
Jeu d’outils BIM intégrés incluant Revit, AutoCAD et Civil 3D

Outils de CAO/FAO professionnels développés à l’aide d’Inventor et AutoCAD.
divertissement

Jeu d’outils de création de contenu de divertissement, incluant 3ds Max et Maya
Stimulez facilement la créativité dans 3ds Max grâce à des fonctionnalités conçues pour créer des mondes, des personnages et des conceptions époustouflants.
Reconstruisez automatiquement les données de maillage polygonal en une topologie propre basée sur quatre axes avec une précision incroyable.
Explorez vos idées de conception à l'aide d'une gamme de modificateurs qui peuvent améliorer vos créations de manière non destructive.
Réduisez les itérations de conception grâce aux aperçus dans les fenêtres des matériaux PBR et des effets caméra.
Créez des objets réalistes avec le rendu physique, le langage OSL et l'ancrage à la texture.
Gérez l'affichage de plusieurs variantes de matériaux en quelques clics.
Assurez une reproduction précise des couleurs et une compatibilité entre de nombreuses applications.
Effectuez le rendu de scènes et de conceptions complexes avec Arnold pour 3ds Max.
Partagez facilement des données grâce à la prise en charge de formats de fichiers tels que glTF, USD, FBX, les formats de CAO, etc.
Restez concentré sur votre créativité grâce à une interface dynamique et personnalisable.
AMÉLIORATION
Outils de retopologie
Améliorez les conceptions avec une précision sans compromis en reconstruisant automatiquement les données de maillages polygonaux sous la forme de topologies propres de type quadratique. (Vidéo : 7 s)
Extrusion intelligente
Extrudez de manière interactive des faces sur des objets 3D à l'aide d'opérations d'extrusion flexibles telles que la coupe et le chevauchement. Reconstruisez et reliez automatiquement par des coutures les faces adjacentes. (Vidéo : 2 min)
AMÉLIORATION
Flux de travaux de la pile des modificateurs
Conceptualisez, itérez et explorez des idées de conception à l'aide d'une gamme de modificateurs robustes, non destructifs et faciles à utiliser.
AMÉLIORATION
Flux de travaux pour les splines
Créez des formes 3D incurvées ou angulaires à l'aide de plusieurs outils de spline intuitifs.
Modélisation surfacique et de maillage
Créez des objets paramétriques et organiques avec des fonctionnalités de modélisation basées sur les polygones, les surfaces de subdivision et les splines.
Prise en charge du langage Open Shading Language (OSL)
Utilisez l'un des moteurs de rendu pris en charge pour générer des textures de haute qualité qui s'affichent avec précision dans la fenêtre à partir de textures OSL nouvelles ou existantes.
Ancrage à la texture
Découvrez un ancrage rationalisé, intuitif et parfaitement scriptable de vos textures grâce à la prise en charge des flux de travaux des matériaux PBR (rendu physique), de remplacement et OSL.
Éditeur de matériaux
Ajoutez des finitions de matériaux, modifiez les textures et utilisez des couleurs vives pour créer des conceptions photoréalistes.
Sélecteur de matériau
Accédez à une méthode de contrôle simple pour gérer l'affichage de plusieurs variantes de matériaux.
Éclairage
Illuminez et améliorez vos scènes à l'aide de lumières photométriques et de lumières standard.
AMÉLIORATION
Moteur de rendu Arnold intégré
Utilisez le moteur de rendu GPU Arnold pour visualiser les changements de scène en temps réel, y compris l'éclairage, les matériaux et la caméra.
AMÉLIORATION
Gestion des couleurs
Assurez la reproduction précise des couleurs sur différents périphériques, luminosités et conditions d'affichage grâce à la gestion des couleurs et à la prise en charge du système OCIO.
Fenêtres interactives
Réduisez les itérations de conception grâce aux aperçus dans les fenêtres qui vous permettent de voir les matériaux PBR et les effets caméra dans une qualité digne du rendu final.
Caméra physique
Simulez les paramètres d'une caméra réelle tels que la vitesse d'obturation, l'ouverture, la profondeur de champ et l'exposition.
Convertisseur de scène
Changez de matériaux, de lumières, de caméras et de systèmes de rendu en toute transparence.
AMÉLIORATION
Outils d'animation de personnages
Créez des animations procédurales de personnages et d'ossatures grâce aux outils d'animation de personnages (CAT, Character Animation Toolkit), de bipèdes et de foule. (Vidéo : 10 s)
Trajectoires de mouvement
Affichez un aperçu des trajectoires d'animation et ajustez-les directement dans la fenêtre.
Fluides réalistes
Créez des effets réalistes et reproduisez les effets de gravité et de collision pour des liquides comme l'eau, l'huile et la lave.
Contrôleurs d'animation
Gérez toutes vos tâches d'animation grâce à des contrôleurs d'animation modernes et faciles à utiliser.
Effets de flux de particules
Produisez des effets de particules sophistiqués tels que l'eau, le feu, les embruns et la neige.
Importation et exportation transparentes
Importez des données USD en tant que données natives de 3ds Max et exportez des données natives de 3ds Max en tant que données USD.
NOUVEAUTÉ
Personnalisation complète grâce aux codes source libre
Le plugiciel 3ds Max USD est disponible en tant que projet code source libre pour vous permettre de personnaliser en fonction de vos besoins.
NOUVEAUTÉ
Éditeur de calques
L'éditeur de calques USD permet aux artistes de modifier la hiérarchie des calques, de cibler les calques à éditer, de verrouiller les calques, de les mettre en sourdine et bien plus encore.
NOUVEAUTÉ
Liaison des lumières
Vous pouvez désormais effectuer des liaisons de lumières dans USD, ce qui vous permet de mieux contrôler l'éclairage d'une scène.
NOUVEAUTÉ
Lumières dans la fenêtre
Les lumières USD sont maintenant visibles dans la fenêtre. Vous pouvez les sélectionner et les manipuler comme toute autre primitive.
AMÉLIORATION
Espaces de travail et interface utilisateur moderne
Créez vos propres espaces de travail avec une interface utilisateur moderne, réactive et prête pour la haute résolution.
Logiciel sécurisé
Utilisez l'exécution de script de scène sécurisé pour protéger votre travail contre les scripts malveillants qui peuvent s'introduire dans des fichiers de scène. La fonctionnalité de suppression des programmes malveillants détecte et supprime les scripts malveillants connus des fichiers de scène et des scripts de démarrage.
Python 3
Bénéficiez d'une intégration plus étroite des pipelines grâce à la prise en charge de Python 3.
Vaste bibliothèque de plugiciels
Accédez à des centaines de plugiciels tiers de premier plan, issus de notre vaste communauté.
Prise en charge du format glTF
Publiez les actifs de votre scène 3ds Max au format gITF pour les utiliser dans des applications Web, des boutiques en ligne, des jeux sur navigateur et des points de vente en ligne.