Back to Profile

Contact partner

Success Story

Maya на всех этапах работы — от моделирования до анимации

Maya на всех этапах работы — от моделирования до анимации

Customer challenge

СЗД – компания по разработке компьютерных видеоигр, которая стремится создавать захватывающие игровые проекты высокого качества и всегда готова адаптироваться к новым технологиям и бизнес-моделям. В качестве базового продукта для 3D-анимации СЗД использовали 3ds Max. Производительность компьютеров сильно выросла, видеоигры активно развиваются. В связи с чем возникла необходимость улучшения внутриигрового контента, а также увеличения штата сотрудников, которые сосредоточены на определенных направлениях. Для решения сложных задач потребовалось внедрение ПО с широким набором инструментов для создания высокореалистичной анимации персонажей, 3D-объектов, эскизов, моделей, оснастки и построения масштабных локаций, которое позволило бы объединять различных специалистов по компьютерной графике при работе над компонентами игр, а также повысить качество и скорость разработки компьютерных видеоигр. Для решения поставленных задач руководство студии обратилось в компанию "Когорта".

Project goals

Анализ текущих процессов и поставленных задач. Подбор и внедрение современного ПО с интуитивно понятным интерфейсом и широким набором инструментов для создания реалистичной анимации персонажей, 3D-объектов, эскизов, моделей, оснастки и построения масштабных локаций. Повышение качества и скорости разработки компьютерных видеоигр.

Solution

Специалисты компании "Когорта" проанализировали текущие процессы в СЗД, провели консультации и технические презентации. После чего, учитывая потребности компании клиента, было предложено использовать программное обеспечение Autodesk Maya. Именно Maya отлично подходит для решения поставленных задач, в связи с большим количеством доступных рабочих инструментов. Гибкость Maya позволяет доводить стандартные инструменты до необходимого уровня, дополняя программу нужными скриптами, которые увеличивают скорость создания контента.

Business outcome

Специалисты СЗД в полной мере оценили интуитивно понятный интерфейс, мощный инструментарий, а также удобство полезных возможностей ПО Autodesk: 3ds Max и Maya легко объединяют различных специалистов по компьютерной графике при работе над компонентами игр; позволяет создавать реалистичные анимации персонажей; создавать сложные спецэффекты, включая взрывы, огонь, песок и снег; визуализировать проекты детальных сцен, различных локаций и оружия. Maya позволяет доводить стандартные инструменты до необходимого уровня, используя дополнительные скрипты, интегрируемые непосредственно в Maya. Благодаря слаженной командной работе специалистов компании СЗД, а также инструментарию компьютерного моделирования Maya, эффективность работы, а также качество и скорость разработки компьютерных видеоигр значительно повысилась и вывело на новый уровень создание реалистичных видеоигр, которые по всему миру пользуются популярностью.

Conclusion

Сотрудники СЗД отметили, что специалисты компании "Когорта" помогли им в полной мере справиться с поставленными задачами, всегда были на связи, своевременно отвечали и консультировали по всем возникающим вопросам. Количество проектов растет, и СЗД планирует продолжить сотрудничество с компанией «Когорта», следят за новыми обновлениями и развитием программных продуктов Autodesk, и с нетерпением ждут интеграции новых и удобных в работе функций.

Project summary

    Duration & delivery

  • 30
  • 2021-06-05

    Autodesk solutions

  • Maya

    Services provided

  • System & Software Maintenance
  • Business Transformation Consulting
  • System Implementation
  • Configuration & Deployment
  • Technical Support
  • Product Activation & Onboarding

    Customer industry

  • Games
More success stories

Autodesk Maya помогает решать творческие задачи

КИНОДИСТРИБЮТОР – студия анимации, большинство работ которой представлены короткими анимационными заставками и рекламными роликами. Студия использует как традиционные способы создания анимации, так и компьютерную графику. Ранее для создания 3D-пространства и персонажей арт-отдел использовал только 3ds Max. Это обуславливалось небольшой численностью персонала и набором используемых инструментов, необходимых для работы. Однако количество проектов растет, а также со стороны заказчиков повышаются требования к реалистичности анимации, это касается эмоций персонажей, высокой детализации 3D-моделей и пространства. В связи с чем возникла необходимость увеличения штата сотрудников и внедрения ПО, которое позволило бы сократить время на создание качественного контента, а также дало возможность соответствовать новым требованиям заказчиков. Руководство студии "Кинодистрибютор" обратилось в компанию "Когорта" для подбора оптимального решения.


View

BIM-технологии для проектирования объектов здравоохранения

«Хоссер Групп» специализируется на комплексной реализации задач по проектированию, строительству, оснащению и сервисному обслуживанию объектов здравоохранения в Российской Федерации. Компания разрабатывает проекты современных медицинских учреждений любой специализации. Это объекты со сложнейшей инженерной инфраструктурой. Ранее в процессе проектирования возникали ситуации, когда требовалось внести изменения или исправления , на что требовались значительные затраты времени, в итоге работа могла затянуться и нарушиться график работ. Кроме того, коллизии проекта часто обнаруживались только в ходе строительства, в результате приходилось переделывать, теряя таким образом время и деньги. Поэтому перед руководством «Хоссер Групп» встала задача повышения эффективности работы компании за счет применения передовых технологий. Для поиска оптимального решения поставленных задач, сотрудники «Хоссер Групп» обратились в компанию "Когорта".


By accessing and using Partner Finder, you acknowledge and agree to the following Additional Terms as referenced in the Website Terms of Use: (i) Partner Finder may be modified, updated, interrupted, limited, suspended, or discontinued at any time without notice or liability; (ii) any query or request for information regarding a specific provider or provider services may be forwarded to that provider, however Autodesk in its discretion may retain a record to conduct business analytics to improve Partner Finder and other Autodesk products and services; (iii) Autodesk has no obligation to enforce any terms on your behalf against another user; and (iv) any feedback you provide in connection with a provider, including ratings or reviews, is a non-confidential “Submission” as defined in the Website Terms of Use. You are advised to conduct your own independent analysis and assessment of any information provided by or though Partner Finder, including whether a selected provider is appropriate for your particular circumstances. Without limiting the Website Terms of Use, Autodesk does not warrant, endorse, guarantee, or assume responsibility for any service advertised or offered by a provider through Partner Finder or any hyperlinked website or service. Autodesk is not liable for the content of this site, or for the consequences of any actions you may take based on information provided by, or through, this site. You release Autodesk and its affiliates and subsidiaries from all liability arising from your use of Partner Finder, including any hyperlinked website, service, or content.

This page has been translated for your convenience using a machine translation service. Reasonable efforts have been made to provide an accurate translation; however, no automated translation is perfect nor is it intended to replace human translators. As a result, this translation may contain errors and inaccuracies. Autodesk provides no warranties, either express or implied, about the accuracy, reliability, or completeness of the machine translation and disclaims all liability for any losses or damages caused by, or resulting from your reliance on, this translation. The English version of this website is the official version.