Hlavní funkce softwaru 3ds Max

Pomocí funkcí navržených k vytváření ohromujících světů, postav a návrhů můžete v aplikaci 3ds Max snadno zvýšit kreativitu.

Houbový dům v květinovém poli s nízkou oblačností a horami kolem

Nástroje retopologie

S úžasnou přesností můžete automaticky rekonstruovat data polygonální sítě jako čistou čtyřúhelníkovou topologii.

Postup práce s modifikátory

Své nápady rozvinete pomocí celé řady modifikátorů, které mohou nedestruktivně vylepšit vaše výtvory.

Interaktivní výřezy

Díky náhledu výřezů v kvalitě rendrování s materiály PBR a efekty kamery můžete snížit nutnost zásahů do návrhu.

Vysoce kvalitní materiály

Pomocí rendrování založeném na fyzikálních modelech, jazyka OSL a možnosti zapékání do textury lze vytvářet realistické objekty.

Přepínač materiálů

Zobrazení více variant materiálů lze spravovat několika jednoduchými kliknutími.

Správa barev

Přesná reprodukce barev a kompatibilita je zajištěna v různých aplikacích.

Integrovaný rendrovací modul Arnold

Pomocí aplikace Arnold pro aplikaci 3ds Max vyrendrujete složité scény a návrhy.

Podpora více formátů souborů

Komponenty lze snadno sdílet díky podpoře formátů souborů, jako jsou glTF, USD, FBX, formáty CAD a další.

Moderní pracovní prostor

Dynamické a přizpůsobitelné rozhraní vám umožní soustředit se na svou kreativitu.

Další funkce softwaru 3ds Max

3D modelování

VYLEPŠENÍ

Nástroje retopologie

Díky automatické rekonstrukci dat polygonální sítě jako čisté čtyřúhelníkové topologie vylepšíte své návrhy s nekompromisní přesností.

Video: Použití retopologie v prostředí aplikace 3ds Max

Chytré vysunutí

Slouží k interaktivnímu vysunutí ploch na 3D objektech pomocí flexibilních operací vysunutí, jako je řez a překrytí. Umožňuje automaticky přebudovat a spojit sousední plochy. (video: 2 min)

Video: Tvorba detailního robota pomocí funkce Chytré vysunutí v aplikaci 3ds Max

VYLEPŠENÍ

Postup práce s modifikátory

Pomocí řady robustních modifikátorů, které nejsou destruktivní a naopak se snadno používají, vytvoříte koncepty, použijete iterace a prozkoumáte nápady návrhů.


VYLEPŠENÍ

Nástroje pro práci s křivkami spline

Pomocí několika intuitivních nástrojů na bázi spline můžete vytvářet zakřivené nebo úhlové 3D tvary.


Modelování sítí a povrchu

V prostředí lze vytvářet parametrické a organické objekty s polygonem, dělicím povrchem a modelovacími prvky na bázi spline.


Texturování a stínování

Podpora jazyka OSL

Pomocí nových nebo existujících map OSL s libovolným podporovaným rendrovacím modulem můžete vytvářet vysoce kvalitní textury, které se ve výřezu přesně zobrazují.


Zapékání do textury

Optimalizované, intuitivní a plně skriptovatelné zapékání do textury s podporou rendrovaných materiálů, změn a pracovních postupů OSL pro PBR.


Editor materiálu

V editoru můžete přidávat povrchy materiálů, měnit textury a pomocí zářivých barev vytvářet fotorealistické návrhy.


Přepínač materiálů

K dispozici je jednoduchá metoda ovládání ke správě zobrazení více variant materiálů.


Osvětlení

Fotometrická a standardní světla osvětlí a vylepší scény.


3D rendrování

VYLEPŠENÍ

Integrovaný rendrovací modul Arnold

Nástroj Arnold GPU Renderer využijete k prohlížení reálných scén včetně osvětlení, materiálů a kamer.


VYLEPŠENÍ

Správa barev

Přesnou reprodukci barev zajistíte v různých zařízeních, jasech a podmínkách zobrazení pomocí funkcí Správa barev a podpory OCIO.


Interaktivní výřezy

Díky náhledu výřezů v kvalitě rendrování, ve kterých se přímo zobrazují materiály PBR a efekty kamery, můžete snížit nutnost zásahů do návrhu.


Fyzická kamera

Nastavení kamery, jako rychlost závěrky, clonu, hloubku pole a expozici, lze simulovat v reálném čase.


Převodník scén

Umožňuje jednoduše měnit materiály, osvětlení, kamery a rendrovací moduly z jednoho na druhý.


Animace a efekty

VYLEPŠENÍ

Nástroje pro animace postav

Pomocí nástrojů CAT (Character Animation Toolkit), nástrojů pro tvorbu postav a davu, vytvoříte procedurální animace postav a rigů. (video: 10 s)

Video: Animace draka pomocí nástrojů CAT a Biped v aplikaci 3ds Max

Dráhy pohybů

Náhled dráhy animace můžete zobrazit a upravit přímo ve výřezu.


Realistické tekutiny

Umožňuje tvořit realistické chování a replikovat gravitační a kolizní efekty pro tekutiny, jako je voda, olej a láva.


Animační ovladače

Všechny své animační úkoly zvládnete pomocí snadno použitelných, modernizovaných ovladačů animace.


Efekty proudění částic

Pomocí této funkce lze vytvářet propracované efekty částic, jako je voda, oheň, sprej a sníh.


Pracovní postupy OpenUSD

Bezproblémový import a export

Tato funkce umožňuje import dat USD jako nativních dat aplikace 3ds Max a export nativních dat aplikace 3ds Max jako dat USD.


NOVINKA

Open source a úplná přizpůsobitelnost

Modul plug-in 3ds Max USD je k dispozici jako projekt s otevřeným zdrojovým kódem, který si můžete podle potřeby přizpůsobit.


NOVINKA

Editor hladin

Pomocí Editoru hladin USD mohou tvůrci upravovat hierarchii hladin, vybírat hladiny k úpravě, zamykat hladiny, deaktivovat je a provádět další úkony.


NOVINKA

Propojení světel

Nyní můžete světla v USD propojovat, což vám dává větší kontrolu nad osvětlením scény.


NOVINKA

Světla ve výřezu

Světla USD jsou nyní viditelná ve výřezu. Se světly lze manipulovat a vybírat je jako jiné objekty.


Pracovní postup a produkční řetězec

VYLEPŠENÍ

Moderní uživatelské rozhraní a pracovní prostory

Vytvořit lze vlastní uživatelské prostory s moderním a citlivým uživatelským rozhraním připraveným pro vysoké DPI.


Zabezpečení softwaru

Funkce Bezpečné spouštění skriptu scény chrání vaši práci před potenciálně škodlivými skripty, které mohou být součástí souborů scén. Funkce Odstranění malwaru detekuje a odstraňuje známé škodlivé skripty ze souborů scén a spouštěcích skriptů.


Python 3

Získáte těsnější integraci produkčního řetězce s podporou jazyka Python 3.


Rozsáhlá knihovna modulů plug-in

Přístup ke stovkám nejlepších modulů plug-in od jiných výrobců z naší rozsáhlé komunity.


Podpora glTF

Umožňuje publikovat komponenty ze scény aplikace 3ds Max do glTF, aby bylo možné je používat ve webových aplikacích, internetových obchodech, hrách v prohlížeči a dalších internetových kanálech.