리토폴로지는 애니메이션(영문), 실시간 렌더링 또는 3D 프린팅과 같은 작업에 대한 효율성, 성능 및 적합성을 개선하기 위해 일반적으로 고해상도 또는 상세 모델인 3D 모델의 메시 구조를 재생성하거나 최적화하는 프로세스입니다. 여기에는 명확하고 논리적이며 애니메이션 친화적인 형상을 얻기 위해 정점, 모서리 및 면을 수동 또는 반자동으로 배치하여 새로운 메시 토폴로지를 생성하는 작업이 포함됩니다. 리토폴로지는 폴리곤 수를 줄이고 메시 변형 문제를 해결하며 원본 모델의 필수적인 디테일을 유지하면서 텍스처링 및 기타 응용프로그램을 위한 모델을 준비하는 데 도움을 줍니다.