Description
解析场景中所有用到的资产是在制作流程中很重要的一个环节,他可以检查资产的路径是否符合规范,也可以清晰的知道当前场景的资产列表。而且在商用渲染农场的提交渲染任务流程中也是一个重要的环节,现在的商用农场主流的作法,都是把一个场景中所有用的资产列表获取后,上传资产到云端,然后再开渲染。在这个课程中你将了解怎么才能把一个场景中所有的资产都获取到,这是一个简单又复杂的过程,课程会以常见的file节点上贴图获取的种种情况,ass这种代理文件内的资产获取,第三方插件yeti的资产获取,xgen的资产获取来讲解在获取maya场景资产时要考虑的情况和解决方法。
Key Learnings
- 1. file节点的资产获取
- 2. ass 内资产的获取
- 3. xgen 资产的获取
- 4. yeti资产的获取 5. 其它要资产