Die wichtigsten Funktionen von 3ds Max

Mit den Funktionen zur Erstellung beeindruckender Welten, Figuren und Designs in 3ds Max erreicht Ihre Kreativität ganz einfach ganz neue Dimensionen.

Pilzhaus in einer von Bergen umgebenen Blumenwiese mit tief hängenden Wolken

Topologieneuerstellungs-Werkzeuge

Erstellen Sie Polygonnetzdaten automatisch als saubere Quad-basierte Topologie mit erstaunlicher Genauigkeit.

Arbeitsablauf für Modifikatorstapel

Untersuchen Sie Entwurfsideen mit einer Reihe von Modifikatoren, die Ihre Kreationen verlustfrei verbessern können.

Interaktive Ansichtsfenster

Reduzieren Sie Entwurfsiterationen mit Ansichtsfenster-Voransichten in Renderqualität von PBR-Materialien und Kameraeffekten.

Hochwertige Materialien

Erstellen Sie realistische Objekte mit physikalisch basiertem Rendering, Open Shading Language und der Funktion „Als Textur einbacken“.

Materialwechsel

Steuern Sie die Anzeige mehrerer Materialvarianten mit nur wenigen Mausklicks.

Farbverwaltung

Stellen Sie eine getreue Farbwiedergabe und Kompatibilität über eine Vielzahl von Anwendungen hinweg sicher.

Integrierter Arnold-Renderer

Rendern Sie komplexe Szenen und Entwürfe mit Arnold for 3ds Max.

Unterstützung mehrerer Dateiformate

Dank der Unterstützung für Dateiformate wie glTF, USD, FBX, CAD und mehr können Sie Ihre Daten problemlos mit anderen teilen.

Moderner Arbeitsbereich

Dank einer dynamischen, anpassbaren Benutzeroberfläche können Sie sich voll und ganz auf Ihre Kreativität konzentrieren.

Mehr Funktionen von 3ds Max

3D-Modellierung

ÜBERARBEITET

Topologieneuerstellungs-Werkzeuge

Optimieren Sie Ihre Entwürfe mit kompromissloser Genauigkeit, indem Sie Polygonnetzdaten automatisch in eine saubere, Quad-basierte Topologie umwandeln. (Video: 7 Sek.)

Video: Anwenden der Topologieneuerstellung auf eine Umgebung in 3ds Max

Intelligente Extrusion

Extrudieren Sie interaktiv Flächen auf 3D-Objekten mithilfe flexibler Extrusionsvorgänge wie Schnitt und Überlappung. Angrenzende Flächen automatisch neu erstellen und zusammenfügen (Video: 2 Min.)

Video: Erstellen eines detaillierten Roboters mit der intelligenten Extrusion in 3ds Max

ÜBERARBEITET

Arbeitsablauf für Modifikatorstapel

Verwandeln Sie Entwurfsideen in Konzepte, entwickeln Sie sie weiter und erkunden Sie verschiedene Optionen mit einer Reihe stabiler, verlustfreier und benutzerfreundlicher Modifikatoren.


ÜBERARBEITET

Spline-Arbeitsabläufe

Erstellen Sie gekrümmte oder winkelförmige 3D-Formen mit verschiedenen intuitiven Spline-Werkzeugen.


Netz- und Flächenmodellierung

Funktionen für die Polygon-, Unterteilungsflächen- und Spline-basierte Modellierung ermöglichen die Erstellung von parametrischen und organischen Objekten.


Texturierung und Schattierung

Unterstützung für Open Shading Language (OSL)

Erstellen Sie hochwertige Texturen, die im Ansichtsfenster präzise angezeigt werden, indem Sie neue oder bereits vorhandene OSL-Maps mit einem unterstützten Renderer verwenden.


Als Textur einbacken

Profitieren Sie von optimierten, intuitiven und vollständig skriptfähigen Abläufen zum Einbacken von Texturen dank der Unterstützung von PBR-Materialien (physikalisch basiertes Rendering), Überschreibungen und OSL-Arbeitsabläufen.


Material-Editor

Fügen Sie Materialoberflächen hinzu, ändern Sie Texturen und verwenden Sie leuchtende Farben, um fotorealistische Entwürfe zu erstellen.


Materialwechsel

Nutzen Sie eine einfache Steuerung zur Verwaltung der Anzeige mehrerer Materialvarianten.


