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Antes de dar los primeros pasos con los procesos y el software necesarios para crear un juego, hablemos de las diferencias entre el diseño de juegos y el desarrollo de juegos. Es esencial tener en cuenta que ambos son imprescindibles para crear su propio juego.
Las etapas iniciales de la creación de un juego giran en torno al diseño creativo. En la fase de diseño es cuando surge el concepto del juego, se define el público objetivo y se trazan la mecánica y las características.
El desarrollo de juegos implica la creación real de los personajes, objetos, entornos y niveles del juego, así como el aspecto más técnico del proceso, la programación.
Aunque crear un videojuego es sin duda un proceso complejo y complicado, con las herramientas adecuadas no resulta tan difícil como se podría pensar en un principio.
Lo primero es lo primero: decida sobre qué quiere que trate el juego. Piense en el tipo de juego que desea crear: ¿de estrategia en tiempo real, de multijugador de campo de batalla en línea (MOBA) o de rol (RPG)? Estos son solo algunos ejemplos. Elija también la plataforma: ¿será un juego para dispositivos móviles, para consola o para PC? Además, tenga en cuenta aspectos como los personajes, las tramas, los conceptos, las características y la mecánica.
La investigación exhaustiva es esencial para la creación de videojuegos. Recopile toda la información que necesite para el tipo de juego que desea crear. Muchos desarrolladores de juegos consideran que los documentos de diseño de juegos (GDD) resultan muy útiles, ya que proporcionan una breve descripción de todo el proyecto y describen todos los detalles importantes de la construcción del mundo.
La creación de prototipos es un componente fundamental del proceso de desarrollo de juegos. Implica crear un prototipo básico del juego para probar y perfeccionar la experiencia del usuario, el planteamiento, la mecánica y la orientación estética. Los prototipos en una etapa temprana son importantes, ya que permiten descubrir problemas mecánicos y de interfaz que se pueden solucionar fácilmente, antes de invertir demasiado tiempo y dinero en generar el juego en sí. Asegúrese de que el prototipo lo prueben otras personas. Pueden encontrar problemas inesperados que se le hayan escapado.
Una vez que haya completado la investigación y prototipos iniciales, es hora de comenzar a desarrollar el juego. Esto significa elegir el software creativo, optar por un motor de juegos y seleccionar el lenguaje de programación que utilizará para codificar el juego (en la siguiente sección se incluye más información sobre los lenguajes de programación). Durante esta fase de desarrollo, también puede iniciar el código de secuencias de comandos del juego.
Aprenda de los prototipos. Resuelva los problemas lo antes posible y asegúrese de que el juego tenga todas las características, configuraciones, diseños, efectos de sonido y efectos visuales que necesite. Optimice la experiencia de juego al máximo, prestando especial atención a la facilidad de uso.
Es fundamental probar el juego y pedir a otros que lo prueben. El control de calidad es clave para el éxito del juego y es importante evaluar su facilidad de uso y la intratabilidad. Pruebe cada aspecto posible y corrija los problemas, fallos o errores que pueda encontrar. Esto incluye asegurarse de que el juego sea accesible para los jugadores con discapacidades. Compruebe que no haya barreras que impidan a los jugadores disfrutar del juego. Repita este paso varias veces para garantizar que ha probado todo de manera concienzuda.
Al desarrollar su videojuego, puede elegir entre varios lenguajes de programación para la codificación. Algunos de más populares y utilizados son C++, Java, JavaScript, HTML5, C# y Python. Cuanto más complejo sea el concepto del juego, mayor dominio deberá tener con respecto a los lenguajes de programación.
Al decidir qué software utilizar, piense en qué herramientas le ayudarán a modelar los elementos, crear entornos, animar personajes y generar efectos especiales. Piense asimismo sobre el motor de juegos que empleará para desarrollar niveles y juegos envolventes.
Si trabaja con un equipo, considere la posibilidad de invertir también en una herramienta de gestión de producción (inglés). Así podrá realizar un seguimiento de los hitos del proyecto y revisar las iteraciones del juego.
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Lea las respuestas a preguntas frecuentes sobre el diseño y el desarrollo de juegos.
Esto varía en función del tipo de juego que se va a crear, de la complejidad del diseño y el desarrollo y del tiempo que se puede dedicar al proyecto. Muchos juegos modernos para consola o PC pueden tardar hasta cinco años en completarse, mientras que un juego para móvil se puede diseñar y desarrollar en unos meses.
El término "juego AAA" se utiliza en el sector de los videojuegos como clasificación informal para referirse a los juegos de alto nivel distribuidos por los principales editores de videojuegos. Un juego AAA suele contar con un presupuesto elevado para desarrollo. Encuentra definiciones de otros términos comunes en nuestro glosario de desarrollo de juegos.
El término "juego AA" hace referencia a los juegos desarrollados por estudios de tamaño medio con presupuestos más elevados que los juegos independientes, pero no tan altos como los de los juegos AAA.
Un "juego independiente" es aquel creado por un equipo de desarrollo individual o más pequeño sin el soporte técnico o financiero de un editor de videojuegos importante.
Los videojuegos son producto de una combinación de arte y ciencia. El diseño y desarrollo de un videojuego requiere creatividad artística y conocimiento de la informática técnica. Los desarrolladores de juegos deben dominar bien las disciplinas que intervienen en el desarrollo de juegos, como la competencia en lenguajes de programación, las habilidades técnicas y la capacidad de usar un potente software de desarrollo de juegos.