / Crée des objets ou des blocs ponctuels régulièrement espacés le long ou sur le périmètre d'un objet.


DJL

DIMJOGLINE / Ajoute ou supprime une ligne de raccourcissement sur une cote linéaire ou alignée.


DJO

DIMJOGGED / Crée des cotes irrégulières pour les cercles et les arcs.


DL

DATALINK / Affiche boîte de dialogue Liaison de données.


DLU

DATALINKUPDATE / Met à jour les données vers une liaison de données externe établie ou à partir de cette liaison.


DO

DONUT / Crée un cercle plein ou un anneau large.


DOR

DIVISÉ / Crée des cotes ordonnées.


DOV

DIMOVERRIDE / Contrôle les remplacements des variables système utilisées dans les cotes sélectionnées.


DR

DRAWORDER / Modifie l'ordre d'affichage des images et autres objets.


DRA

DIMRADIUS / Crée une cote de rayon pour un cercle ou un arc.


DRE

DIMREASSOCIATE / Associe ou réassocie les cotes sélectionnées à des objets ou à des points sur des objets.


DRM

DRAWINGRECOVERY / Affiche une liste de fichiers de dessin qui peuvent être récupérés après une défaillance du programme ou du système.


DS

DSETTINGS / Définit la grille et l'accrochage, le repérage polaire et d'accrochage aux objets, les modes d'accrochage aux objets, la saisie dynamique et les propriétés rapides.


DT

TEXT / Crée un objet texte sur une seule ligne.


DV

DVIEW / Définit une projection parallèle ou des vues en perspective à l'aide d'une caméra et d'une cible.


DX

DATAEXTRACTION / Extrait les données de dessin et fusionne les données d'une source externe dans une table d'extraction de données ou un fichier externe.


E

E

ERASE / Supprime des objets d'un dessin.


ED

DDEDIT / Modifie le texte sur une seule ligne, le texte de cote, les définitions d'attribut et les cadres de contrôle d'entité.


EL

ELLIPSE / Crée une ellipse ou un arc elliptique.


EPDF

EXPORTPDF / Exporte le dessin au format PDF.


ER

EXTERNALREFERENCES / Ouvre la palette Références externes.


EX

EXTEND / Étend les objets pour qu'ils rencontrent les bords d'autres objets.


EXIT

QUIT / Quitte le programme.


EXP

EXPORT / Enregistre les objets d'un dessin dans un autre format de fichier.


EXT

EXTRUDE / Étend les dimensions d'un objet 2D ou d'une face 3D dans l'espace 3D.


F

F

FILLET / Arrondit et raccorde les bords des objets.


FI

FILTER / Crée une liste de conditions requises qu'un objet doit remplir pour être inclus dans un jeu de sélection.


FS

FSMODE / Crée un ensemble de sélection de tous les objets qui touchent l'objet sélectionné.


FSHOT

FLATSHOT / Crée une représentation 2D de tous les objets 3D en fonction de la vue actuelle.


RACCOURCIS G À I

G

G

GROUP / Crée et gère des ensembles enregistrés d'objets appelés groupes.


GCON

GEOCONSTRAINT / Applique ou conserve les relations géométriques entre les objets ou les points sur les objets.


GD

GRADIENT / Remplit une zone fermée ou des objets sélectionnés avec un remplissage en dégradé.


GEO

GEOGRAPHICLOCATION / Spécifie les données de localisation géographique d'un fichier de dessin.


H

H

HATCH / Remplit une zone fermée ou des objets sélectionnés avec un motif de hachures, un remplissage uni ou un remplissage en dégradé.

 


HE

HATCHEDIT / Modifie une hachure ou un remplissage existant.

 


HI

HIDE / Régénère un modèle filaire 3D dans lequel les lignes masquées sont supprimées.

 


I

I

INSERT / Insère un bloc ou un dessin dans le dessin courant.


IAD

IMAGEADJUST / Contrôle l'affichage de l'image des valeurs de luminosité, de contraste et de fondu des images.


IAT

IMAGEATTACH / Insère une référence à un fichier image.


ICL

IMAGECLIP / Recadre l'affichage d'une image sélectionnée selon un contour spécifié.


ID

ID / Affiche les valeurs de coordonnées SCU d'un lieu précis.


IM

IMAGE / Affiche la palette Références externes.


IMP

IMPORT / Importe des fichiers de différents formats dans le dessin courant.


