Gelenke und Abhängigkeiten in Fusion 

Richard Stubley Januar 23, 2026

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Lernen Sie die wichtigsten Unterschiede zwischen Gelenken und Abhängigkeiten in Autodesk Fusion kennen, und optimieren Sie das Zusammenfügen von Konstruktionen mithilfe der Expertentipps von Senior Product Manager Richard Stubley. 

Beim Zusammenfügen komplexer Konstruktionen in Fusion stellt sich oftmals die wesentliche Frage, wann Gelenke oder Abhängigkeiten verwendet werden sollen. Mit beiden Methoden lassen sich Komponenten verbinden, jedoch bieten sie je nach Konstruktionsanforderungen ganz eigene Vorteile. In diesem Lernprogramm werde ich die Grundlagen der Ansätze erläutern, Unterschiede aufzeigen und darlegen, wie Sie das beste Werkzeug für Ihren Arbeitsablauf auswählen. 

Gelenke für schnelle, intuitive Verbindungen

Gelenke stellen seit jeher ein Kernmerkmal von Fusion dar. Auf diese Weise können Sie die Position und Freiheitsgrade von Komponenten mit nur zwei Klicks mithilfe von Gelenkfängen definieren. Angenommen, Sie möchten, dass zwei Bauteile starr verbunden sind oder Gleitbewegungen zulassen. 

Im Rahmen dieses schnellen Prozesses werden Bauteile fixiert oder einfache Bewegungen definiert – und das mit minimalem Aufwand. Wenn Ihre Fangpunkte gut platziert sind (Mitte oder Kanten), eignen sich Gelenke perfekt, um schnell voranzukommen. 

Gelenke und Abhängigkeiten in Fusion 

Abhängigkeiten für komplexe Geometrie und Präzision

Abhängigkeiten ermöglichen Ihnen eine detailliertere Erstellung von Komponentenbeziehungen. Dieser Ansatz ähnelt herkömmlichen CAD-Verknüpfungen in Systemen wie Inventor oder SolidWorks. 

Sie können Abhängigkeiten verwenden, wenn Ihre Komponenten komplexe Verknüpfungsflächen aufweisen oder an idealen Positionen keine Fangpunkte vorhanden sind. Durch das schrittweise Erstellen von Beziehungen (z. B. durch Zusammenfügen von gekrümmten Flächen, Kanten oder Punkten) erhalten Sie die volle Kontrolle darüber, wie Bauteile ineinandergreifen. 

Beim Zusammenfügen gekrümmter, schwer zu fangender Flächen lassen sich drei Abhängigkeiten Schritt für Schritt hinzufügen, um Position und Ausrichtung vollständig zu definieren. 

Wann wählen Sie Gelenke oder Abhängigkeiten aus? 

Sehen Sie sich dieses ausführliche Lernvideo an, um zu erfahren, wann Sie Gelenke oder Abhängigkeiten für Komponenten anwenden sollten: 

Expertentipp: An übergeordnetem Objekt fixieren

An übergeordnetem Objekt fixieren ist eine leistungsstarke Funktion, die über Gelenke und Abhängigkeiten hinausgeht. Manchmal möchten Sie eine Komponente relativ zu ihrer übergeordneten Baugruppe fixieren, damit sie sich beim Navigieren im Modell nicht unbeabsichtigt bewegt. Dadurch wird Ihr Bauteil fest im CAD-Bereich „gesperrt“, sodass alles während der Baugruppenbearbeitung verankert und stabil bleibt. 

Durch das Verständnis, wann und wie Sie Gelenke, Abhängigkeiten und An übergeordnetem Objekt fixieren einsetzen, verfügen Sie über vielseitige Werkzeuge für die Handhabung nahezu jeder Baugruppe in Fusion. Ganz gleich, ob Sie schnelle Prototypen oder komplizierte mechanische Konstruktionen erstellen – wenn Sie diese Verbindungen beherrschen, beschleunigen Sie Ihre Arbeitsabläufe und erhöhen die Baugruppengenauigkeit. 

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