소프트웨어 렌더링
소프트웨어 렌더링은 최고 품질의 이미지를 생성하므로 가장 정교한 결과물을 얻을 수 있습니다. 컴퓨터의 그래픽 카드에 의존하는 하드웨어 렌더링과 달리 CPU에서 계산이 이루어집니다.
하드웨어 렌더링
하드웨어 렌더링은 컴퓨터의 비디오 카드와 드라이버를 사용해 이미지를 디스크로 렌더링합니다. 일반적으로 소프트웨어 렌더링보다 빠르지만 이미지 품질은 상대적으로 낮습니다.
벡터 렌더링
벡터 렌더링을 이용하면 다양한 비트맵 이미지 형식 및 2D 벡터 형식으로 스타일이 지정된 렌더링을 생성할 수 있습니다(예: 만화, 색조 아트, 라인아트, 은선, 와이어프레임).
클라우드 렌더링
클라우드에서 렌더링할 경우 사실상 무한한 컴퓨팅 성능을 활용할 수 있습니다. 데스크톱에서 렌더링할 때 필요한 시간의 극히 일부만으로 사실적인 고해상도 이미지를 신속하게 생성할 수 있습니다.
미디어 엔터테인먼트 컬렉션
Maya, 3ds Max, Arnold 등 포함
복잡한 시뮬레이션, 효과 및 렌더링을 위한 강력한 3D 파이프라인을 구축하여 현재와 미래의 가장 복잡한 작업까지 처리할 수 있습니다.
Maya 및 Arnold를 이용한 대화식 렌더링
nParticles, MASH, Arnold 스탠드인, 곡선 렌더링부터 IES 조명, 대기 등을 아우르는 다양한 객체를 포괄하는 Maya 2018 및 Arnold 5의 대화식 렌더링 워크플로우에 대해 알아보십시오.
3ds Max와 함께 Arnold Lights 이용
3ds Max에서 장면을 밝히기 위해 Arnold Lights를 사용할 때의 이점에 대해 알아보십시오.
Alembic 지원 및 Arnold 연산자 노드를 이용해 고급 파이프라인 구성 가능
Arnold의 기본 Alembic 지원과 Operator 노드의 결합을 통해 복잡한 워크플로우 및 고급 파이프라인을 활용하는 방법에 대해 알아보십시오.
매력적인 사진 장면 렌더링
아티스트 및 건축가: 3ds Max 및 Arnold 렌더러를 이용한 Revit 모델의애니메이션및 렌더링 모범 사례에 대해 알아보십시오.
컨택트의 렌더링
영화 컨택트를 제작한 시각 효과 아티스트 팀은 전체 CG 샷부터 반중력 시퀀스 및 배우들의 디지털 대역까지 많은 복잡한 장면과 씨름했습니다.
VR 및 설계 시각화 분야의 Tangram 3DS
3D 시각화 및 디지털 설계 스튜디오인 Tangram 3DS는 AEC, 인테리어 디자인, 해양 및 부동산 산업을 위한 포괄적 설계 솔루션을 전문적으로 다룹니다.
토르: 라그나로크의 Rising Sun Pictures
Rising Sun Pictures는 사전 제작 단계부터 최종 편집 단계까지 생물체 생성 및 세트 디자인을 비롯하여, 토르에 등장하는 신화적인 시각 효과의 형태를 구성하는 데 기여했습니다.
튜토리얼, 팁, 가이드를 통해 렌더링 프로그램에 대해 자세히 알아보십시오.
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전문 렌더링 아티스트 및 건축가들이 제공하는 렌더링 및 시각화에 대한 동영상 강좌를 시청할 수 있습니다.
Arnold for Maya를 시작할 때 유용한, 초급 사용자를 위한 튜토리얼로 조명, 음영 처리, 렌더링에 대한 기본적인 사항을 설명합니다.
인테리어, 건축 분야에서 조명을 적용하고 렌더링하는 방법을 비롯하여 Arnold for 3ds Max의 기본적인 사항을 설명하는, 4부로 구성된 튜토리얼 시리즈입니다.