
Ferramentas de BIM integradas, incluindo Revit, AutoCAD e Civil 3D

Ferramentas CAD/CAM profissionais, desenvolvidas com base no Inventor e no AutoCAD
entretenimento

Ferramentas para criação de conteúdo de entretenimento, incluindo 3ds Max e Maya
Success Story

Com a evolução da tecnologia, filmes e animações de cinema estão cada vez mais realistas, exigindo um alto nível de criatividade e também tecnologia de ponta no processo de criação.
A Picma Creative Post atende ao mercado de Pós-Produção, 3D, Motion Graphics e Supervisão de Efeitos Visuais com uma estrutura totalmente voltada para o desenvolvimento de projetos Publicitários, Curtas e Longa Metragens. Foi fundada para atender a crescente demanda do mercado Audiovisual em Pós Produção pelo Supervisor de Efeitos Visuais Rodrigo Elias que já trabalhou em grandes produtoras de São Paulo.
Alguns dos principais desafios enfrentados pela Picma, estavam atrelados ao gerenciamento de tempo. A pós-produção envolve uma série de etapas, como edição, efeitos visuais, mixagem de som, color grading, entre outras. O gerenciamento de todas essas etapas dentro de prazos apertados era um grande desafio, especialmente quando há mudanças de última hora ou imprevistos durante o processo.
A garantia da coerência visual em todo o conteúdo era um desafio, especialmente quando diferentes cenas são filmadas em locais diferentes, com diferentes condições de iluminação e câmeras. É necessário realizar um trabalho minucioso de color grading e correção de cor para garantir que todas as cenas se encaixem harmoniosamente.
A inclusão de efeitos visuais no conteúdo de entretenimento é um doas maiores desafios, sem o uso das ferramentas corretas. Desde a criação de ambientes virtuais até a inserção de elementos digitais em cenas filmadas, é necessário um trabalho detalhado de composição e integração para que os efeitos visuais pareçam realistas e se encaixem perfeitamente na cena.
Após o entendimento e análise do fluxo de trabalho e gerenciamento das produções, a empresa entendeu que seria necessário aprimorar suas ferramentas com recursos que somente a Autodesk tem para oferecer.
A escolha da Autodesk Media & Entertainment Collection e sua implantação, foi definido com as seguintes metas:
1. Seleção de time capacitado com conhecimento adequado, em pós produção e efeitos visuais;
2. Testes de todos os resultados, principalmente os de efeitos visuais, em diferentes contextos;
3. Planejamento do projeto, incluindo prazos, orçamento e recursos necessários, para manter os cronogramas em andamento;
4. Documentação de todos os detalhes da pós-produção, incluindo custos e recursos utilizados, para prestação de contas e análise posterior;
5. Manutenção contínua e acompanhamentos das atualizações;
6. Avaliação de desempenho do software e da equipe, em cada etapa
A escolha da Autodesk M&E Collection com recuso do Autodesk Arnold, foi a solução mais adequada para auxiliar nos desafios da Picma. “A M&E Collection” é um facilitador, nele temos fácil acesso a todas as ferramentas necessárias para realizar os mais diversos projetos na indústria do entretenimento.” Rodrigo Elias.
A ampla gama de ferramentas e recursos para tarefas relacionadas a animação, modelagem, rigging, VFX (efeitos visuais), iluminação e renderização, auxiliou e muito os artistas e designes em seus processos criativos.
Para acelerar as revisões criativas, a escolha da plataforma Shotgrid para gerenciamento de produção centralizado, acompanhamento de tarefas e recursos, revisões e aprovações simplificadas, análise e relatórios de produção, personalização e escalabilidade, ofereceram uma série de recursos e funcionalidades que ajudaram a melhorar a eficiência, a colaboração e o gerenciamento de produção no estúdio.
“O Shotgrid é altamente personalizável e pode ser adaptado às necessidades específicas. Ele também é escalável, podemos utilizar em projetos de diferentes tamanhos e complexidades.”
O acesso a uma variedade de softwares líderes, como o Maya, 3ds Max, MotionBuilder e Mudbox, que são amplamente utilizados na criação de efeitos visuais, animação, modelagem 3D, texturização e muito mais, foram adaptadas as necessidades dos profissionais de cada área.
A perfeita integração entre os diferentes softwares da coleção, permitiu fluxos de trabalho mais eficientes e colaboração entre equipes.
O Shotgrid permitiu que a centralização de todas as informações e tarefas relacionadas à produção em um único local. Incluindo o gerenciamento de ativos, agendamento de tarefas, revisões, fluxo de trabalho de aprovação e comunicação entre equipes. Ter todas essas informações em um só lugar facilita a colaboração e o acompanhamento do progresso do projeto.
Os recursos oferecidos pelo Shotgrid para análise e geração de relatórios, permitiu o acompanhamento e desempenho da produção, identificando gargalos e sendo assim, possível realizar ajustes para melhorar a eficiência. Isso ajudou muito a otimizar os processos de produção e nas tomadas de decisões informadas com base em dados.
“Sua integração com todas as ferramentas necessárias para uma produção tornou o trabalho mais produtivo, porque temos tudo em um só lugar, com isso ganhamos em tempo, qualidade e menor investimento em softwares de diversos fornecedores, o que antes da M&E Collection era inevitável.” Rodrigo Elias.
A Best Software continua o acompanhamento, promovendo atualizações sobre as ferramentas e novidades da Autodesk.
Project summary
Duration & delivery
Autodesk solutions
Services provided
Customer industry
Animação 3D realista de alto nível com Autodesk M&E Collection e Autodesk Arnold
Zombie é um estúdio de animação multipremiado composto por artistas apaixonados. Valorizamos continuamente a arte e a narrativa mais excepcionais. Com o objetivo de aprimorar os projetos e torná-los ainda mais realista, foi identificado uma oportunidade nas soluções Autodesk para o segmento de animação e renderização que gerariam um aumento de eficiência no desenvolvimento dos projetos através dos softwares da Autodesk minimizando os riscos e gerando projetos mais assertivos.
Interatividade e resultados imediatos com a implantação do Autodesk Arnold
A StartAnima é um estúdio de animação brasileiro, sediado na cidade de São Paulo, existente há mais de 50 anos. A StartAnima é um dos mais destacados e premiados estúdios de animação do Brasil. Com o objetivo de simplificar a renderização de alguns personagens foi identificado a oportunidade de utilização do Autodesk Arnold.
Revit, Plant 3D e Inventor auxiliando desenvolvimento de projetos de refrigeração.
A AMP atua há vinte anos no Brasil com soluções e projetos de refrigeração e possui 3 pilares sendo eles a inovação, sustentabilidade e customer first, buscava soluções que pudessem aprimorar seus projetos com soluções sustentáveis e inovadoras.
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