Beleuchtung

Beleuchten und verbessern Sie Ihre Szenen mit fotometrischen Lichtquellen und Standardlichtquellen.


3D-Rendering

ÜBERARBEITET

Integrierter Arnold-Renderer

Verwenden Sie den Arnold-GPU-Renderer, um Szenenänderungen in Echtzeit zu sehen, einschließlich Beleuchtung, Materialien und Kamera.


ÜBERARBEITET

Farbverwaltung

Stellen Sie mit der Farbverwaltung und OCIO-Unterstützung eine getreue Farbwiedergabe bei verschiedenen Geräten, Helligkeiten und Anzeigebedingungen sicher.


Interaktive Ansichtsfenster

Reduzieren Sie Entwurfsiterationen mit Ansichtsfenster-Voransichten in Renderqualität von PBR-Materialien und Kameraeffekten.


Physische Kamera

Simulieren Sie reale Kameraeinstellungen wie Verschlusszeit, Blende, Tiefenschärfe und Belichtung.


Szenenkonvertierung

Wechseln Sie nahtlos zwischen Materialien, Lichtquellen, Kameras und Renderern.


Animation und Effekte

ÜBERARBEITET

Werkzeuge zur Figurenanimation

Erstellen Sie prozedurale Figurenanimationen und Rigs mit CAT (Character Animation Toolkit), Biped und Crowd-Tools. (Video: 10 Sek.)

Video: Animieren eines Drachens mit CAT und Biped in 3ds Max

Bewegungspfade

Sie können Animationspfade direkt im Ansichtsfenster in einer Vorschau anzeigen und anpassen.


Realistische Flüssigkeiten

Erstellen Sie realistisches Verhalten von Flüssigkeiten wie Wasser, Öl und Lava, und replizieren Sie Schwerkraft- und Kollisionseffekte.


Animations-Controller

Nutzen Sie für alle Ihre Animationsaufgaben die benutzerfreundlichen, modernisierten Animations-Controller.


Partikelfluss-Effekte

Erstellen Sie komplexe Partikeleffekte wie Wasser, Feuer, Gischt und Schnee.


OpenUSD-Arbeitsabläufe

Nahtloser Import und Export

Importieren Sie USD-Daten als native 3ds Max-Daten und exportieren Sie native 3ds Max-Daten als USD-Daten.


NEU

Open Source und vollständig anpassbar

Das USD-Plug-in für 3ds Max steht Studios als Open Source-Projekt zur Verfügung, das Sie nach Bedarf anpassen können.


NEU

Layer-Editor

Mit dem USD-Layer-Editor können Artists die Layer-Hierarchie und Zielebenen für die Bearbeitung bearbeiten, Layer sperren, stummschalten und vieles mehr.


NEU

Verknüpfung von Lichtquellen

Sie können jetzt Lichtquellen in USD verknüpfen, um mehr Kontrolle über die Beleuchtung einer Szene zu erhalten.


NEU

Lichtquellen im Ansichtsfenster

USD-Lichtquellen sind jetzt im Ansichtsfenster sichtbar. Sie können sie wie andere Grundkörper auswählen und bearbeiten.


Arbeitsablauf und Pipeline

ÜBERARBEITET

Moderne Benutzeroberfläche und Arbeitsbereiche

Erstellen Sie eigene benutzerdefinierte Arbeitsbereiche mit einer modernen, reaktionsschnellen, hochauflösenden Benutzeroberfläche.


Softwaresicherheit

Verwenden Sie die sichere Szenenskriptausführung, um Ihre Arbeit vor bösartigen Skripten zu schützen, die möglicherweise in Szenendateien enthalten sein können. Die Malware-Löschfunktion erkennt und entfernt bekannte bösartige Skripte aus Szenendateien und Start-up-Skripten.


Python 3

Profitieren Sie von der engeren Pipeline-Integration mit der Unterstützung für Python 3.


Umfangreiche Plug-in-Bibliothek

Nutzen Sie Hunderte von branchenführenden Plug-ins von Drittanbietern aus unserer großen Community.


glTF-Unterstützung

Publizieren Sie Medien aus Ihrer 3ds Max-Szene in glTF zur Verwendung in Webanwendungen, Online-Shops, Browsergames und anderen Online-Outlets.