3D 애니메이션은 컴퓨터 그래픽을 이용해 객체가 3차원 공간에서 움직이는 것처럼 보이게 만듭니다. 아티스트는 3D 모델링 소프트웨어로 객체를 구축할 수 있습니다. 그런 다음에는 3D 모델 또는 캐릭터의 골격을 만드는 과정인 리깅을 수행합니다. 애니메이터는 리그를 전략적인 지점에 배치하여 리그가 움직이게 하고 다양한 동작과 제스처를 수행할 수 있도록 합니다. 새로운 애니메이션 방식에는 디지털 애니메이션을 위해 배우의 실시간 움직임을 녹화하는 모션 캡처가 있습니다.