IN

INTERSECT / Crée un solide, une surface ou une région 2D en 3D à partir de solides, de surfaces ou de régions superposées.


INF

INTERFERE crée un solide 3D temporaire à partir des interférences entre deux jeux de solides 3D sélectionnés.


IO

INSERTOBJ / Insère un objet lié ou incorporé.


RACCOURCIS J À L

J

J

JOIN / Relie des objets similaires pour former un seul objet ininterrompu.


JOG

DIMJOGGED / Crée des cotes irrégulières pour les cercles et les arcs.


K

L

L

LINE / Crée des segments de ligne droite.


LA

LAYER / Gère les calques et les propriétés des calques.


LAS

LAYERSTATE / Enregistre, restaure et gère les états de calque nommés.


LE

QLEADER / Crée une ligne de repère et une annotation de ligne de repère.


LEN

LENGTHEN / Modifie la longueur des objets et l'angle inclus des arcs.


LESS

MESHSMOOTHLESS / Réduit le niveau de lissage des objets maillés d'un niveau.


LI

LIST / Affiche les données de propriété des objets sélectionnés.


LO

LAYOUT / Crée et modifie les onglets de mise en page des dessins.


LT

LINETYPE / Charge, définit et modifie les types de ligne. 


LTS

LTSCALE / Modifie le coefficient d'échelle des types de ligne pour tous les objets d'un dessin. 


LW

LWEIGHT / Définit l'épaisseur de ligne actuelle, les options d'affichage de l'épaisseur de ligne et les unités d'épaisseur de ligne.


RACCOURCIS M À O

M

M

MOVE / Déplace les objets d'une distance spécifiée dans une direction spécifiée.


MA

MATCHPROP / Applique les propriétés d'un objet sélectionné à d'autres objets.


MAT

MATERIALS / Affiche ou masque la fenêtre Matériaux.


ME

 

MEASURE / Crée des objets ponctuels ou des blocs à des intervalles mesurés le long ou sur le périmètre d'un objet.


MEA

MESUREGEOM / Mesure la distance, le rayon, l'angle, la surface et le volume des objets ou de la séquence de points sélectionnés.


MI

MIRROR / Crée une copie en miroir des objets sélectionnés.


ML

 

MLINE / Crée plusieurs lignes parallèles. 


MLA

 

MLEADERALIGN / Aligne et espace les objets de ligne de repère multiple sélectionnés.


MLC

 

MLEADERCOLLECT / Organise les lignes de repère multiples sélectionnées qui contiennent des blocs en lignes ou en colonnes, et affiche le résultat avec une seule ligne de repère.


MLD

 

MLEADER / Crée un objet à ligne de repère multiple. 


MLE

MLEADEREDIT / Ajoute des lignes de repère à un objet à ligne de repère multiple ou en supprime.


MLS

MLEADERSTYLE / Crée et modifie des styles de lignes de repère multiples.


MO

PROPERTIES / Contrôle les propriétés des objets existants.


MORE

MESHSMOOTHMORE / Augmente le niveau de lissage des objets maillés d'un niveau.


MS

MSPACE / Permet de passer de l'espace papier à la fenêtre de l'espace modèle.


MSM

MARKUP / Ouvre le gestionnaire Jeux d'annotations.


MT

MTEXT / Crée un objet texte multiligne.


MV

MVIEW / Crée et contrôle les fenêtres de présentation.


N

NORTH

GEOGRAPHICLOCATION / Spécifie les données de localisation géographique d'un fichier de dessin.


NSHOT

NEWSHOT / Crée une vue nommée avec un mouvement qui est lu lorsqu'il est visualisé avec ShowMotion.


NVIEW

NEWVIEW / Crée une vue nommée sans mouvement.


O

O

OFFSET / Crée des cercles concentriques, des lignes parallèles et des courbes parallèles.


OP

OPTIONS / Personnalise les paramètres du programme.


ORBIT

3DORBIT / Fait pivoter la vue dans l'espace 3D, mais est limité à l'orbite horizontale et verticale.


OS

OSNAP / Définit les modes d'accrochage des objets en cours d'exécution.


RACCOURCIS P À R

P

P

PAN / Ajoute un paramètre avec des poignées à une définition de bloc dynamique.


PA

PASTESPEC / Colle les objets du presse-papiers dans le dessin courant et contrôle le format des données.


PAR

PARAMETERS / Contrôle les paramètres associatifs utilisés dans le dessin.


