Keyboard ALT + g to toggle grid overlay
Välj upp till 3 versioner du vill jämföra
|
Rörelsebanor |
|
|
|
|
|
|
Spellista (Sequencer) |
|
|
|
|
|
|
Dubbla quaternioner för hud |
|
|
|
|
|
|
Populate-förbättringar |
|
|
|
|
|
|
Fyll i animering av folksamlingar |
|
|
|
|
|
|
Karaktärsanimering och riggningsverktyg |
|
|
|
|
|
|
Allmänna animeringsverktyg |
|
|
|
|
|
|
Animerade deformerare |
|
|
|
|
|
|
Ny tidsinställning för Track View |
|
|
|
|
|
|
Textverktyg (förbättrat) |
|
|
|
|
|
|
Geodesic-voxelskinning och Heatmap-skinning |
|
|
|
|
|
|
Max Creation Graph-animeringskontroller |
|
|
|
|
|
|
Animeringsproduktivitet |
|
|
|
|
|
|
Stöd för Open Shading Language (OSL) |
|
|
|
|
|
|
Parametriska booleska figurdelningar |
|
|
|
|
|
|
Procedurell trätextur |
|
|
|
|
|
|
Modifierare för datakanaler |
|
|
|
|
|
|
Blended Box-karta |
|
|
|
|
|
|
Stöd för OpenSubdiv |
|
|
|
|
|
|
Förbättrad ShaderFX |
|
|
|
|
|
|
ShaderFX |
|
|
|
|
|
|
Stöd för punktmoln |
|
|
|
|
|
|
Placeringsverktyg |
|
|
|
|
|
|
Fyrkantsavfasning |
|
|
|
|
|
|
Nät- och ytmodellering |
|
|
|
|
|
|
Tilldelning och redigering av textur |
|
|
|
|
|
|
Design av skuggning och material |
|
|
|
|
|
|
Stöd för vektorkartor |
|
|
|
|
|
|
Skapa text och former |
|
|
|
|
|
|
Snabb utformning av hårda ytor |
|
|
|
|
|
|
UV-mappning |
|
|
|
|
|
|
Förbättrade objektverktyg |
|
|
|
|
|
|
Virtual Reality-scenlayout med 3ds Max Interactive
|
|
|
|
|
|
|
Virtual Reality-motorn 3ds Max Interactive
|
|
|
|
|
|
|
VR-testmallar för 3ds Max Interactive
|
|
|
|
|
|
|
Arnold för 3ds Max |
|
|
|
|
|
|
Stöd för A360-rendering |
|
|
|
|
|
|
3ds Max Batch |
|
|
|
|
|
|
Fysisk kamera |
|
|
|
|
|
|
Stöd för de nya Iray- och mental ray-tilläggen
|
|
|
|
|
|
|
Ytterligare prestandaförbättring av Nitrous-vyporten |
|
|
|
|
|
|
Förbättrad vyportsprestanda |
|
|
|
|
|
|
Förbättrad ActiveShade-rendering |
|
|
|
|
|
|
Stereokamera |
|
|
|
|
|
|
Integrerade alternativ för rendering |
|
|
|
|
|
|
System för renderingspass |
|
|
|
|
|
|
Interaktiv ActiveShade-rendering |
|
|
|
|
|
|
Accelererad grafikkärna med Nitrous |
|
|
|
|
|
|
Vyportsrendering i DX 11 |
|
|
|
|
|
|
Slate Compositing Editor |
|
|
|
|
|
|
Autodesk Raytracer Renderer (ART) |
|
|
|
|
|
|
3ds Max Fluids |
|
|
|
|
|
|
Simulering och analys av exponeringsbelysning |
|
|
|
|
|
|
Förbättringar av mParticles och Particle Flow |
|
|
|
|
|
|
Partikelflöde |
|
|
|
|
|
|
Tygsimulering i mCloth |
|
|
|
|
|
|
mRigids rigid-body-dynamik |
|
|
|
|
|
|
Hår och päls |
|
|
|
|
|
|
Enkel import av simuleringsdata |
|
|
|
|
|
|
Stöd för fysiskt material för CivilView-fordon |
|
|
|
|
|
|
Autodesk Viewer-arbetsflöden direkt i 3ds Max |
|
|
|
|
|
|
Uppdaterade projektverktyg |
|
|
|
|
|
|
Spelexport |
|
|
|
|
|
|
Max Creation Graph (förbättrad) |
|
|
|
|
|
|
Åtkomst till Print Studio med ett klick |
|
|
|
|
|
|
3ds Max-objektbibliotek |
|
|
|
|
|
|
Modernt gränssnitt och arbetsytor |
|
|
|
|
|
|
Förbättrad Shotgun-integration |
|
|
|
|
|
|
Smart paketering av objekt |
|
|
|
|
|
|
Anpassningsbara arbetsytor |
|
|
|
|
|
|
Max till LMV |
|
|
|
|
|
|
Max Creation Graph |
|
|
|
|
|
|
xref-renoveringar |
|
|
|
|
|
|
Designarbetsyta |
|
|
|
|
|
|
Mallsystem |
|
|
|
|
|
|
Stöd för Alembic |
|
|
|
|
|
|
Multitouch-stöd |
|
|
|
|
|
|
Förbättringar i Scene Explorer |
|
|
|
|
|
|
Förbättringar i Layer Manager |
|
|
|
|
|
|
Stöd för Autodesk Translation Framework |
|
|
|
|
|
|
Stöd för Inventor-animering |
|
|
|
|
|
|
Förbättrat Revit-arbetsflöde |
|
|
|
|
|
|
Import av SketchUp 2015-filer |
|
|
|
|
|
|
Civil View-funktioner |
|
|
|
|
|
|
Python-skript |
|
|
|
|
|
|
Förbättrad scenhantering |
|
|
|
|
|
|
Perspektivmatchning |
|
|
|
|
|
|
Panorera och zooma i 2D |
|
|
|
|
|
|
Konfigurerbart användargränssnitt |
|
|
|
|
|
|
Interoperabilitet med Adobe After Effects |
|
|
|
|
|
|
Dataöverföring och pipeline-integration |
|
|
|
|
|
|
Compositing-integration |
|
|
|
|
|
|
Samarbetsarbetsflöden med behållare |
|
|
|
|
|
|
3ds Max SDK (programutvecklingspaket) |
|
|
|
|
|