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L’assemblage de composants dans Autodesk Fusion n’a jamais été aussi facile. Notre nouvelle méthode d’assemblage des composants vous permet d’établir des relations sur les géométries les plus complexes. Cela signifie que vous pouvez assembler des fonctions plus rapidement et plus efficacement et, surtout, vous assurer que votre conception demeure entièrement paramétrique.
Que sont les contraintes dans Autodesk Fusion ?
Dans Fusion, les contraintes sont une nouvelle façon de définir les relations entre les composants. À la différence des liaisons, les contraintes vous permettent de définir des relations individuelles, face à face, axe à axe, arête à sommet, et de les construire étape par étape. Les liaisons fonctionnent à merveille s’il existe un point d’accrochage au bon emplacement. Dans le cas contraire, il vous reste normalement à mesurer et à effectuer manuellement des décalages.
Les contraintes vous permettent de décomposer des mouvements ou des positions complexes en définitions plus petites et plus intuitives. Elles vous donnent un contrôle total sur la façon dont les composants interagissent, plutôt que sur leur position finale.
Où trouver les contraintes dans Fusion ?
Vous pouvez accéder aux contraintes à partir de la barre d’outils de Fusion.

Le type de contrainte actuel s’affiche en haut de la boîte de dialogue de commande. À l’heure actuelle, deux types sont pris en charge :
- Alignement
- Angle
Ce n’est que le début : nous travaillons à étendre cette liste dans les versions à venir.
Alignez les fonctions, à votre façon
La contrainte d’alignement est plus polyvalente que vous ne le pensez. Vous pouvez aligner les éléments suivants :
- Faces
- Arêtes
- Axes
- Sommets
- Géométries de construction
Vous avez donc un large éventail de choix pour décrire la façon dont les composants doivent être liés les uns aux autres. Par exemple, l’alignement d’une face cylindrique sur une arête vous permet de contraindre rapidement un arbre dans un roulement.
Comprendre la table des contraintes
La table des contraintes est un élément unique de ce workflow. Chaque ligne de la table représente une contrainte entre deux éléments de la géométrie. Vous pouvez créer plusieurs lignes pour définir pleinement la relation entre deux composants : une ligne pour l’alignement d’un axe, une autre pour définir un décalage face à face, et ainsi de suite. Grâce à ce système, le processus est à la fois fluide et facile à ajuster par la suite. Vous pouvez même modifier les jeux de contraintes après leur création pour les affiner ou les compléter.
Toute la puissance des contraintes réside dans le fait qu’un jeu de contraintes n’a pas besoin d’être limité à deux composants. Au fur et à mesure de l’évolution de votre conception, vous pouvez créer des relations entre une pièce et plusieurs autres, et contraindre la géométrie sur plusieurs pièces dans un seul jeu cohérent. Par exemple, vous pouvez commencer par aligner une poignée sur l’extérieur du tiroir, puis continuer à ajouter des lignes pour l’associer à l’intérieur du tiroir.
Cette flexibilité vous permet de décrire exactement comment les pièces doivent interagir
sans avoir à diviser la logique entre plusieurs commandes.

Aperçus en temps réel
Une autre fonction puissante est l’aperçu complet. Lorsque vous créez des contraintes, Fusion vous montre comment les composants se comportent avant que vous ne confirmiez leur placement. Cela prend en compte toutes les contraintes ou liaisons précédentes que vous avez déjà effectuées, ce qui vous donne un
aperçu représentatif et complet du résultat final.
Vous ne souhaitez pas que tout l’ensemble soit mis à jour pendant que vous effectuez des sélections ? Pas de problème, vous pouvez désactiver l’aperçu si vous travaillez avec des géométries de petite taille ou isolées.
Contraintes partagées par plusieurs ensembles
L’un des aspects les plus intéressants des contraintes est leur comportement sur plusieurs niveaux des ensembles.
Par exemple, vous pouvez contraindre une partie d’un mécanisme à l’intérieur d’un sous-ensemble, puis terminer la contrainte une fois qu’elle est insérée dans l’ensemble de niveau supérieur. Il est ainsi plus facile de concevoir de grands systèmes de manière incrémentielle, tout en conservant des relations claires et modifiables.
Essayez les contraintes dans Fusion dès aujourd’hui
Vous êtes maintenant prêt à adopter Fusion et à essayer la nouvelle commande Contraindre les composants. Ce n’est que le début pour les contraintes dans Fusion. Nous travaillons d’ores et déjà à élargir les types de contraintes disponibles et à affiner leurs comportements paramétriques et avec les mouvements. D’autres mises à jour, tutoriels et présentations détaillées sont à venir. Comme toujours, merci d’avoir lu, et à bientôt.