PARAM

 

BPARAMETER / Ajoute un paramètre avec des poignées à une définition de bloc dynamique.


PATCH

SURFPATCH / Crée une nouvelle surface en installant un capuchon sur un bord de surface qui forme une boucle fermée.


PC

POINTCLOUD / Fournit des options pour créer et joindre des fichiers de nuage de points.


PCATTACH

 

POINTCLOUDATTACH / Insère un fichier de nuage de points indexé dans le dessin courant.


PCINDEX

 

POINTCLOUDINDEX / Crée un fichier de nuage de points indexé (PCG ou ISD) à partir d'un fichier de numérisation.


PE

 

PEDIT / Modifie les polylignes et les maillages de polygones 3D.


PL

 

PLINE / Crée une polyligne 2D.


PO

POINT / Crée un objet ponctuel.


POFF

HIDEPALETTES / Masque les palettes actuellement affichées (y compris la ligne de commande).


POL

POLYGON / Crée une polyligne fermée équilatérale.


PON

SHOWPALETTES / Restaure l'affichage des palettes masquées.


PR

PROPERTIES / Affiche la palette Propriétés.


PRE

PREVIEW / Affiche le dessin tel qu'il sera tracé.


PRINT

PLOT / Trace un dessin sur un traceur, une imprimante ou un fichier.


PS

PSPACE / Permet de passer d'une fenêtre de l'espace modèle à l'espace papier.


PSOLID

POLYSOLID / Crée un polysolide 3D ressemblant à un mur.


PU

PURGE / Supprime du dessin les éléments inutilisés, tels que les définitions de bloc et les calques.


PYR

PYRAMID / Crée une pyramide solide en 3D.


Q

QC

QUICKCALC / Ouvre la calculatrice QuickCalc.


QCUI

QUICKCUI / Affiche l'éditeur de personnalisation de l'interface utilisateur dans un état réduit.


QP

QUICKPROPERTIES / Affiche les dessins ouverts et les mises en page d'un dessin dans les images d'aperçu.


QSAVE

QSAVE / Enregistre le dessin courant.


QVD

QVDRAWING / Affiche les dessins ouverts et les présentations dans un dessin à l'aide d'images d'aperçu.


QVDC

QVDRAWINGCLOSE / Ferme les images d'aperçu des dessins ouverts et des présentations dans un dessin.


QVL

QVLAYOUT / Affiche des images d'aperçu de l'espace modèle et des présentations dans un dessin.


QVLC

QVLAYOUTCLOSE / Ferme les images d'aperçu de l'espace modèle et des présentations dans le dessin courant.


R

R

REDRAW / Actualise l'affichage dans la fenêtre courante.


RA

REDRAWALL / Actualise l'affichage dans toutes les fenêtres.


RC

RENDERCROP / Effectue le rendu d'une zone rectangulaire spécifiée, appelée fenêtre de recadrage, dans une fenêtre.


RE

REGEN / Régénère l'intégralité du dessin à partir de la fenêtre actuelle.


REA

REGENALL / Régénère le dessin et actualise toutes les fenêtres.


REC

RECTANG / Crée une polyligne rectangulaire.


REG

REGION / Convertit un objet qui entoure une zone en objet de région.


REN

RENAME / Modifie les noms attribués aux éléments tels que les calques et les styles de cote.


REV

REVOLVE / Crée un solide ou une surface 3D en balayant un objet 2D autour d'un axe.


RO

ROTATE / Fait pivoter les objets autour d'un point de base.


RP

RENDERPRESETS / Spécifie des préréglages de rendu, des paramètres de rendu réutilisables, pour le rendu d'une image.


RPR

RPREF / Affiche ou masque la palette Paramètres de rendu avancés pour accéder aux paramètres de rendu avancés.


RR

RENDER / Crée une image photoréaliste ou avec des ombres réalistes d'un modèle de solide ou de surface 3D.


RW

RENDERWIN / Affiche la fenêtre de rendu sans lancer d'opération de rendu.


RACCOURCIS S À U

S

S

STRETCH / Étire les objets traversés par une fenêtre de sélection ou un polygone.


SC

SCALE / Agrandit ou réduit les objets sélectionnés, en conservant les mêmes proportions de l'objet après la mise à l'échelle.


SCR

SCRIPT / Exécute une séquence de commandes à partir d'un fichier script.


SEC

SECTION / Utilise l'intersection d'un plan et de solides, de surfaces ou de maillages pour créer une région.


SET

SETVAR / Répertorie ou modifie les valeurs des variables système.


SHA

SHADEMODE / Démarre la commande VSCURRENT. 


SL

SLICE / Crée des solides et des surfaces 3D en découpant ou en divisant des objets existants.


SN

SNAP / Restreint le mouvement du curseur à des intervalles spécifiés.


SO

SOLID / Crée des triangles et des quadrilatères remplis de solides.


SP

SPELL / Vérifie l'orthographe dans un dessin.


SPE

 

SPLINEDIT / Modifie une polyligne spline ou splinefit.


SPL

SPLINE / Crée une courbe lisse qui passe à travers ou à proximité de points spécifiés.


SPLANE

SECTIONPLANE / Crée un objet de coupe qui agit comme un plan de coupe à travers des objets 3D.


SPLAY

 

SEQUENCEPLAY / Fait jouer les vues nommées dans une catégorie.


SPLIT

 

MESHSPLIT / Divise une face maillée en deux faces.


SSM

SHEETSET / Ouvre le gestionnaire Jeux de feuilles


ST

STYLE / Crée, modifie ou spécifie des styles de texte.


STA

STANDARDS / Gère l'association des fichiers de normes avec des dessins.


SU

SUBTRACT / Combine les solides 3D, les surfaces ou les régions 2D sélectionnés par soustraction.


T

T

MTEXT / Crée un objet texte multiligne.


TA

TEXTALIGN / Aligne plusieurs objets texte verticalement, horizontalement ou obliquement.


TB

TABLE / Crée un objet de table vide.


TEDIT

TEXTEDIT / Modifie une contrainte dimensionnelle, une cote ou un objet texte.


TH

THICKNESS / Définit la propriété d'épaisseur 3D par défaut lors de la création d'objets géométriques 2D.


TI

TILEMODE / Détermine si l'espace papier est accessible.


TO

TOOLBAR / Affiche, masque et personnalise les barres d'outils.


TOL

TOLERANCE / Crée des tolérances géométriques contenues dans un cadre de contrôle de fonction.


TOR

TORUS / Crée un solide 3D en forme de beigne.


TP

TOOLPALETTES / Ouvre la fenêtre Palettes d'outils.


TR

TRIM / Coupe les objets pour qu'ils rencontrent les bords d'autres objets.


TS

TABLESTYLE / Crée, modifie ou spécifie des styles de tableau.


U

UC

UCSMAN / Gère les systèmes de coordonnées utilisateur définis.


UN

UNITS / Contrôle les formats et la précision d'affichage des coordonnées et de l'angle.


UNHIDE / UNISOLATE

UNISOLATEOBJECTS / Affiche les objets précédemment masqués à l'aide de la commande ISOLATEOBJECTS ou HIDEOBJECTS.


UNI

UNION / Unit deux objets solides ou deux régions.


RACCOURCIS V À X

V

V

VIEW / Enregistre et restaure les vues nommées, les vues de caméra, les vues de présentation et les vues prédéfinies.


VGO

VIEWGO / Restaure une vue nommée.


VP

DDVPOINT / Définit la direction de visualisation 3D.


VPLAY

 

VIEWPLAY / Lit l'animation associée à une vue nommée. 


VS

VSCURRENT / Définit le style visuel dans la fenêtre courante.


 

VSM

VISUALSTYLES / Crée et modifie des styles visuels, et applique un style visuel à une fenêtre.


W

W

WBLOC / Écrit des objets ou un bloc dans un nouveau fichier de dessin.


WE

WEDGE / Crée un biseau solide 3D.


WHEEL

NAVSWHEEL / Affiche une roue qui contient un ensemble d'outils de navigation.


X

X

EXPLODE / Divise un objet composé en ses objets composants.


XA

XATTACH / Insère un fichier DWG en tant que référence croisée (xref).


XB

XBIND / Lie une ou plusieurs définitions d'objets nommés dans une référence croisée au dessin courant.


XC

XCLIP / Recadre l'affichage d'une référence croisée sélectionnée ou d'une référence de bloc vers un contour spécifié.


XL

XLINE / Crée une ligne de longueur infinie.


XR

XREF / Démarre la commande EXTERNALREFERENCES.


RACCOURCIS Y À Z

Y

Z

ZEBRA

ANALYSISZEBRA / Projette des bandes sur un modèle 3D pour analyser la continuité de la surface.


ZIP

ETRANSMIT / Crée un paquet de transmission auto-extractible ou compressé.